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#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=438&file=POSSESSION.png,center) |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |POSSESSION|TAG underground|X2|鬼18|185-370|643/37| * 譜面 [[http://www.geocities.jp/machi_a_n2/POSSESSION_CSP.html>http://www.geocities.jp/machi_a_n2/POSSESSION_CSP.html]] * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=WVcdPAum-K0){425,350} http://www.youtube.com/watch?v=WVcdPAum-K0 (x1.5,NOTE) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=F_ctHj_xQ4Y){425,350} http://www.youtube.com/watch?v=F_ctHj_xQ4Y (1P:x1.0,VIVID , 2P:x1.5,NOTE , Clap) * 解説 - 11/4/1 0:00に通常解禁。&br()以前(11/2/23 15:00~3/31)はマラソンモードでのみ鬼譜面がプレイ可能であった。 - BPM推移:370-185-(停止)-370-185-(停止)-185(一瞬)-370 - ロケテスト時に激譜面として公開されていたものと同一?もしくは強化版。 - [[激譜面>POSSESSION(激)]]の左右だけ入れ替えた譜面をベースに、全体的に強化が施されている。&br()序盤の4分踏みが交互難化、低速地帯の16分踏みが地団駄→乱打、&br()8分3連にFAが混ざり見辛くなる等あるが、やはり終盤の強化箇所が凶悪。 - ラス殺しが長い。捻り8分65連→連続ジャンプ→同時+捻り滝。 - 激譜面と同様にVOLTAGE200だがわざわざこちらでやらなくても・・・。 #comment() * コメント(感想など) - ロケテ譜面と同一ではないかもしれないが、それをベースにしているのは間違いない。ラストは滝で体力を切らしてからのジャンプ+滝なのが辛い。 -- 名無しさん (2011-02-24 10:43:38) - 激譜面を←と→だけ入れ替えた配置が多かったりする。難所は全く違うが。 -- 名無しさん (2011-03-06 21:37:56) - プリン鬼より難しい気が・・・。 -- 名無しさん (2011-04-06 16:32:45) - クリアだけならプリンより遥かに難しいと思う、スコアはポゼッションの方が高いけど -- 名無しさん (2011-04-06 18:26:52) - さすがに紫芋に比べるとラストは楽ですね。逆にラスト以外は紫芋も大したことないので、どちらの譜面が得意かで分かれるのだと思います。私は鬼ポゼの方がクリアは楽です -- 名無しさん (2011-04-06 20:07:50) - ……先にバルキリー鬼クリアしてしまったよ、なんじゃこりゃ、こいつ実は足19なんじゃねぇの?← -- 名無しさん (2011-04-10 08:13:11) - DPの話をここでするなと…え、SPなの?ハハッ、冗談も大概に… &br()これは割とあっさり出来たけど、個人差かな?自分は普通にバルキリーの方が死ぬけど… -- 名無しさん (2011-04-10 09:41:47) - ↑↑やった!さっきでけた!足18を全部クリアでけたよ! -- 名無しさん (2011-04-10 22:32:25) - 鬼ハデスより体力使うような。 -- 名無しさん (2011-04-19 22:42:38) - 終盤に休憩が全く無いのがツラい。65連滝→連続ジャンプで体力削られたあとに、同時含みの捻り3連地帯は足がもう全然動かなくなる…。 -- 足18↑あと5曲 (2011-04-20 14:43:08) - ハデス鬼が先に埋まってしまいました。まじ65連滝 -- 足18↑あと2曲 (2011-05-10 14:25:46) - 終盤の滝は慣れたらそこまで問題ではない気が。 -- 名無しさん (2011-05-10 18:27:07) - 私はそれより中盤にある同時滝に入る前の捻りがある滝のほうが苦手ですね。 -- 名無しさん (2011-05-11 16:57:41) - 65連滝の直前のフリーズ混じりが譜面認識を結構邪魔してる気がしてフリーズOFFにした途端にクリアした。 -- 名無しさん (2011-07-05 22:19:36) - 個人差かもしれないけど足18の中で一番スコアが出る。 -- 名無しさん (2011-07-13 14:31:49) - 65連滝でアフロ踏み含んでるところでゲージを削られてしまいます。 -- 名無しさん (2011-07-26 20:07:03) - ↑同じく。 アフロ踏み練習せんと見えても足動かんなあ -- 名無しさん (2011-08-17 01:58:28) - これ次回作で19にあがるそうだね~ -- 名無しさん (2011-08-25 22:21:21) - ↑確か、DPだけじゃなかったっけ?SPは他の足18と同じ位の難しさだと思えるし。それより、これとニューディケ鬼のグルーブレーダーが全く同じもののように思えるんだけど… -- 名無しさん (2011-08-26 03:56:05) - ↑VOLはわずかにこちらが上。STRはわずかにニュディケが上。 -- 名無しさん (2011-08-26 21:55:36) - ↑↑改めて確認してみたらDPの話でした。指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-27 21:55:13) - 65連滝+その前のフリーズ混じりが鬼ハデスのラスト並に難しく感じます。 -- 名無しさん (2011-09-09 19:56:13) - ↑BPMが速い、捻り+アフロがポゼ、同時混じりのスライド縦連がハデス…ポゼの方が上な気が -- 名無しさん (2011-09-09 22:36:53) - ハデスはポゼよりbpmは低いが捻りが多く発狂の長さが倍なので総合的には同じなのかな? -- 名無しさん (2011-09-10 15:13:32) - 個人的にはハデスの方がきついかも… ポゼはペース配分間違えなければとりあえずクリアは安定します。ハデスは正規無理なのでどうにもならない… -- 名無しさん (2011-09-10 21:42:00) - 同時が多いのですごい疲れる。 -- 名無しさん (2011-09-15 22:55:36) - ロケテ時のジャケットも載せてくれるとうれしいな。 -- 名無しさん (2011-10-04 01:41:29) - いかにも素人の感想で恥ずかしいが、ノーツ数だけなら激と30個ぐらい?しか変わらんのに、疲労度はエラく上がるもんなんですなぁ -- 名無しさん (2011-10-07 12:42:38) - ↑捻りや同時含みや乱打、超発狂など、激より格段に嫌らしくなってる。ヨロロの鬼は激よりノート数少ないけど難しい。ノート数と疲労度は単純に比例関係にはない -- 名無しさん (2011-10-07 17:23:15) - DPは知っての通り哲学って呼ばれてるけど個人的にはこっちのSPすらヤバスな難易度。足18最強どころかばるきりよりノルマ安定しない 最後の同時連続がヤバすぎ -- 名無しさん (2011-10-16 22:09:01) - 最後の同時混じりの発狂は直前の同時地帯がなければもう少し踏めそうなのだが。 -- 名無しさん (2012-04-29 17:14:06) #comment()
#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=438&file=POSSESSION.png,center) |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |POSSESSION|TAG underground|X2|鬼18|185-370|643/37| * 譜面 [[http://www.geocities.jp/machi_a_n2/POSSESSION_CSP.html>http://www.geocities.jp/machi_a_n2/POSSESSION_CSP.html]] * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=WVcdPAum-K0){425,350} http://www.youtube.com/watch?v=WVcdPAum-K0 (x1.5,NOTE) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=F_ctHj_xQ4Y){425,350} http://www.youtube.com/watch?v=F_ctHj_xQ4Y (1P:x1.0,VIVID , 2P:x1.5,NOTE , Clap) * 解説 - 11/4/1 0:00に通常解禁。&br()以前(11/2/23 15:00~3/31)はマラソンモードでのみ鬼譜面がプレイ可能であった。 - BPM推移:370-185-(停止)-370-185-(停止)-185(一瞬)-370 - ロケテスト時に激譜面として公開されていたものと同一?もしくは強化版。 - [[激譜面>POSSESSION(激)]]の左右だけ入れ替えた譜面をベースに、全体的に強化が施されている。&br()序盤の4分踏みが交互難化、低速地帯の16分踏みが地団駄→乱打、&br()8分3連にFAが混ざり見辛くなる等あるが、やはり終盤の強化箇所が凶悪。 - ラス殺しが長い。捻り8分65連→連続ジャンプ→同時+捻り滝。 //- 激譜面と同様にVOLTAGE200だがわざわざこちらでやらなくても・・・。 #comment() * コメント(感想など) - ロケテ譜面と同一ではないかもしれないが、それをベースにしているのは間違いない。ラストは滝で体力を切らしてからのジャンプ+滝なのが辛い。 -- 名無しさん (2011-02-24 10:43:38) - 激譜面を←と→だけ入れ替えた配置が多かったりする。難所は全く違うが。 -- 名無しさん (2011-03-06 21:37:56) - プリン鬼より難しい気が・・・。 -- 名無しさん (2011-04-06 16:32:45) - クリアだけならプリンより遥かに難しいと思う、スコアはポゼッションの方が高いけど -- 名無しさん (2011-04-06 18:26:52) - さすがに紫芋に比べるとラストは楽ですね。逆にラスト以外は紫芋も大したことないので、どちらの譜面が得意かで分かれるのだと思います。私は鬼ポゼの方がクリアは楽です -- 名無しさん (2011-04-06 20:07:50) - ……先にバルキリー鬼クリアしてしまったよ、なんじゃこりゃ、こいつ実は足19なんじゃねぇの?← -- 名無しさん (2011-04-10 08:13:11) - DPの話をここでするなと…え、SPなの?ハハッ、冗談も大概に… &br()これは割とあっさり出来たけど、個人差かな?自分は普通にバルキリーの方が死ぬけど… -- 名無しさん (2011-04-10 09:41:47) - ↑↑やった!さっきでけた!足18を全部クリアでけたよ! -- 名無しさん (2011-04-10 22:32:25) - 鬼ハデスより体力使うような。 -- 名無しさん (2011-04-19 22:42:38) - 終盤に休憩が全く無いのがツラい。65連滝→連続ジャンプで体力削られたあとに、同時含みの捻り3連地帯は足がもう全然動かなくなる…。 -- 足18↑あと5曲 (2011-04-20 14:43:08) - ハデス鬼が先に埋まってしまいました。まじ65連滝 -- 足18↑あと2曲 (2011-05-10 14:25:46) - 終盤の滝は慣れたらそこまで問題ではない気が。 -- 名無しさん (2011-05-10 18:27:07) - 私はそれより中盤にある同時滝に入る前の捻りがある滝のほうが苦手ですね。 -- 名無しさん (2011-05-11 16:57:41) - 65連滝の直前のフリーズ混じりが譜面認識を結構邪魔してる気がしてフリーズOFFにした途端にクリアした。 -- 名無しさん (2011-07-05 22:19:36) - 個人差かもしれないけど足18の中で一番スコアが出る。 -- 名無しさん (2011-07-13 14:31:49) - 65連滝でアフロ踏み含んでるところでゲージを削られてしまいます。 -- 名無しさん (2011-07-26 20:07:03) - ↑同じく。 アフロ踏み練習せんと見えても足動かんなあ -- 名無しさん (2011-08-17 01:58:28) - これ次回作で19にあがるそうだね~ -- 名無しさん (2011-08-25 22:21:21) - ↑確か、DPだけじゃなかったっけ?SPは他の足18と同じ位の難しさだと思えるし。それより、これとニューディケ鬼のグルーブレーダーが全く同じもののように思えるんだけど… -- 名無しさん (2011-08-26 03:56:05) - ↑VOLはわずかにこちらが上。STRはわずかにニュディケが上。 -- 名無しさん (2011-08-26 21:55:36) - ↑↑改めて確認してみたらDPの話でした。指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-27 21:55:13) - 65連滝+その前のフリーズ混じりが鬼ハデスのラスト並に難しく感じます。 -- 名無しさん (2011-09-09 19:56:13) - ↑BPMが速い、捻り+アフロがポゼ、同時混じりのスライド縦連がハデス…ポゼの方が上な気が -- 名無しさん (2011-09-09 22:36:53) - ハデスはポゼよりbpmは低いが捻りが多く発狂の長さが倍なので総合的には同じなのかな? -- 名無しさん (2011-09-10 15:13:32) - 個人的にはハデスの方がきついかも… ポゼはペース配分間違えなければとりあえずクリアは安定します。ハデスは正規無理なのでどうにもならない… -- 名無しさん (2011-09-10 21:42:00) - 同時が多いのですごい疲れる。 -- 名無しさん (2011-09-15 22:55:36) - ロケテ時のジャケットも載せてくれるとうれしいな。 -- 名無しさん (2011-10-04 01:41:29) - いかにも素人の感想で恥ずかしいが、ノーツ数だけなら激と30個ぐらい?しか変わらんのに、疲労度はエラく上がるもんなんですなぁ -- 名無しさん (2011-10-07 12:42:38) - ↑捻りや同時含みや乱打、超発狂など、激より格段に嫌らしくなってる。ヨロロの鬼は激よりノート数少ないけど難しい。ノート数と疲労度は単純に比例関係にはない -- 名無しさん (2011-10-07 17:23:15) - DPは知っての通り哲学って呼ばれてるけど個人的にはこっちのSPすらヤバスな難易度。足18最強どころかばるきりよりノルマ安定しない 最後の同時連続がヤバすぎ -- 名無しさん (2011-10-16 22:09:01) - 最後の同時混じりの発狂は直前の同時地帯がなければもう少し踏めそうなのだが。 -- 名無しさん (2012-04-29 17:14:06) #comment()

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