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#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=122&file=MAX+300+%28Super-Max-Me+Mix%29.png,center) |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |MAX 300&br()(Super-Max-Me Mix)|Jondi & Spesh|SuperNOVA|激15|140-320|586/60| [[楽譜面(10)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(楽)]] / [[踊譜面(13)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(踊)]] / 激譜面(15) / [[鬼譜面(16)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼)]] * 譜面 [[http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4m_max300_super_a_p.html>http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4m_max300_super_a_p.html]] * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8){425,350} [[http://http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8>http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8]] (x1.5,VIVID) * 解説 - BPM推移:300-320-140-300-320 - NOTE数が多く、同時踏みも多い体力勝負の譜面。 - 中盤にFA混じりのリズム認識難地帯がある。 - 終盤発狂。BPM320の8分7連8回→8分47連。素直に踏みやすいのが救い。 #comment() * コメント(感想など) - 上の動画、リンクが切れています -- 名無しさん (2010-06-17 21:32:48) - 1.5倍、レインボーの動画がありましたので、御検討願います:http://www.youtube.com/watch?v=ehocEJPbuaU -- 名無しさん (2010-06-17 21:34:18) - 動画差し替えときました。あとこういうのは気付いたらどんどん編集しちゃっていいと思うよ -- 名無しさん (2010-06-18 18:22:36) - 激より鬼の方が得点が高いのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-11-27 19:47:27) - 私も鬼より激の方がスコア出ません… 激は何かやりにくいです -- 名無しさん (2011-03-24 20:35:22) - FAリズム難地帯は捻れば交互に踏める。ここだけ見ると鬼の方が楽で、体力が必要ながら構成は単純な鬼譜面の方がスコアが伸びるのはそのせいもあるか? -- 名無しさん (2011-03-25 12:35:43) - フルコン難易度も途中の8分3連打(ラス同時押し)のせいで激の方が高いように感じる。 -- 名無しさん (2011-04-23 12:15:53) - 激と鬼のスコアの差は、乱打発狂が得意か、地団駄発狂が得意か、で難易度が変わるということですかね? -- 名無しさん (2011-05-13 19:25:27) - 体力があるか、テクニックがあるか、かも。いずれにせよ一部の16より難しいと思う -- 名無しさん (2011-05-17 17:24:55) - MAXbpmが300じゃないのが惜しい -- 名無しさん (2011-07-10 13:30:52) - MAXピリオドよりむずかちぃいいいい -- 名無しさん (2011-07-10 13:42:27) - MAXBPMが300のMAX 300ってMAX 300と呼んでいいのか…? MAX 320とでも呼んだ方がいいような -- 名無しさん (2011-10-17 15:50:51) - じゃあMAXX 300とでも… -- 名無しさん (2011-10-17 16:10:28) - おれの中で足15最強・・・ -- 名無しさん (2012-01-24 23:34:07) - ↑等倍速なら同意。リズム難。鬼の方がやりやすい。 -- 名無しさん (2012-01-25 00:29:22) - 激でも鬼でもそれなりにはスコアが出せる。フルコン難易度でも激が同時含む8分3連、鬼にも縦連+捻りがあるから同位か? -- 名無しさん (2012-01-25 01:22:25) - 鬼とはまた違った難しさがあるが自分的には15で妥当。FAにリズムを惑わされるならフリーズOFFを何度か試してみるのオススメ。自分はそれでスコアが100kくらい伸びた -- 名無しさん (2012-03-14 08:45:04) - 密度の割に気軽に踏める足15の一つ -- 名無しさん (2012-03-20 23:59:54) - stream値ってどれ位なんだろう? -- 名無しさん (2012-03-24 00:56:49) - ↑2 100k伸びたってすごいな 全一だな -- 名無しさん (2012-05-28 10:49:51) - ↑100kって0,100,000だぞ?w -- 名無しさん (2012-05-28 11:36:28) - Aを狙うだけなら、鬼より激のほうが辛かったが、AA狙いの段階まで行くとさすがに激のほうが難度は低かった。踏みなれないうちは視覚難と捻りが見切れないから点数が出づらいのかもしれない。AAAまでいくとまた個人差が出るのだろうか? -- 名無しさん (2013-04-20 02:24:20) #comment()
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |MAX 300&br()(Super-Max-Me Mix)|Jondi & Spesh|SuperNOVA|激15|140-320|586/60| [[楽譜面(10)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(楽)]] / [[踊譜面(13)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(踊)]] / 激譜面(15) / [[鬼譜面(16)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼)]] * 譜面 [[http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4m_max300_super_a_p.html>http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4m_max300_super_a_p.html]] * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8){425,350} [[http://http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8>http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8]] (x1.5,VIVID) * 解説 - BPM推移:300-320-140-300-320 - NOTE数が多く、同時踏みも多い体力勝負の譜面。 - 中盤にFA混じりのリズム認識難地帯がある。 - 終盤発狂。BPM320の8分7連8回→8分47連。素直に踏みやすいのが救い。 #comment() * コメント(感想など) - 上の動画、リンクが切れています -- 名無しさん (2010-06-17 21:32:48) - 1.5倍、レインボーの動画がありましたので、御検討願います:http://www.youtube.com/watch?v=ehocEJPbuaU -- 名無しさん (2010-06-17 21:34:18) - 動画差し替えときました。あとこういうのは気付いたらどんどん編集しちゃっていいと思うよ -- 名無しさん (2010-06-18 18:22:36) - 激より鬼の方が得点が高いのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-11-27 19:47:27) - 私も鬼より激の方がスコア出ません… 激は何かやりにくいです -- 名無しさん (2011-03-24 20:35:22) - FAリズム難地帯は捻れば交互に踏める。ここだけ見ると鬼の方が楽で、体力が必要ながら構成は単純な鬼譜面の方がスコアが伸びるのはそのせいもあるか? -- 名無しさん (2011-03-25 12:35:43) - フルコン難易度も途中の8分3連打(ラス同時押し)のせいで激の方が高いように感じる。 -- 名無しさん (2011-04-23 12:15:53) - 激と鬼のスコアの差は、乱打発狂が得意か、地団駄発狂が得意か、で難易度が変わるということですかね? -- 名無しさん (2011-05-13 19:25:27) - 体力があるか、テクニックがあるか、かも。いずれにせよ一部の16より難しいと思う -- 名無しさん (2011-05-17 17:24:55) - MAXbpmが300じゃないのが惜しい -- 名無しさん (2011-07-10 13:30:52) - MAXピリオドよりむずかちぃいいいい -- 名無しさん (2011-07-10 13:42:27) - MAXBPMが300のMAX 300ってMAX 300と呼んでいいのか…? MAX 320とでも呼んだ方がいいような -- 名無しさん (2011-10-17 15:50:51) - じゃあMAXX 300とでも… -- 名無しさん (2011-10-17 16:10:28) - おれの中で足15最強・・・ -- 名無しさん (2012-01-24 23:34:07) - ↑等倍速なら同意。リズム難。鬼の方がやりやすい。 -- 名無しさん (2012-01-25 00:29:22) - 激でも鬼でもそれなりにはスコアが出せる。フルコン難易度でも激が同時含む8分3連、鬼にも縦連+捻りがあるから同位か? -- 名無しさん (2012-01-25 01:22:25) - 鬼とはまた違った難しさがあるが自分的には15で妥当。FAにリズムを惑わされるならフリーズOFFを何度か試してみるのオススメ。自分はそれでスコアが100kくらい伸びた -- 名無しさん (2012-03-14 08:45:04) - 密度の割に気軽に踏める足15の一つ -- 名無しさん (2012-03-20 23:59:54) - stream値ってどれ位なんだろう? -- 名無しさん (2012-03-24 00:56:49) - ↑2 100k伸びたってすごいな 全一だな -- 名無しさん (2012-05-28 10:49:51) - ↑100kって0,100,000だぞ?w -- 名無しさん (2012-05-28 11:36:28) - Aを狙うだけなら、鬼より激のほうが辛かったが、AA狙いの段階まで行くとさすがに激のほうが難度は低かった。踏みなれないうちは視覚難と捻りが見切れないから点数が出づらいのかもしれない。AAAまでいくとまた個人差が出るのだろうか? -- 名無しさん (2013-04-20 02:24:20) #comment()

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