「PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|PARANOiA MAX&br()~DIRTY MIX~|190|2nd/2ndMIXモード|激12(X3)/激8(2nd)|190|340/0|
* 譜面
http://www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_max/4m_paranoia_max_a_p.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=HIFtiuQ8Ayo){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=HIFtiuQ8Ayo
(x2.0,NOTE)
* 解説
- 2nd当時の最速曲。同時・ビジステ・縦連と様々な踏み方が織り混ざった譜面。
- 各所に8分3連の縦連が出て来る。BPMが高くコンボを切りやすいので注意。
- クリアの最大の壁となるのは終盤の8分61連。交互に踏むのは難しいのでスライド推奨。
#comment()
* コメント(感想など)
- スライドが苦手な人には12最強の一角となる。 -- 名無しさん (2010-12-25 21:55:48)
- 2nd時代はこの曲を出せれば神扱いされてたんだよなあ… -- 名無しさん (2011-04-11 12:21:13)
- DDRは2nd以来のプレイになるが、まさかこの凶悪譜面がこんな低い位置に置かれているとは -- 名無しさん (2011-05-02 20:46:20)
- 2nd時代現役だったけど出現条件はそんなに厳しくなかったから(butterfly) -- 名無しさん (2011-05-15 00:38:39)
- 失礼、(butterfly maniacフルコンで条件達成)プレイする人はよく見かけた。ただクリアは当時の難易度としては突出していて、クリアデータをメモリーカードに残せる人は少なかったように感じる。約10年前のお話… -- 名無しさん (2011-05-15 00:41:05)
- それから約10年後、最速曲のbpmは480になった…。 -- 名無しさん (2011-08-07 23:46:40)
- 足12では上位じゃないか?と思うんだがこれTRIP2MBバージョンより楽な気が -- 名無しさん (2011-08-21 22:30:42)
- 足12では最強クラス。TRIPルーブよりは強いよ(8分連、BPMの関係上) -- 名無しさん (2011-11-04 23:55:26)
- とか言いつつRED ZONEやDYNAMITE RAVEの激・鬼よりスコアの出ない俺 -- 名無しさん (2011-11-29 22:19:29)
- 最速8分滝のBPMが480ってことでしょ -- 名無しさん (2012-01-10 17:20:30)
- ↑ どっちみち290も早くなったんだもんな… -- 名無しさん (2012-01-10 21:40:34)
- 2ndでは難易度が足8までしかなかったのですが、足9まであったなら間違いなく足9だったでしょう -- 名無しさん (2012-03-04 22:24:54)
- ↑今で足12上位だからそうかもしれない とはいえDEAD ENDよりは格下だしなぁ… あと8分滝だけど、昔の攻略本見るとスライドは1ヶ所だけで交互に踏めるらしい -- 名無しさん (2012-03-04 23:03:24)
- ↑このゲームに攻略本があったことに驚いたwwということは公式でも交互で踏めないことをみとめてるんだねw -- 名無しさん (2012-03-05 01:27:05)
- 「PARANOiA=最高難度」といえたのは2ndMIXまでの話。のちにCLUB2や3rdMIXでは高難度譜面が次々と登場したことやら…。 -- 名無しさん (2012-03-18 22:19:47)
- ↑たとえば3rdはパラリバ以外にもアフロ、デッドエンド、グラサイG5、ダイナマイトなど。この体制はSN2まで続いて、X以降はパラノイアシリーズそのものが行方不明… -- 名無しさん (2012-03-19 22:22:52)
- パラもう一回出てくれないかな -- 名無しさん (2012-03-19 23:09:21)
- CS版EXTだと選曲画面で流れる曲がなぜかクラブバージョンのものになっている。(いざ始めると流れるのは普通のDIRTY MIX) -- 名無しさん (2012-04-18 13:45:57)
- EXTRA MIXのデータバンクに公式エディット譜面があったな。あれが鬼譜面だったら威厳があった気がする。 -- サハリヲ (2012-07-02 02:44:51)
- ↑もっと恐ろしいSMM-specialという物もあったが(パラノイアシリーズで現在TOP3の難易度) -- 名無しさん (2012-07-03 22:37:58)
- 滝は30個目と34個目の矢印をスライドでとって、残りを半回転やアフロ踏みを使って拾うのが安定かな? -- 名無しさん (2012-08-17 23:01:48)
- 61連の滝は回転すれば交互踏みが可能。ただし -- 名無しさん (2012-08-18 01:21:00)
- ↑(続き)ただし は余計でした -- 名無しさん (2012-08-18 01:21:48)
- 縦連のせいか、12の中ではスコアがかなり出づらい部類だと思う そこで足14位を踏める実力があるならば中盤以外はカラ踏みなどで地団駄16分5連にすると良いかもしれない -- 名無しさん (2012-08-21 00:04:10)
- ↓軸の捻りや連打があったのでLEFTかけてみたら結構楽になった -- 名無しさん (2012-10-04 14:15:15)
- X3でPARANOiA新作がエクストリームぶりにラスボスとして帰ってきた! -- 0322 (2012-10-04 19:37:03)
- ↑ハデスは? -- 名無しさん (2012-10-04 23:32:30)
- KAC2012の課題曲 -- 名無しさん (2012-10-08 10:02:41)
- まさに「VS 2ndMIX」に相応しい課題曲だね -- 名無しさん (2012-10-08 16:27:12)
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|PARANOiA MAX&br()~DIRTY MIX~|190|2nd/2ndMIXモード|激12(X3)/激8(2nd)|190|340/0|
* 譜面
http://www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_max/4m_paranoia_max_a_p.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=HIFtiuQ8Ayo){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=HIFtiuQ8Ayo
(x2.0,NOTE)
* 解説
- 2nd当時の最速曲。同時・ビジステ・縦連と様々な踏み方が織り混ざった譜面。
- 各所に8分3連の縦連が出て来る。BPMが高くコンボを切りやすいので注意。
- クリアの最大の壁となるのは終盤の8分61連。交互に踏むのは難しいのでスライド推奨。
#comment()
* コメント(感想など)
- スライドが苦手な人には12最強の一角となる。 -- 名無しさん (2010-12-25 21:55:48)
- 2nd時代はこの曲を出せれば神扱いされてたんだよなあ… -- 名無しさん (2011-04-11 12:21:13)
- DDRは2nd以来のプレイになるが、まさかこの凶悪譜面がこんな低い位置に置かれているとは -- 名無しさん (2011-05-02 20:46:20)
- 2nd時代現役だったけど出現条件はそんなに厳しくなかったから(butterfly) -- 名無しさん (2011-05-15 00:38:39)
- 失礼、(butterfly maniacフルコンで条件達成)プレイする人はよく見かけた。ただクリアは当時の難易度としては突出していて、クリアデータをメモリーカードに残せる人は少なかったように感じる。約10年前のお話… -- 名無しさん (2011-05-15 00:41:05)
- それから約10年後、最速曲のbpmは480になった…。 -- 名無しさん (2011-08-07 23:46:40)
- 足12では上位じゃないか?と思うんだがこれTRIP2MBバージョンより楽な気が -- 名無しさん (2011-08-21 22:30:42)
- 足12では最強クラス。TRIPルーブよりは強いよ(8分連、BPMの関係上) -- 名無しさん (2011-11-04 23:55:26)
- とか言いつつRED ZONEやDYNAMITE RAVEの激・鬼よりスコアの出ない俺 -- 名無しさん (2011-11-29 22:19:29)
- 最速8分滝のBPMが480ってことでしょ -- 名無しさん (2012-01-10 17:20:30)
- ↑ どっちみち290も早くなったんだもんな… -- 名無しさん (2012-01-10 21:40:34)
- 2ndでは難易度が足8までしかなかったのですが、足9まであったなら間違いなく足9だったでしょう -- 名無しさん (2012-03-04 22:24:54)
- ↑今で足12上位だからそうかもしれない とはいえDEAD ENDよりは格下だしなぁ… あと8分滝だけど、昔の攻略本見るとスライドは1ヶ所だけで交互に踏めるらしい -- 名無しさん (2012-03-04 23:03:24)
- ↑このゲームに攻略本があったことに驚いたwwということは公式でも交互で踏めないことをみとめてるんだねw -- 名無しさん (2012-03-05 01:27:05)
- 「PARANOiA=最高難度」といえたのは2ndMIXまでの話。のちにCLUB2や3rdMIXでは高難度譜面が次々と登場したことやら…。 -- 名無しさん (2012-03-18 22:19:47)
- ↑たとえば3rdはパラリバ以外にもアフロ、デッドエンド、グラサイG5、ダイナマイトなど。この体制はSN2まで続いて、X以降はパラノイアシリーズそのものが行方不明… -- 名無しさん (2012-03-19 22:22:52)
- パラもう一回出てくれないかな -- 名無しさん (2012-03-19 23:09:21)
- CS版EXTだと選曲画面で流れる曲がなぜかクラブバージョンのものになっている。(いざ始めると流れるのは普通のDIRTY MIX) -- 名無しさん (2012-04-18 13:45:57)
- EXTRA MIXのデータバンクに公式エディット譜面があったな。あれが鬼譜面だったら威厳があった気がする。 -- サハリヲ (2012-07-02 02:44:51)
- ↑もっと恐ろしいSMM-specialという物もあったが(パラノイアシリーズで現在TOP3の難易度) -- 名無しさん (2012-07-03 22:37:58)
- 滝は30個目と34個目の矢印をスライドでとって、残りを半回転やアフロ踏みを使って拾うのが安定かな? -- 名無しさん (2012-08-17 23:01:48)
- 61連の滝は回転すれば交互踏みが可能。ただし -- 名無しさん (2012-08-18 01:21:00)
- ↑(続き)ただし は余計でした -- 名無しさん (2012-08-18 01:21:48)
- 縦連のせいか、12の中ではスコアがかなり出づらい部類だと思う そこで足14位を踏める実力があるならば中盤以外はカラ踏みなどで地団駄16分5連にすると良いかもしれない -- 名無しさん (2012-08-21 00:04:10)
- ↓軸の捻りや連打があったのでLEFTかけてみたら結構楽になった -- 名無しさん (2012-10-04 14:15:15)
- X3でPARANOiA新作がエクストリームぶりにラスボスとして帰ってきた! -- 0322 (2012-10-04 19:37:03)
- ↑ハデスは? -- 名無しさん (2012-10-04 23:32:30)
- KAC2012の課題曲 -- 名無しさん (2012-10-08 10:02:41)
- まさに「VS 2ndMIX」に相応しい課題曲だね -- 名無しさん (2012-10-08 16:27:12)
- Nowadays,Such high-speed songs are quite common.What a terrible age it has become…. -- John Doe (2012-10-09 15:02:31)
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