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#image(http://www21.atwiki.jp/asigami/?cmd=upload&act=open&page=Healing-D-Vision%28%E9%AC%BC%29&file=Healing-D-Vision.png,center)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|Healing-D-Vision|DE-STRAD|SuperNOVA|激14|180-360|421/2|
[[楽譜面(9)>Healing-D-Vision(楽)]] / [[踊譜面(12)>Healing-D-Vision(踊)]] / 激譜面(14) / [[鬼譜面(18)>Healing-D-Vision(鬼)]]
* 譜面
(修正前譜面)http://www.ddr.sh/steps/basic/h/healing-d/4m_healing-d_a_p.html
(修正済譜面)[[譜面画像>http://www21.atwiki.jp/asigami/?cmd=upload&act=open&page=Healing-D-Vision(激)&file=Healing-D-Vision(激).png]]
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=n97a_nFEAIs){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=n97a_nFEAIs>http://www.youtube.com/watch?v=n97a_nFEAIs]]
(x1.5,RAINBOW,修正済み譜面)
* 解説
- BPM推移:180-360
- DDRXで譜面が音通りの3連符に修正された。&br()ただ、動画の2:00~2:12辺りの3連符地帯は元の8分踏み譜面を知っているとかなり困惑しやすい。&br()全くの別物だと思っていいレベル。
- 前半の低速地帯は前座。連続同時踏み辺りから本番。
- クリアの際に問題になるのはBPM360の8分に足が付いていくかどうか。&br()譜面は交互踏みが可能で踏みやすいので喰らいつけばクリアは見える。
#comment()
* コメント(感想など)
- 修正前って、2拍3連がズレ3連符よりもずれてんのな -- 名無しさん (2011-05-21 09:00:41)
- 14では一番スコアが出てない… -- 名無しさん (2011-06-06 12:36:32)
- 低速&高速の譜面認識力=スコア、な曲。HS1.5が認識できると状況は大分変わる。 -- 名無しさん (2011-06-06 15:34:00)
- やっとAが出た -- 名無しさん (2011-06-06 17:17:18)
- 最後のほう、←↑← →↓→…の地帯は8分のまま? &br()動画ではRAINBOWの色的にそう見えるんだけど、よくわからん -- 名無しさん (2011-06-22 10:17:41)
- ↑そこは8分のまま。 -- 名無しさん (2011-06-22 15:49:52)
- 新筐体なら低速はSUD+で隠すのもあり -- 名無しさん (2011-06-22 16:07:21)
- 後半の3連符が修正されていなかったので、修正したものをアップロードしました。 -- 名無しさん (2011-06-22 23:49:54)
- どうしても前半に神経使いすぎてしまう…後半それで閉店しかけるし -- 名無しさん (2011-07-29 12:34:10)
- 確認用 http://www.youtube.com/watch?v=qjzJOBybYrE -- 名無しさん (2011-07-30 10:54:46)
- ↑それ修正前譜面だから今のと違う -- 名無しさん (2011-07-30 18:47:49)
- 個人的にはこいつも14から出ていってほしかった -- 名無しさん (2011-12-17 04:56:58)
- 前半が13下位レベルだからなぁ・・・15にいくにはもう一山ないと。 -- 名無しさん (2011-12-24 16:01:08)
- ↑修正前なら足15でよかったと思う。 -- 名無しさん (2012-01-24 20:48:36)
- 14最強じゃね? -- 名無しさん (2012-08-15 23:03:27)
- ↑同意、同時で体力減らされたあと360の8分は14にしてはかなりキツイ -- 名無しさん (2012-08-16 17:38:52)
- 14でこれとポゼだけ未クリア残った。高速地帯の音合わせが全く見えない -- 名無しさん (2012-08-16 21:14:15)
- 同時で瀕死にされた後、高速で殺される -- 名無しさん (2012-08-26 16:18:06)
- 足14でもちらほらAA出るようになったけどこれはBで止まってる 個人的に加速後よりもその前のスキップでグレ量産しすぎたり、変にmiss出たりでスコアが全然伸びない -- 名無しさん (2012-09-03 18:27:36)
- 8分ラッシュよりもその前の高速3連符が見切れずに閉店する -- 名無しさん (2012-09-15 11:46:36)
- 888が14に居座る限り永遠の2番手 -- 名無しさん (2012-09-28 03:49:58)
- ↑そうかな?888よりもキツさはこっちの方が断然上だと思うが、向こうは体力勝負度が半端じゃないんだよな… 俺的には1番がHDVで2番がクロノス鬼、888は5番ぐらいに感じる -- 名無しさん (2012-09-28 23:05:32)
- HDVが圧倒的に1番じゃないかな -- 名無しさん (2012-10-08 07:45:22)
- 他の14の難易度議論する時にこの曲が非常にネックになってると思う -- 名無しさん (2012-11-07 17:37:34)
- 4分と12分の踏み分け方できたらスコア一気に伸びる。 -- 名無しさん (2012-11-07 22:51:57)
- プレー動画が鬼しか見つからなくて気になるんだけど、↓→↓、↑←↑×2のところって 左右左、右左右 って踏んでるのかな? -- 名無しさん (2013-02-12 01:09:26)
- ↑あ、ラストの8分地帯の最後(終盤のジャンプ前)のところです。 -- 名無しさん (2013-02-12 01:10:20)
- 低速地帯がやや見切りづらい上に、高速地帯がBPM360とかなり速いのでHSの設定が困難。ただ低速から高速までの切り替わりには余裕がある。そのためSUDDEN+の使用がオススメ。SUDDEN+の入門や練習として、HDV激をプレイするのもアリだろう。 -- 名無しさん (2013-02-17 14:38:53)
- サド+使うなら最初は半分ほど隠して、高速になる手前で筐体に飛びつき決定ボタンを押す。半分の目安はテンキー部分とe-パスリーダーの間らへん。 -- 名無しさん (2013-02-18 01:37:42)
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#image(http://www21.atwiki.jp/asigami/?cmd=upload&act=open&page=Healing-D-Vision%28%E9%AC%BC%29&file=Healing-D-Vision.png,center)
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[[楽譜面(9)>Healing-D-Vision(楽)]] / [[踊譜面(12)>Healing-D-Vision(踊)]] / 激譜面(14) / [[鬼譜面(18)>Healing-D-Vision(鬼)]]
* 譜面
(修正前譜面)http://www.ddr.sh/steps/basic/h/healing-d/4m_healing-d_a_p.html
(修正済譜面)[[譜面画像>http://www21.atwiki.jp/asigami/?cmd=upload&act=open&page=Healing-D-Vision(激)&file=Healing-D-Vision(激).png]]
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=n97a_nFEAIs){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=n97a_nFEAIs>http://www.youtube.com/watch?v=n97a_nFEAIs]]
(x1.5,RAINBOW,修正済み譜面)
* 解説
- BPM推移:180-360
- DDRXで譜面が音通りの3連符に修正された。&br()ただ、動画の2:00~2:12辺りの3連符地帯は元の8分踏み譜面を知っているとかなり困惑しやすい。&br()全くの別物だと思っていいレベル。
- 前半の低速地帯は前座。連続同時踏み辺りから本番。
- クリアの際に問題になるのはBPM360の8分に足が付いていくかどうか。&br()譜面は交互踏みが可能で踏みやすいので喰らいつけばクリアは見える。
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* コメント(感想など)
- 修正前って、2拍3連がズレ3連符よりもずれてんのな -- 名無しさん (2011-05-21 09:00:41)
- 14では一番スコアが出てない… -- 名無しさん (2011-06-06 12:36:32)
- 低速&高速の譜面認識力=スコア、な曲。HS1.5が認識できると状況は大分変わる。 -- 名無しさん (2011-06-06 15:34:00)
- やっとAが出た -- 名無しさん (2011-06-06 17:17:18)
- 最後のほう、←↑← →↓→…の地帯は8分のまま? &br()動画ではRAINBOWの色的にそう見えるんだけど、よくわからん -- 名無しさん (2011-06-22 10:17:41)
- ↑そこは8分のまま。 -- 名無しさん (2011-06-22 15:49:52)
- 新筐体なら低速はSUD+で隠すのもあり -- 名無しさん (2011-06-22 16:07:21)
- 後半の3連符が修正されていなかったので、修正したものをアップロードしました。 -- 名無しさん (2011-06-22 23:49:54)
- どうしても前半に神経使いすぎてしまう…後半それで閉店しかけるし -- 名無しさん (2011-07-29 12:34:10)
- 確認用 http://www.youtube.com/watch?v=qjzJOBybYrE -- 名無しさん (2011-07-30 10:54:46)
- ↑それ修正前譜面だから今のと違う -- 名無しさん (2011-07-30 18:47:49)
- 個人的にはこいつも14から出ていってほしかった -- 名無しさん (2011-12-17 04:56:58)
- 前半が13下位レベルだからなぁ・・・15にいくにはもう一山ないと。 -- 名無しさん (2011-12-24 16:01:08)
- ↑修正前なら足15でよかったと思う。 -- 名無しさん (2012-01-24 20:48:36)
- 14最強じゃね? -- 名無しさん (2012-08-15 23:03:27)
- ↑同意、同時で体力減らされたあと360の8分は14にしてはかなりキツイ -- 名無しさん (2012-08-16 17:38:52)
- 14でこれとポゼだけ未クリア残った。高速地帯の音合わせが全く見えない -- 名無しさん (2012-08-16 21:14:15)
- 同時で瀕死にされた後、高速で殺される -- 名無しさん (2012-08-26 16:18:06)
- 足14でもちらほらAA出るようになったけどこれはBで止まってる 個人的に加速後よりもその前のスキップでグレ量産しすぎたり、変にmiss出たりでスコアが全然伸びない -- 名無しさん (2012-09-03 18:27:36)
- 8分ラッシュよりもその前の高速3連符が見切れずに閉店する -- 名無しさん (2012-09-15 11:46:36)
- 888が14に居座る限り永遠の2番手 -- 名無しさん (2012-09-28 03:49:58)
- ↑そうかな?888よりもキツさはこっちの方が断然上だと思うが、向こうは体力勝負度が半端じゃないんだよな… 俺的には1番がHDVで2番がクロノス鬼、888は5番ぐらいに感じる -- 名無しさん (2012-09-28 23:05:32)
- HDVが圧倒的に1番じゃないかな -- 名無しさん (2012-10-08 07:45:22)
- 他の14の難易度議論する時にこの曲が非常にネックになってると思う -- 名無しさん (2012-11-07 17:37:34)
- 4分と12分の踏み分け方できたらスコア一気に伸びる。 -- 名無しさん (2012-11-07 22:51:57)
- プレー動画が鬼しか見つからなくて気になるんだけど、↓→↓、↑←↑×2のところって 左右左、右左右 って踏んでるのかな? -- 名無しさん (2013-02-12 01:09:26)
- ↑あ、ラストの8分地帯の最後(終盤のジャンプ前)のところです。 -- 名無しさん (2013-02-12 01:10:20)
- 低速地帯がやや見切りづらい上に、高速地帯がBPM360とかなり速いのでHSの設定が困難。ただ低速から高速までの切り替わりには余裕がある。そのためSUDDEN+の使用がオススメ。SUDDEN+の入門や練習として、HDV激をプレイするのもアリだろう。 -- 名無しさん (2013-02-17 14:38:53)
- サド+使うなら最初は半分ほど隠して、高速になる手前で筐体に飛びつき決定ボタンを押す。半分の目安はテンキー部分とe-パスリーダーの間らへん。 -- 名無しさん (2013-02-18 01:37:42)
- HS1.5で全部見えるしフルコンできるのにスコアがB判定・・・もうちょっと落ち着いてやれってことなのかな -- 名無しさん (2013-04-08 20:04:18)
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