「PARANOiA Revolution(楽)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|PARANOiA Revolution|CLIMAX of MAXX 360|(2ndMix)|旧足7|180-360|342/?|
* 譜面
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Wuhs0xZxw8E&feature=related)
[[http://www.youtube.com/watch?v=Wuhs0xZxw8E&feature=related]](2nd MIX MODE)
// (使用オプション)
// &nicovideo(URL){340,185}
// [[URL]]
// (使用オプション)
* 解説
- 12/06/20より、2ndMIXモードのHARDモードにてFINAL STAGE前まで全てSSランク(=フルコンボ)を取ると、FINAL STAGEに出現する。
- 現状2ndMIXモード専用曲だが、 &bold(){当然のように速度変化・停止があるので要注意} 。
- BPM推移:360-180-360-(停止)-360
#comment()
* コメント(感想など)
- 全体を通して縦連打が多い事と低速入りからしばらくは裏拍が続く事には注意。現在なら足11程度で、高速化~停止の譜面構成は楽パラ→踊パラ→激パラ→激パラMAX(いずれも中盤の変則地帯からの引用)。 -- 名無しさん (2012-06-27 00:44:57)
- HEROとかbutterflyの楽譜面でSSを取りこの曲を出す→難易度、速度のあまりの落差にびびる。あと最後の縦連にもびびる。 -- 名無しさん (2012-06-28 09:16:55)
- 譜面構造自体は現9程度。高速譜面を考慮して10か。 -- 名無しさん (2012-06-28 23:32:12)
- どうやらVoltageが100以上ありそうだが縦連打が多いため、PRO MODEに登場しても楽ニューディケのような需要はないだろう。 -- 名無しさん (2012-06-29 11:00:59)
- 新基準は9らしいが、最近のボス曲のレベル数値(新基準)が辛くなっているような気がする。10で良いのではないか。とはいえ中級者クラスにちょうど良い難易度の譜面なので、広くプレイしてもらうためにもDDRXモードでの一般公開が待たれるところ。 -- 名無しさん (2012-08-03 20:16:14)
#comment()
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|PARANOiA Revolution|CLIMAX of MAXX 360|X3/2ndMIXモード|楽9(X3)/楽7(X3)|180-360|342/?|
* 譜面
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Wuhs0xZxw8E&feature=related)
[[http://www.youtube.com/watch?v=Wuhs0xZxw8E&feature=related]](2nd MIX MODE)
// (使用オプション)
// &nicovideo(URL){340,185}
// [[URL]]
// (使用オプション)
* 解説
- 12/06/20より、2ndMIXモードのHARDモードにてFINAL STAGE前まで全てSSランク(=フルコンボ)を取ると、FINAL STAGEに出現する。
- 現状2ndMIXモード専用曲だが、 &bold(){当然のように速度変化・停止があるので要注意} 。
- BPM推移:360-180-360-(停止)-360
#comment()
* コメント(感想など)
- 全体を通して縦連打が多い事と低速入りからしばらくは裏拍が続く事には注意。現在なら足11程度で、高速化~停止の譜面構成は楽パラ→踊パラ→激パラ→激パラMAX(いずれも中盤の変則地帯からの引用)。 -- 名無しさん (2012-06-27 00:44:57)
- HEROとかbutterflyの楽譜面でSSを取りこの曲を出す→難易度、速度のあまりの落差にびびる。あと最後の縦連にもびびる。 -- 名無しさん (2012-06-28 09:16:55)
- 譜面構造自体は現9程度。高速譜面を考慮して10か。 -- 名無しさん (2012-06-28 23:32:12)
- どうやらVoltageが100以上ありそうだが縦連打が多いため、PRO MODEに登場しても楽ニューディケのような需要はないだろう。 -- 名無しさん (2012-06-29 11:00:59)
- 新基準は9らしいが、最近のボス曲のレベル数値(新基準)が辛くなっているような気がする。10で良いのではないか。とはいえ中級者クラスにちょうど良い難易度の譜面なので、広くプレイしてもらうためにもDDRXモードでの一般公開が待たれるところ。 -- 名無しさん (2012-08-03 20:16:14)
#comment()