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- 16の中でも簡単な部類。15上位か? -- 名無しさん (2011-03-10 16:19:11) - 16分滝も非常に分かりやすく捻りもない。BPMがやや速いというだけで、昨今の足16曲に比べるとかなり楽。SUPER SAMURAIが16→15となっているし、これも同程度か。 -- 名無しさん (2011-03-10 20:12:17) - 余談だがX2フォルダから選ぶと隣が「あの曲」なので注意すること。初心者のために一応。 -- 名無しさん (2011-03-10 23:10:49) - 譜面難度は低いが如何せん速い、どれくらい速いかというとヨロロ2割増し以上。これが15に落ちてきたら流石にもう激ヨロロは15に居られないだろう。 -- 名無しさん (2011-03-10 23:52:12) - いかんせん乱打が速いのが感想。序盤の乱打だって伝説激のラストより速いし、↑のこれが15ならヨロロ激は15以下には同意かな・・・。 -- 名無しさん (2011-03-11 00:14:00) - かなり苦手です…16では一番スコアが出ません。ラストの発狂はわかってても中々踏めません… -- 名無しさん (2011-03-13 18:51:37) - 譜面だけ見て楽かと思ったら全然足が追いつかなかった -- 名無しさん (2011-03-26 08:51:33) - DDR式三点トリル -- 名無しさん (2011-05-26 16:23:38) - まぁ超発狂入門ということで16は妥当。 -- 名無しさん (2011-06-20 14:14:44) - 出来ると楽しい譜面。しかし出来ない。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:55:52) - IIDX19 Lincleにも移植予定。 -- 名無しさん (2011-09-14 03:03:36) - 体力譜面っぽいけどその割にノート数が少ない。速さにさえ追いつけば踏める余地はかなりあるはず -- 名無しさん (2011-10-08 09:29:03) - 挑戦レベルの人間から見ると体力いるし、序盤の左右フリーズ手前の16分発狂も追いつかない。速さ的にパラリスのが楽だな -- 名無しさん (2012-01-17 06:14:42) - 他の足16入門のVANESSA、パラリス、オンバウ、CHAOSは予習さえすれば何とかなるがこれだけは足が追いつくかの勝負だから何とかなり辛い -- 名無しさん (2012-03-01 21:20:51) - jubeatで曲に慣れている人にとって少し違和感がある。 -- 名無しさん (2012-03-02 07:38:29) - 道中の密度が濃い箇所は、三枚バタバタで抜けれるかな -- 名無しさん (2012-03-04 08:48:08) - ↑俺今日足16昇格戦でこれクリアしたが3枚バタバタでどうにかなった どっちにしろこれ体力ゲー -- 名無しさん (2012-03-04 23:01:13) - ↑確かに体力ゲーだが、途中にFA休みがあることを考えると、鯖MAXや伝説より易しい印象 -- 名無しさん (2012-03-15 10:28:15) - ↑同意。これはなんとかクリアできたけど鯖MAXと伝説はできない。 -- 名無しさん (2012-03-16 10:10:38) - 速さが違いすぎるから一概に比較はできないと思うが。こっちはBPM360の8分踏まされるようなもんだしきつい -- 名無しさん (2012-03-16 11:10:24) - 譜面傾向の近いヨロロより速いけどどちらが楽かと言われたら個人差 -- 名無しさん (2012-04-19 20:47:14) - ←↓↑→↓↑←↓↑→↓↑←↓↑→はアフロを回転させた配置で足の移動量が多くて挑戦レベルだとかなり厳しい -- 名無しさん (2012-04-21 17:46:19) - 難易度についてMAX300とたいして変わらない、とか言われるけどそ↑1のとこの発狂は早くかなり踏みにくい。普通に足16だと思う。 -- 名無しさん (2012-04-22 05:15:06) - ヨロロクリアできるならこいつもいける 実際俺ノンバーでヨロロBだったけど、こいつもなんとかCで抜けれたし -- 名無しさん (2012-05-05 12:58:45) - ↑俺はバー使用で同じ感じ。とりあえず挑戦するならまずはMAX 300を潰してから -- 名無しさん (2012-05-05 21:24:05) - フラワー鬼は未プレイです。VANESSAはあのBPM -- 名無しさん (2012-05-05 23:52:27) - MAX300未プレイだけどCクリアできた。速いのは怖くてやれない・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 12:16:02) - ↑300BPMとかの速さはの意 -- 名無しさん (2012-05-16 12:19:58) - 正直、MAX300とどこが似ているかサッパリ分からんのだが。基本BPMは全く違うし、MAX300は2連から32連まで乱打のバリエーションに富んでるけど、私超幸は3連、5連、13連、17連の4つしかないし -- 名無しさん (2012-06-18 02:14:03) - ↑一応序盤に2連があるけど…確かにMAX300とは別物、こっちのが圧倒的に速い -- 名無しさん (2012-06-18 02:29:22) - でも正面で踏めて同時の少ない、高速乱打体力譜面って15以上だとこの2つしかないと思うんだけど -- 名無しさん (2012-06-18 12:29:53) - ↑足15のHoratio(激)は? 私超幸ほど速度はないけど、MAX300(BPM150換算)よりは乱打速度速くない? まぁ乱打というよりは地団太って感じだけど -- 名無しさん (2012-06-19 05:03:08) - 自分は、「ポゼの2サビ直前の発狂に似た速度と配置の簡単版」と思ってる -- 名無しさん (2012-08-31 17:53:28) - ↑訂正、鬼譜面のこと -- 名無しさん (2012-08-31 17:54:09) - 私超幸って初めて聞いた(笑) &br()この曲は譜面把握すれば体力消費も凄い少なくて済むし、マグレクリアも他の16よりしやすいと思う。FC狙いは3点トリルを最後まできちんと踏み抜くことが重要。早さに追い付くならFC難易度は16最弱かと思われ -- 名無しさん (2012-08-31 18:25:58) - ↑『I'm so happy』→『訳:私は超幸せです』→『私超幸』ww 俺も初めて聞いたw けどこれ何となく良いな、愛無双じゃなくてコレで良い -- 名無しさん (2012-09-01 01:52:37) - ↑↑FC難易度16歳弱は東京だと思う -- 名無しさん (2012-09-09 01:10:45) - ↑3の人です。↑覚えが必須というのを最弱と言っていいのだろうか(汗) &br()東京は停止がよくわからないんで未だに未FCです。覚え前提でいいなら、自分は大阪Aが最弱かなぁと思いますがどうでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-09 15:18:07) - 覚えなんていったら他にバウンス、バネッサくらいしかなくなるだろ 初見でFC狙ってるのか? -- 名無しさん (2012-09-14 02:44:48) - ↑いや、覚えるまでの労力の話。東京って簡単に覚えられないでしょ裏で止まったりするしバルキリみたいな高速あるし。 &br()ちゃんと覚えるの前提なら純粋に大阪が最弱じゃないかってこと -- 名無しさん (2012-09-14 08:15:04) - ↑ゲージならばブッチギリで大阪最弱、だいぶ離れてバネッサ、オンバウ、愛無双、東京って感じだな(東京は足16挑戦段階だが50秒ぐらい耐えた) -- 名無しさん (2012-09-14 22:43:21) - fcでも大阪aは楽すぎる。愛無双もfcは楽、バネッサは高速アフロがあるからfc難度は普通。 -- 名無しさん (2012-09-16 22:20:20) - VANESSAと同レベルにしてほしくない。←ただの感想。 &br()VANESSAは高速の捻りとアフロ捻りスキップがあるのに対してコレはただの16分滝しかも前向いてできるから弱と中の差はハッキリしている。 -- 名無しさん (2012-10-23 07:50:12) - ↑スピードの差がヤバすぎる クリアなら個人的には同程度、フルkノンはヴぁ熱砂の方が圧倒的に上という印象 -- 名無しさん (2012-10-23 13:10:32) - スコアはかなり出やすい、がAAAは結構遠いというのが個人的な感想。単純だけど結構面白い譜面だと思う。 -- 名無しさん (2012-10-24 00:03:27) - サビのドコドコ部分が早すぎて上手く踏めないのですが何かコツがあれば教えてください。ただ単に練習量が足りないだけでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-21 17:12:41) - ↑完全に譜面覚えて、足の動かし方まで覚えてしまうのが一番早いと思います。一番最初の16分13連打より足を動かす距離は短かいですよ -- 名無しさん (2012-11-21 18:01:37) - ↑2 軸足があるのはわかるか?軸足+スライドで慣れてくれば乗り越えられる。 -- aaa (2012-11-24 08:23:50) - これ余裕ならHDV鬼踏めるんじゃね?と思えてきた。BPM181の16分だし、滝はやや長めだけど -- 名無しさん (2012-11-24 14:10:15) - HDV鬼と比べる以前に16の中ですら簡単な方だからねぇ。この速さの話になると捻りがあるかどうかってだけでめちゃくちゃ変わってくる。 -- 名無しさん (2012-11-28 22:47:13) - 最近は15でもBPM180以上の乱打も溢れてるし、15に混ざっても上位とは言い難い気がする。三点トリル考慮しても15強がいいところ -- 名無しさん (2012-12-30 13:44:16) - これ正直15はきついだろwwwww早さが違う これが15になったら全体のレベルが下がるな -- 名無しさん (2013-01-05 16:06:43) - ↑ でもよく考えてみると、伝説と同じレベルがフィットしてる気がする 伝説はこれと比べると早くないけどフルコン難しい こっちは難しくないけど、発狂部分が大変 -- 名無しさん (2013-01-05 17:18:04) - 足をどれだけ動かさないで発狂を踏めるかという練習にピッタリ。足15にするとちょっと発狂の速度が速い(+1本目の発狂で足が追い付かない)事とかあるし詐称になっちまうと思う。足15上位>足16下位という感じはするが…。 -- 名無しさん (2013-01-05 23:10:21) - トリルの部分は16分を軸に踏むんですか? -- 名無しさん (2013-01-13 16:55:27) - ↑軸足よりも4分(ノートをかけたときの赤矢印)を意識するといい、他の地団駄譜面をやるときもリズムキープが楽になる -- 名無しさん (2013-01-14 00:17:45) - 他に似た譜面の少ない高速3点トリルが評価されて、ギリ16って感じ。そこ以外は良くて15中位程度。トリル以外は配置も楽だし、JUNコア激よりも簡単 -- 名無しさん (2013-01-14 01:29:58) - 3回ある発狂はどれも15クラスに収まらない難度。特に1回目は上下地団駄からの滝のため非常に難易度が高い。着物に限らずjun曲に言えることだが全体通して平均的に踏みづらい譜面は挑戦クラスにはキツく感じるため過大評価されがち。 -- 名無しさん (2013-01-14 07:52:24) - 挑戦クラスの人の多くがキツいと感じてる時点で、それは「過大」評価はでなく「正当な」評価だと思うのだが……。 -- 名無しさん (2013-01-14 12:26:12) - 個人的に16の中で1・2を争うくらい簡単な方かも。配置が素直なので省エネ踏みしてれば体力切れる前に終わってくれる -- 名無しさん (2013-01-16 07:08:04) - 16 -- 名無しさん (2013-01-31 02:50:06) - 16も半分くらいAA埋まったが、3点地団駄ができなくてAAのらない・・・。類似譜面が少ないので苦手な人にとってはかなりスコアだしづらいとおもう。 -- 名無しさん (2013-01-31 02:51:29) - ようやくAAだせたが地団駄でグレ+ミス10出すくらい踏めてない。逆に地団駄以。外は踏みやすくほぼノーグレでいけた。AAまでなら地団駄攻略できなくてもいけるみたいだがなんともなぁ・・。 -- 名無しさん (2013-03-15 02:30:15) - どうでもいい質問かもしれないが、この曲愛無双とか愛夢想とか私超幸とか、呼び方は統一されとらんのですかね?我々としては一つに決めてくれた方が助かるのですが…… -- 名無しさん (2013-03-15 09:26:42) - どれでも通じるけど、基本的に愛無双だろ。 -- 名無しさん (2013-03-15 20:14:29) -三点トリルより←↓↑→↓↑の17連の方で切れるんだけどこれはこ個人差かな? - 2013-06-30 00:44:21 --17連はミラーの方が踏みやすいかも。人によるかも知れないが - 2013-12-24 14:54:12 -↑同意 個人的に17連部分で切れることの方が多い。3点トリルは一度踏めるようになると後は意外と苦労せずにつながるようになった。グレハマリはいまだにあるけど…。 - 2013-09-06 05:08:57
- 16の中でも簡単な部類。15上位か? -- 名無しさん (2011-03-10 16:19:11) - 16分滝も非常に分かりやすく捻りもない。BPMがやや速いというだけで、昨今の足16曲に比べるとかなり楽。SUPER SAMURAIが16→15となっているし、これも同程度か。 -- 名無しさん (2011-03-10 20:12:17) - 余談だがX2フォルダから選ぶと隣が「あの曲」なので注意すること。初心者のために一応。 -- 名無しさん (2011-03-10 23:10:49) - 譜面難度は低いが如何せん速い、どれくらい速いかというとヨロロ2割増し以上。これが15に落ちてきたら流石にもう激ヨロロは15に居られないだろう。 -- 名無しさん (2011-03-10 23:52:12) - いかんせん乱打が速いのが感想。序盤の乱打だって伝説激のラストより速いし、↑のこれが15ならヨロロ激は15以下には同意かな・・・。 -- 名無しさん (2011-03-11 00:14:00) - かなり苦手です…16では一番スコアが出ません。ラストの発狂はわかってても中々踏めません… -- 名無しさん (2011-03-13 18:51:37) - 譜面だけ見て楽かと思ったら全然足が追いつかなかった -- 名無しさん (2011-03-26 08:51:33) - DDR式三点トリル -- 名無しさん (2011-05-26 16:23:38) - まぁ超発狂入門ということで16は妥当。 -- 名無しさん (2011-06-20 14:14:44) - 出来ると楽しい譜面。しかし出来ない。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:55:52) - IIDX19 Lincleにも移植予定。 -- 名無しさん (2011-09-14 03:03:36) - 体力譜面っぽいけどその割にノート数が少ない。速さにさえ追いつけば踏める余地はかなりあるはず -- 名無しさん (2011-10-08 09:29:03) - 挑戦レベルの人間から見ると体力いるし、序盤の左右フリーズ手前の16分発狂も追いつかない。速さ的にパラリスのが楽だな -- 名無しさん (2012-01-17 06:14:42) - 他の足16入門のVANESSA、パラリス、オンバウ、CHAOSは予習さえすれば何とかなるがこれだけは足が追いつくかの勝負だから何とかなり辛い -- 名無しさん (2012-03-01 21:20:51) - jubeatで曲に慣れている人にとって少し違和感がある。 -- 名無しさん (2012-03-02 07:38:29) - 道中の密度が濃い箇所は、三枚バタバタで抜けれるかな -- 名無しさん (2012-03-04 08:48:08) - ↑俺今日足16昇格戦でこれクリアしたが3枚バタバタでどうにかなった どっちにしろこれ体力ゲー -- 名無しさん (2012-03-04 23:01:13) - ↑確かに体力ゲーだが、途中にFA休みがあることを考えると、鯖MAXや伝説より易しい印象 -- 名無しさん (2012-03-15 10:28:15) - ↑同意。これはなんとかクリアできたけど鯖MAXと伝説はできない。 -- 名無しさん (2012-03-16 10:10:38) - 速さが違いすぎるから一概に比較はできないと思うが。こっちはBPM360の8分踏まされるようなもんだしきつい -- 名無しさん (2012-03-16 11:10:24) - 譜面傾向の近いヨロロより速いけどどちらが楽かと言われたら個人差 -- 名無しさん (2012-04-19 20:47:14) - ←↓↑→↓↑←↓↑→↓↑←↓↑→はアフロを回転させた配置で足の移動量が多くて挑戦レベルだとかなり厳しい -- 名無しさん (2012-04-21 17:46:19) - 難易度についてMAX300とたいして変わらない、とか言われるけどそ↑1のとこの発狂は早くかなり踏みにくい。普通に足16だと思う。 -- 名無しさん (2012-04-22 05:15:06) - ヨロロクリアできるならこいつもいける 実際俺ノンバーでヨロロBだったけど、こいつもなんとかCで抜けれたし -- 名無しさん (2012-05-05 12:58:45) - ↑俺はバー使用で同じ感じ。とりあえず挑戦するならまずはMAX 300を潰してから -- 名無しさん (2012-05-05 21:24:05) - フラワー鬼は未プレイです。VANESSAはあのBPM -- 名無しさん (2012-05-05 23:52:27) - MAX300未プレイだけどCクリアできた。速いのは怖くてやれない・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 12:16:02) - ↑300BPMとかの速さはの意 -- 名無しさん (2012-05-16 12:19:58) - 正直、MAX300とどこが似ているかサッパリ分からんのだが。基本BPMは全く違うし、MAX300は2連から32連まで乱打のバリエーションに富んでるけど、私超幸は3連、5連、13連、17連の4つしかないし -- 名無しさん (2012-06-18 02:14:03) - ↑一応序盤に2連があるけど…確かにMAX300とは別物、こっちのが圧倒的に速い -- 名無しさん (2012-06-18 02:29:22) - でも正面で踏めて同時の少ない、高速乱打体力譜面って15以上だとこの2つしかないと思うんだけど -- 名無しさん (2012-06-18 12:29:53) - ↑足15のHoratio(激)は? 私超幸ほど速度はないけど、MAX300(BPM150換算)よりは乱打速度速くない? まぁ乱打というよりは地団太って感じだけど -- 名無しさん (2012-06-19 05:03:08) - 自分は、「ポゼの2サビ直前の発狂に似た速度と配置の簡単版」と思ってる -- 名無しさん (2012-08-31 17:53:28) - ↑訂正、鬼譜面のこと -- 名無しさん (2012-08-31 17:54:09) - 私超幸って初めて聞いた(笑) &br()この曲は譜面把握すれば体力消費も凄い少なくて済むし、マグレクリアも他の16よりしやすいと思う。FC狙いは3点トリルを最後まできちんと踏み抜くことが重要。早さに追い付くならFC難易度は16最弱かと思われ -- 名無しさん (2012-08-31 18:25:58) - ↑『I'm so happy』→『訳:私は超幸せです』→『私超幸』ww 俺も初めて聞いたw けどこれ何となく良いな、愛無双じゃなくてコレで良い -- 名無しさん (2012-09-01 01:52:37) - ↑↑FC難易度16歳弱は東京だと思う -- 名無しさん (2012-09-09 01:10:45) - ↑3の人です。↑覚えが必須というのを最弱と言っていいのだろうか(汗) &br()東京は停止がよくわからないんで未だに未FCです。覚え前提でいいなら、自分は大阪Aが最弱かなぁと思いますがどうでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-09 15:18:07) - 覚えなんていったら他にバウンス、バネッサくらいしかなくなるだろ 初見でFC狙ってるのか? -- 名無しさん (2012-09-14 02:44:48) - ↑いや、覚えるまでの労力の話。東京って簡単に覚えられないでしょ裏で止まったりするしバルキリみたいな高速あるし。 &br()ちゃんと覚えるの前提なら純粋に大阪が最弱じゃないかってこと -- 名無しさん (2012-09-14 08:15:04) - ↑ゲージならばブッチギリで大阪最弱、だいぶ離れてバネッサ、オンバウ、愛無双、東京って感じだな(東京は足16挑戦段階だが50秒ぐらい耐えた) -- 名無しさん (2012-09-14 22:43:21) - fcでも大阪aは楽すぎる。愛無双もfcは楽、バネッサは高速アフロがあるからfc難度は普通。 -- 名無しさん (2012-09-16 22:20:20) - VANESSAと同レベルにしてほしくない。←ただの感想。 &br()VANESSAは高速の捻りとアフロ捻りスキップがあるのに対してコレはただの16分滝しかも前向いてできるから弱と中の差はハッキリしている。 -- 名無しさん (2012-10-23 07:50:12) - ↑スピードの差がヤバすぎる クリアなら個人的には同程度、フルkノンはヴぁ熱砂の方が圧倒的に上という印象 -- 名無しさん (2012-10-23 13:10:32) - スコアはかなり出やすい、がAAAは結構遠いというのが個人的な感想。単純だけど結構面白い譜面だと思う。 -- 名無しさん (2012-10-24 00:03:27) - サビのドコドコ部分が早すぎて上手く踏めないのですが何かコツがあれば教えてください。ただ単に練習量が足りないだけでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-21 17:12:41) - ↑完全に譜面覚えて、足の動かし方まで覚えてしまうのが一番早いと思います。一番最初の16分13連打より足を動かす距離は短かいですよ -- 名無しさん (2012-11-21 18:01:37) - ↑2 軸足があるのはわかるか?軸足+スライドで慣れてくれば乗り越えられる。 -- aaa (2012-11-24 08:23:50) - これ余裕ならHDV鬼踏めるんじゃね?と思えてきた。BPM181の16分だし、滝はやや長めだけど -- 名無しさん (2012-11-24 14:10:15) - HDV鬼と比べる以前に16の中ですら簡単な方だからねぇ。この速さの話になると捻りがあるかどうかってだけでめちゃくちゃ変わってくる。 -- 名無しさん (2012-11-28 22:47:13) - 最近は15でもBPM180以上の乱打も溢れてるし、15に混ざっても上位とは言い難い気がする。三点トリル考慮しても15強がいいところ -- 名無しさん (2012-12-30 13:44:16) - これ正直15はきついだろwwwww早さが違う これが15になったら全体のレベルが下がるな -- 名無しさん (2013-01-05 16:06:43) - ↑ でもよく考えてみると、伝説と同じレベルがフィットしてる気がする 伝説はこれと比べると早くないけどフルコン難しい こっちは難しくないけど、発狂部分が大変 -- 名無しさん (2013-01-05 17:18:04) - 足をどれだけ動かさないで発狂を踏めるかという練習にピッタリ。足15にするとちょっと発狂の速度が速い(+1本目の発狂で足が追い付かない)事とかあるし詐称になっちまうと思う。足15上位>足16下位という感じはするが…。 -- 名無しさん (2013-01-05 23:10:21) - トリルの部分は16分を軸に踏むんですか? -- 名無しさん (2013-01-13 16:55:27) - ↑軸足よりも4分(ノートをかけたときの赤矢印)を意識するといい、他の地団駄譜面をやるときもリズムキープが楽になる -- 名無しさん (2013-01-14 00:17:45) - 他に似た譜面の少ない高速3点トリルが評価されて、ギリ16って感じ。そこ以外は良くて15中位程度。トリル以外は配置も楽だし、JUNコア激よりも簡単 -- 名無しさん (2013-01-14 01:29:58) - 3回ある発狂はどれも15クラスに収まらない難度。特に1回目は上下地団駄からの滝のため非常に難易度が高い。着物に限らずjun曲に言えることだが全体通して平均的に踏みづらい譜面は挑戦クラスにはキツく感じるため過大評価されがち。 -- 名無しさん (2013-01-14 07:52:24) - 挑戦クラスの人の多くがキツいと感じてる時点で、それは「過大」評価はでなく「正当な」評価だと思うのだが……。 -- 名無しさん (2013-01-14 12:26:12) - 個人的に16の中で1・2を争うくらい簡単な方かも。配置が素直なので省エネ踏みしてれば体力切れる前に終わってくれる -- 名無しさん (2013-01-16 07:08:04) - 16 -- 名無しさん (2013-01-31 02:50:06) - 16も半分くらいAA埋まったが、3点地団駄ができなくてAAのらない・・・。類似譜面が少ないので苦手な人にとってはかなりスコアだしづらいとおもう。 -- 名無しさん (2013-01-31 02:51:29) - ようやくAAだせたが地団駄でグレ+ミス10出すくらい踏めてない。逆に地団駄以。外は踏みやすくほぼノーグレでいけた。AAまでなら地団駄攻略できなくてもいけるみたいだがなんともなぁ・・。 -- 名無しさん (2013-03-15 02:30:15) - どうでもいい質問かもしれないが、この曲愛無双とか愛夢想とか私超幸とか、呼び方は統一されとらんのですかね?我々としては一つに決めてくれた方が助かるのですが…… -- 名無しさん (2013-03-15 09:26:42) --愛無双と愛夢想がほぼ同時期、それより後に私超幸が出てきた経緯がある。参考までに。 - 2014-05-25 06:33:51 -- どれでも通じるけど、基本的に愛無双だろ。 -- 名無しさん (2013-03-15 20:14:29) -三点トリルより←↓↑→↓↑の17連の方で切れるんだけどこれはこ個人差かな? - 2013-06-30 00:44:21 --17連はミラーの方が踏みやすいかも。人によるかも知れないが - 2013-12-24 14:54:12 -↑同意 個人的に17連部分で切れることの方が多い。3点トリルは一度踏めるようになると後は意外と苦労せずにつながるようになった。グレハマリはいまだにあるけど…。 - 2013-09-06 05:08:57 -序盤の乱打の出来次第にモチベが左右される。マグレでも全マベで抜ければ疲れなんてどうでもよくなるぐらいいけるけど、ボロボロこぼした日にはもう捨てゲーしたくなるw - 2014-03-03 14:38:26 -貼り付けられていた動画が音質と画質がいまひとつだったので動画をうpして貼り付けておきました。これまでの動画はコメントアウトしてありますので何か問題があれば戻してください。 - 2014-03-19 07:45:09 //-俺なら片足でもクリアできるね。 - 2014-10-03 17:23:44 -傾向がMAX300に酷似との解説は疑問だが、捻り要素はないため前向きのまま踏みやすい。ヨロロ激には見られない後半の3点トリル連続で崩れないよう注意。 - 2015-07-08 23:56:15 -3点トリルに注目しがちだが、序盤のカズダンスも16適正者が捌くのは難しい。ただしそこが踏めなくてもクリアなら16では楽な方。 (2019-09-20 12:22:57) -クリアなら3点トリルは無理して取らなくていい。道中の16分3~5連をしっかり踏めるかによる。 (2021-12-14 17:28:01)

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