「MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(踊)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|MAX 300&br()(Super-Max-Me Mix)|Jondi&Spesh|SuperNOVA|踊13|140-320|409/34|
* 譜面
[[http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4t_max300_super_a_p.html>http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4t_max300_super_a_p.html]]
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Z6gVlstmLIM){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=Z6gVlstmLIM>http://www.youtube.com/watch?v=Z6gVlstmLIM]]
(x1.0,NOTE)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=VIBxzTi6kGg){425,350}
[[http://http://www.youtube.com/watch?v=VIBxzTi6kGg>http://www.youtube.com/watch?v=VIBxzTi6kGg]]
(x1.0,VIVID)
* 解説
// BPM推移がよくわからないので誰かお願い
- 様々な要素が詰まっている譜面。
- 同時踏みがとても多い。BPMの高さも相まってかなりの体力譜面。
- 片足固定や譜面の見辛さアップなど、FAの使い方が嫌らしい。
- 何度か8分踏みが出てくる。特にラストの捻りを含んだ8分11連が危険。
#comment()
* コメント(感想など)
- 低速直後の高速地帯の音の取りにくさは注意です>コンボが切れやすい・・・ -- 名無しさん (2010-12-17 00:24:03)
- 一番最後の8分11連は明らかに13を逸脱した難易度。通常ゲージならクリアにそれほど影響しない為か。 -- 名無しさん (2011-02-14 09:46:06)
- どっちかというと14よりだけど13で良いといった感じかな・・ -- 名無しさん (2012-11-29 10:53:41)
- それなりに高速、多めのジャンプ、いやらしいFA、僅かだがスキップ、ラスト発狂と総合力が鍛えられる譜面。13にしては色々と忙しいので14,15に挑む前のアップにもなる。13としては強めだが良譜面 -- 名無しさん (2012-11-29 15:39:19)
- 激がすんなりAAでたのでこっちに挑戦したら、あえなく玉砕。激鬼になれていると、音の合わせる場所が違うので要注意。譜面自体はいろいろ要求されて面白い。でも13にしてはだいぶ強い気がする。 -- 名無しさん (2013-01-26 12:33:48)
#comment()
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|MAX 300 (Super-Max-Me Mix)|Jondi&Spesh|SuperNOVA|踊13|140-320|409/34|
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):STREAM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):VOLTAGE|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):AIR|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):FREEZE|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):CHAOS|
|CENTER:80|CENTER:99|CENTER:115|CENTER:37|CENTER:12|
[[楽譜面(10)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(楽)]] / 踊譜面(13) / [[激譜面(15)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激)]] / [[鬼譜面(16)>MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼)]]
* 譜面
[[http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4t_max300_super_a_p.html>http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4t_max300_super_a_p.html]]
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Z6gVlstmLIM){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=Z6gVlstmLIM>http://www.youtube.com/watch?v=Z6gVlstmLIM]]
(x1.0,NOTE)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm23245775,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm23245775]]
(1P:x1.0, 2P:x1.5, NOTE, handclap, 7:32~)
* 解説
- BPM推移:300-320-140-300-320
- 様々な要素が詰まっている譜面。
- 同時踏みがとても多い。BPMの高さも相まってかなりの体力譜面。
- 片足固定や譜面の見辛さアップなど、FAの使い方が嫌らしい。
- 何度か8分踏みが出てくる。特にラストの捻りを含んだ8分11連が危険。
#comment()
* コメント(感想など)
- 低速直後の高速地帯の音の取りにくさは注意です>コンボが切れやすい・・・ -- 名無しさん (2010-12-17 00:24:03)
- 一番最後の8分11連は明らかに13を逸脱した難易度。通常ゲージならクリアにそれほど影響しない為か。 -- 名無しさん (2011-02-14 09:46:06)
- どっちかというと14よりだけど13で良いといった感じかな・・ -- 名無しさん (2012-11-29 10:53:41)
- それなりに高速、多めのジャンプ、いやらしいFA、僅かだがスキップ、ラスト発狂と総合力が鍛えられる譜面。13にしては色々と忙しいので14,15に挑む前のアップにもなる。13としては強めだが良譜面 -- 名無しさん (2012-11-29 15:39:19)
- 激がすんなりAAでたのでこっちに挑戦したら、あえなく玉砕。激鬼になれていると、音の合わせる場所が違うので要注意。譜面自体はいろいろ要求されて面白い。でも13にしてはだいぶ強い気がする。 -- 名無しさん (2013-01-26 12:33:48)
- これは14な気がする。自分は今13のAA埋めやってるけど、この曲は本当最後の方だった。 -- 名無しさん (2014-01-26 19:09:18)
- 13強~14弱ぐらいだね -- 名無しさん (2014-06-23 23:34:20)
- ラストどうしてこうなった -- ピカティ (2014-06-23 23:40:03)
- 嘘みたいだろ…SN2以前は足8だったんだぜ… -- 名無しさん (2014-09-26 20:09:52)
- 後半4分地帯での「アフロ踏み」を推奨。スライドよりも体力的に楽になるため、ラスト発狂に全力を注ぎやすくなる。自分はこの体力温存でフルコンボ取得できました。 -- 名無しさん (2014-09-30 10:26:20)
- 同時踏み譜面だとは認識していたが、AIRが115もあったとは… -- 名無しさん (2017-08-13 19:26:09)
- 14でいいと思う。クリアもそうだけどフルコン難易度に関しては13でも群を抜いてる。 -- 名無しさん (2018-10-29 23:06:53)
- 怒涛の同時ラッシュとラストの8分…… じゅ、14じゃないの(震え声) -- 名無しさん (2021-04-22 16:29:13)
#comment()