「コメント/Blew My Mind(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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-ショックが二個しかないのにショックアロー譜面と言い張る - 2013-12-04 20:09:47
-おいおい・・・、1年も経ってないのに3番目の足18・・・ - 2013-12-04 21:12:43
-ニューディケより同時はマイルドになってるものの、捻りが凄まじく交互難。クリアはやっぱり前半勝負だと思うの - 2013-12-04 21:28:59
-X3の足18 - 2013-12-04 22:04:57
-さようなら僕の足神。。。 - 2013-12-04 22:06:14
--ロンドンやればよくね? - 2013-12-05 01:53:38
-続き、18はおもに四つの傾向に分けられるが(ラスゴロシ、体力、同時、総合)今作の足18はそれぞれどのように分類されるかな? - 2013-12-04 22:07:21
-↑2それはどういうことなの? - 2013-12-04 22:08:08
-VOL200ktkr今作のショックアロー譜面はぶっ飛んだのが多いな…wwwあと動画ミスってる? - 2013-12-05 00:30:07
-数え間違えがなければ、CUT2で大足神には届く模様。 - 2013-12-05 03:08:34
-全一はもうAAAの模様。 - 2013-12-05 03:22:05
-声ネタに合わせたSAは油断して踏む人も多いのでは? - 2013-12-05 09:28:43
-通常解禁されれば、18だとクリアは弱いほうなのかな?見た感じ致命的な難所はないように思えた - 2013-12-05 13:50:13
-CUT2でVol181まで上がるようです。これは朗報⁉︎ - 2013-12-06 00:16:03
-これ超疲れそう クリアは18の中だと簡単そうだけど、フルコン難度高そう 慣れればスコアは上がって行きそう - 2013-12-06 19:58:21
-読み方はブローマイマインドだけど、通称ブルマだとか - 2013-12-08 04:56:35
--発音記号は"blu:"だから「ブルーマイマインド」。ブローはblewの原形blow。 - 2013-12-08 05:23:22
--中学生でも分かると思うんだけど^^;; - 2013-12-08 16:07:28
--読み方はニコ大百科から引用したから鵜呑みにしてしまった…ブルマと効くと削除された空耳の方を彷彿させるなぁ - 2013-12-08 21:48:18
--たまにリザルト時のアナウンスでBlew My Mind!っていってくれてるぞ - 2013-12-10 08:43:16
-中学生のとき、blow blew blownはならわなかった気がする。 - 2013-12-08 18:45:57
-190という速度もなかなか問題 - 2013-12-10 02:05:17
-まだ動画で見ただけで踏んでないけど足18の中でクリアが簡単そうに見えない - 2013-12-20 05:37:47
-低速や同時が苦手だと18の中でも上位に感じるほど苦戦しそう Trigger鬼が苦手な自分はcutで2さえもクリアできなかった - 2013-12-21 00:13:25
-名義が同じだからなのかニューディケに曲調が似てると思った - 2013-12-25 19:53:50
-クリア難易度こそ高くないけど異様に疲れる 休憩させてくれない感じ - 2014-01-02 08:47:13
-発狂-回復がだいたい交互にくるから落ち着いて踏めるところをきちんと踏めばクリアはしやすい - 2014-01-19 19:46:12
-クリアしたけど56万だったわ CUT使ってないとはいえ、果たしてこのスコアでクリアとしていいものか - 2014-01-23 20:28:11
-あったりまえです! - 2014-02-01 12:44:18
-56万でも結構凄いお思う。 - 2014-02-18 14:35:05
-中盤の低速地帯が速くてビビった - 2014-03-01 06:42:54
-cut1つけても足鳳凰になれるとのこと。中級者の人や準上級者はやってみるのもありか? - 2014-03-14 15:11:10
--計算するとCUT1で408コンボ=VOL122、CUT2は難易度的にはほとんど効果なしと思われ - 2016-01-03 21:56:03
-今日踏んできたけど、最後のショックアロー踏んじまって落ちた。悔しい。 - 2014-03-22 01:15:49
-個人的に18最強 - 2014-03-30 11:51:58
-今日初めてクリア。低速地帯の手前まで体力があったので、低速地帯でもジタバタできて乗り切れた。ゴッホやエレクはクリア出来てないけどコレは出来たので、個人的には中の下~中という感じです。 - 2014-04-04 20:01:59
-通称「紫ブルマ」 - 2014-05-24 02:41:42
-大足とったひとって何百回くらい粘着したの? - 2014-11-06 14:18:21
-地力ないから正規で200回やった後考え直してCUT2で100回やってVOL181になりました。 - 2014-11-09 07:18:09
--思ったより大変そう、かっと2と正規って体力消耗も全然違う? - 2014-11-09 11:25:38
-中盤の滝って何で練習すればいいんだろう? - 2014-12-01 13:29:50
-PFCが出てしまわれた… - 2015-04-30 04:21:35
-今更ながらCUT2でフルコンを目指して粘着中だが、終盤の停止以降の配置は研究必須だと思う。交互に踏めない部分があったり、交互可能でもアフロ踏みが絡んだりするため、事前にどこでスライド/スイッチするか決めておかないとグダりやすい。一例として自分は停止後7連(→↑↓↑→↓↑)の直後の↑をスイッチ、次に来る捻り5連(↓↑←↑→)の後の3連2個を両方スライドで左足始動(2個目の↓↑↓は左向きを意識する)、←↓→↓↑←↑の捻り7連は直前の5連が右足で終わるので右足スライドして逆足入り。 - 2016-06-26 23:47:03
-知ってる人もすでに多いとは思うが、DDRAからCUT等を適用すると適用後の譜面でグルーブレーダーが再計算される。よってDDRAでは、これまでよく使われていたCUT2ではVOL180を目指すことができない。 - 2017-01-26 09:54:44
-↑この人はDDRAにmyグルーヴレーダーのある平行世界から書き込んでいるのだろうか - 2017-08-10 21:40:55
-ショックが二個しかないのにショックアロー譜面と言い張る - 2013-12-04 20:09:47
-おいおい・・・、1年も経ってないのに3番目の足18・・・ - 2013-12-04 21:12:43
-ニューディケより同時はマイルドになってるものの、捻りが凄まじく交互難。クリアはやっぱり前半勝負だと思うの - 2013-12-04 21:28:59
-X3の足18 - 2013-12-04 22:04:57
-さようなら僕の足神。。。 - 2013-12-04 22:06:14
--ロンドンやればよくね? - 2013-12-05 01:53:38
-続き、18はおもに四つの傾向に分けられるが(ラスゴロシ、体力、同時、総合)今作の足18はそれぞれどのように分類されるかな? - 2013-12-04 22:07:21
-↑2それはどういうことなの? - 2013-12-04 22:08:08
-VOL200ktkr今作のショックアロー譜面はぶっ飛んだのが多いな…wwwあと動画ミスってる? - 2013-12-05 00:30:07
-数え間違えがなければ、CUT2で大足神には届く模様。 - 2013-12-05 03:08:34
-全一はもうAAAの模様。 - 2013-12-05 03:22:05
-声ネタに合わせたSAは油断して踏む人も多いのでは? - 2013-12-05 09:28:43
-通常解禁されれば、18だとクリアは弱いほうなのかな?見た感じ致命的な難所はないように思えた - 2013-12-05 13:50:13
-CUT2でVol181まで上がるようです。これは朗報⁉︎ - 2013-12-06 00:16:03
-これ超疲れそう クリアは18の中だと簡単そうだけど、フルコン難度高そう 慣れればスコアは上がって行きそう - 2013-12-06 19:58:21
-読み方はブローマイマインドだけど、通称ブルマだとか - 2013-12-08 04:56:35
--発音記号は"blu:"だから「ブルーマイマインド」。ブローはblewの原形blow。 - 2013-12-08 05:23:22
--中学生でも分かると思うんだけど^^;; - 2013-12-08 16:07:28
--読み方はニコ大百科から引用したから鵜呑みにしてしまった…ブルマと効くと削除された空耳の方を彷彿させるなぁ - 2013-12-08 21:48:18
--たまにリザルト時のアナウンスでBlew My Mind!っていってくれてるぞ - 2013-12-10 08:43:16
-中学生のとき、blow blew blownはならわなかった気がする。 - 2013-12-08 18:45:57
-190という速度もなかなか問題 - 2013-12-10 02:05:17
-まだ動画で見ただけで踏んでないけど足18の中でクリアが簡単そうに見えない - 2013-12-20 05:37:47
-低速や同時が苦手だと18の中でも上位に感じるほど苦戦しそう Trigger鬼が苦手な自分はcutで2さえもクリアできなかった - 2013-12-21 00:13:25
-名義が同じだからなのかニューディケに曲調が似てると思った - 2013-12-25 19:53:50
-クリア難易度こそ高くないけど異様に疲れる 休憩させてくれない感じ - 2014-01-02 08:47:13
-発狂-回復がだいたい交互にくるから落ち着いて踏めるところをきちんと踏めばクリアはしやすい - 2014-01-19 19:46:12
-クリアしたけど56万だったわ CUT使ってないとはいえ、果たしてこのスコアでクリアとしていいものか - 2014-01-23 20:28:11
-あったりまえです! - 2014-02-01 12:44:18
-56万でも結構凄いお思う。 - 2014-02-18 14:35:05
-中盤の低速地帯が速くてビビった - 2014-03-01 06:42:54
-cut1つけても足鳳凰になれるとのこと。中級者の人や準上級者はやってみるのもありか? - 2014-03-14 15:11:10
--計算するとCUT1で408コンボ=VOL122、CUT2は難易度的にはほとんど効果なしと思われ - 2016-01-03 21:56:03
-今日踏んできたけど、最後のショックアロー踏んじまって落ちた。悔しい。 - 2014-03-22 01:15:49
-個人的に18最強 - 2014-03-30 11:51:58
-今日初めてクリア。低速地帯の手前まで体力があったので、低速地帯でもジタバタできて乗り切れた。ゴッホやエレクはクリア出来てないけどコレは出来たので、個人的には中の下~中という感じです。 - 2014-04-04 20:01:59
-通称「紫ブルマ」 - 2014-05-24 02:41:42
-大足とったひとって何百回くらい粘着したの? - 2014-11-06 14:18:21
-地力ないから正規で200回やった後考え直してCUT2で100回やってVOL181になりました。 - 2014-11-09 07:18:09
--思ったより大変そう、かっと2と正規って体力消耗も全然違う? - 2014-11-09 11:25:38
-中盤の滝って何で練習すればいいんだろう? - 2014-12-01 13:29:50
-PFCが出てしまわれた… - 2015-04-30 04:21:35
-今更ながらCUT2でフルコンを目指して粘着中だが、終盤の停止以降の配置は研究必須だと思う。交互に踏めない部分があったり、交互可能でもアフロ踏みが絡んだりするため、事前にどこでスライド/スイッチするか決めておかないとグダりやすい。一例として自分は停止後7連(→↑↓↑→↓↑)の直後の↑をスイッチ、次に来る捻り5連(↓↑←↑→)の後の3連2個を両方スライドで左足始動(2個目の↓↑↓は左向きを意識する)、←↓→↓↑←↑の捻り7連は直前の5連が右足で終わるので右足スライドして逆足入り。 - 2016-06-26 23:47:03
-知ってる人もすでに多いとは思うが、DDRAからCUT等を適用すると適用後の譜面でグルーブレーダーが再計算される。よってDDRAでは、これまでよく使われていたCUT2ではVOL180を目指すことができない。 - 2017-01-26 09:54:44
--「DDRAから」ってドユコト?あなたの世界ではmyグルーヴレーダーがAでも存在してるの? - (2017-08-22 19:53:52)
-↑この人はDDRAにmyグルーヴレーダーのある平行世界から書き込んでいるのだろうか - 2017-08-10 21:40:55
-2回目の190bpm地帯がとにかく見切りづらい。一箇所だけ交互に踏めそうで踏めない配置があるので注意 (2019-05-28 09:35:48)
-Sota曲特有の謎リズムは健在で、これが一番複雑だと思う。高スコア獲得には曲を聴きこんでタイミングを覚えるしかない (2019-07-09 17:33:26)
-最低速は他のsota曲よりリズムの癖がないから逆に丸暗記を強いられるイメージ (2019-08-22 03:28:36)
-9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13:27:17)
-低速苦手だからクリア難易度は18最上位に感じる。捻りも多いし地味に早いから譜面自体も難しい。 (2020-06-14 23:03:14)
-Sota曲特有のリズム難に道中から捻りを大量に仕込んだ一曲。A20+でもなおVol200は健在で、突発的に高密度+リズム難が一緒に来る。クリアに関しては2回目の190地帯を超えたら勝ちなんて言われてるけど少なくとも並の18が踏めないと勝ちとは言い切れない。 (2021-08-18 13:44:54)
-個人的18最上位。低速見えない、休憩なさすぎてバテる、謎リズム多い、捻り多いでまともに踏めない。 (2024-01-11 00:53:46)