「コメント/S!ck(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コメント/S!ck(激) - (2021/08/17 (火) 13:36:45) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-640越えの物量もあるがラストでライフを削りに来てる。変速だけじゃない - 2016-08-19 11:47:35 -16の中では少し強い譜面。解禁ならCUT2を勧める。 - 2016-08-19 18:58:21 --そのCUT2使ってもアフロが残るから耐性無い人にはキツイという・・・ - 2016-08-22 14:21:04 -本来の意味での「ソフラン」ほんとひで - 2016-08-31 12:42:58 -ラストまでは低速の密度がそれほどでもなく全体的に配置も単純なので、低速が得意なら足16でも弱い方と思われる。ラストはしっかり16相応なので注意 - 2017-01-08 05:01:02 -クリアなら弐寺の穴譜面と同じく後半勝負。ゲージが6割程度あれば十分耐えられる (2020-02-14 11:24:42) -個人的にはミラーが楽に感じる。あと判定がつかみ辛い、ちょこちょこリズム難じゃない? (2021-08-17 13:36:45)
-640越えの物量もあるがラストでライフを削りに来てる。変速だけじゃない - 2016-08-19 11:47:35 -16の中では少し強い譜面。解禁ならCUT2を勧める。 - 2016-08-19 18:58:21 --そのCUT2使ってもアフロが残るから耐性無い人にはキツイという・・・ - 2016-08-22 14:21:04 -本来の意味での「ソフラン」ほんとひで - 2016-08-31 12:42:58 -ラストまでは低速の密度がそれほどでもなく全体的に配置も単純なので、低速が得意なら足16でも弱い方と思われる。ラストはしっかり16相応なので注意 - 2017-01-08 05:01:02 -クリアなら弐寺の穴譜面と同じく後半勝負。ゲージが6割程度あれば十分耐えられる (2020-02-14 11:24:42) -個人的にはミラーが楽に感じる。あと判定がつかみ辛い、ちょこちょこリズム難じゃない? (2021-08-17 13:36:45) -音量難(というか音域難?)のせいでゲーセンがガラガラのときじゃないとまともにプレーできない (2021-09-25 20:57:08) -ラストは交互踏みのいい練習になる (2022-10-13 18:59:32)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: