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Amalgamation(鬼) - (2012/12/03 (月) 11:16:21) の最新版との変更点

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|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |Amalgamation|Mystic Moon|X3|鬼15|166|490/10| * 譜面 [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/amalgam_4s.html]] * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bjzwYPtWdWc){425,350} [[http://www.youtube.com/watch?v=bjzwYPtWdWc]] (x3.0,NOTE) &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17642913,400,300) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17642913>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17642913]] (x2.5,NOTE) // &nicovideo(URL){340,185} // [[URL]] // (使用オプション) * 解説 - 12/4/25 15:00にAmalgamationの通常曲降格と同時に鬼譜面が解禁された。 -2012/10/11にKAC2012課題譜面として発表された。 - [[激譜面>>Amalgamation(激)]]の左右を入れ替えた譜面を元に16分踏みを増やしたような譜面。一部交互に踏めない箇所が出来ている。 - スキップ地帯→8分同時5連×2セットが個人差が出やすい難所。&br()スキップは[[La libertad(鬼)]]に似た横を向かせる配置になっている。&br()前を向いたままが良ければスイッチすれば問題なく踏める。 - 激譜面で難所と言われた音合わせの同時踏み地帯には8分7連が混じりさらに忙しくなった。 - 停止箇所以後は16分踏みが一気に増え、終盤に近付くに連れて長い16分踏みが混ざる。 - 捻りはスキップ地帯以外無し。とは言えスキップ、同時踏み、3連符、縦連、体力要素を含んでおり総合的な内容の譜面となっている。 - KAC2012課題曲。2012/10/15 10時から集計開始。 -- 名無しさん (2012-10-13 00:00:57) #comment() * コメント(感想など) - ぶっちゃけ足15の中でもかなり強いと思う、というか六本木とほとんど同じ つーかFLOWERに続いてまた六本木譜面かw 16分の数がかなり多くて体力を削られたが初見C。 鬼譜面も総合練習可能な神譜面b -- 名無しさん (2012-04-25 21:35:45) - かなりの良譜面、強化型トリフェニみたいな印象が…スコアはまだ他の足15より出しやすい部類。 -- 名無しさん (2012-04-25 21:51:55) - 地味に発狂が長めなので注意 -- 名無しさん (2012-04-25 21:57:38) - 8分エアーが難しい。16分は繋げてもここで途切れる。 -- 名無しさん (2012-04-25 22:10:36) - 交互に踏みにくいところがある六本木C+クレイジーが少し遅くなった感じ。コンボカッターもあったりでかなり上位 -- 名無しさん (2012-04-25 22:59:11) - ノーツは489で、FAは11個有りますね(間違ってたらすみません)。 -- Amalga大好き人間 (2012-04-26 00:49:51) - 休憩地帯がほとんど無くかなりの体力が要求される -- 名無しさん (2012-04-26 00:56:34) - きち〜…全体的に休みが無いから疲れ果てる。本当に15? -- 名無しさん (2012-04-26 01:01:45) - 激でリズム慣れしているならそこまで難しくない。個人的に15弱もしくは14強かと。 -- 名無しさん (2012-04-26 01:36:23) - 停止後に交互に踏めなくなるっぽいので、停止6拍子目で足を入れ替えています。 -- 名無しさん (2012-04-26 01:41:30) - レーダー値ってどうなんだろう? -- 名無しさん (2012-04-26 16:26:24) - リズム難と物量で比べるのも筋違いかもしれないけど、正直フラワーより難しいと思う。 -- 名無しさん (2012-04-26 18:06:13) - 確かに15ではきつめの印象ですね…譜面慣れするまでは辛いかも。激で曲慣れしていればスコアは意外と出やすい印象でした -- 名無しさん (2012-04-26 18:38:37) - 同時がえぐい…何度やっても落ちます。いい練習曲は無いでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-26 20:33:36) - MAKE IT BETTERリミ、Ska Ska No.3、DROP OUTとかかな?BPM120とか130ぐらいだけど。 -- 名無しさん (2012-04-26 20:59:41) - 個人的に受けた印象としては足15上位かな… 少し前にやった鳥フェニ鬼より難しく感じたし -- 名無しさん (2012-04-26 21:50:04) - クリア難スコア楽 -- 名無しさん (2012-04-26 22:09:47) - 同時押しがキツイ分クリアは16下位陣(オンバウ鬼、冥激、愛無双鬼)よりきつい印象。15上位かな。 -- 名無しさん (2012-04-27 12:06:51) - 練習曲にはUranus鬼もいいと思う。あと若干傾向違うけどSakuraシリーズとか -- 名無しさん (2012-04-27 20:01:22) - 終盤のところが伝説に似てる気がする。全体的に足15上位か? -- 名無しさん (2012-04-27 21:45:32) - スコアは14妥当~15下位。アンリアル程度。 クリア目標なら15妥当 -- 名無しさん (2012-04-27 23:48:51) - 15適性から下位程度。スキップ地帯等もスイッチをちゃんと使っていればまず疲れ様がない。BPMが遅く配置が楽なため地力があれば楽にスコアが出せる。 -- 名無しさん (2012-04-28 17:09:25) - ↑スコアに関しては激しく同意。MAX 300当たりの足15下位陣よりよっぽどスコアは出る。 ただし↑はもしかすると上級曲慣れしたのか…? この曲C俺もそうだが適正ではなかなか疲れる ただし疲れよりも技術的な方向で難易度上げているとは思うが -- 名無しさん (2012-04-28 22:06:33) - 初見の印象は「これはいい足15」って感じだった 総合譜面なので地力上げに良さそう 終盤に密度が上がるので体力配分にはやや注意か? -- 名無しさん (2012-04-30 09:42:53) - BPM倍取りすると332で伝説の333とほぼ同じ。譜面密度的な傾向も良く似てる -- 名無しさん (2012-05-01 13:19:24) - しかし個人的にはアマルガ鬼より伝説激の方が遥かに難しく感じる不思議。16分乱打は踏めるのにBPM倍取りした8分乱打は踏み辛いと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2012-05-24 17:54:25) - 初見83万とかでフルコンしたんだが、そんなにスコア難易度低い曲かな?リズムが取りずらいし後半中々の密度だし15の中では弱いと思えないんだけど。。 &br()自分的には分岐シリーズ除けばX3最強に感じる -- 名無しさん (2012-05-25 12:53:20) - ↑スコアは弱いかもしれんがクリアは15内では伝説に次ぎアンリアル、着物、六本木Dと同級の上位曲だと思う ただアンビリもネフィリムmoそろそろ鬼来るかもしれんし -- 名無しさん (2012-05-25 15:06:35) - 鳥フェニの激鬼がちょうど同じくらいかな(足15だし)。アマルガは「配置が素直」「16分7連がある」、鳥フェニは「やや配置難」「16分は3連まで、BPMも160と下」。ちなみにラストの』16分滝は -- 名無しさん (2012-05-29 00:44:02) - ↑続き、右足から。 -- 名無しさん (2012-05-29 00:44:47) - ↑5 この曲のハイスピが2.5倍でちょうどいい俺はアマルガ鬼91万 伝説84万 1.25倍があれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-30 15:01:03) - 足15内でもジャスト15ってカンジの譜面。同時5連は最初の2つをちゃんと踏めれば繋がりやすい気がする。個人的にはもうちょっとビジステとか捻りが欲しかったかなぁ〜って思います -- リン☆リンo(゚∇゚*o)(o*゚∇゚)o〜♪ (2012-07-08 03:47:50) - クリアは楽でした、ただ点数が伸びないしコンボも同時押しのせいで繋がらない・・・15中位~後半15でも辛いみたいなイメージ。 -- 名無しさん (2012-10-04 01:03:56) - 六本木D、パラ鯖290、アンリアル、アラビアータ、隅田川、NGOあたりがあるのでやっぱり足15と言っても弱い。最弱ではないだろうけど、15挑戦Lvの方でも初見クリアは余裕かと -- 名無しさん (2012-10-04 01:44:23) - ↑その中でNGOだけクリアしてるがこれは苦戦してる。停止前の8分同時と後半の16分で体力もりもり削られる。15まで来ると個人差出るな -- クリアラー (2012-10-12 00:52:35) - これは足15中位ですから! 上位とかありえないですから! 同時があるからってきついのはせいぜい8分4連×2程度ですから! ざんねぇ〜ん! -- ギたー侍 (2012-10-12 11:43:36) - ↑でも同じような系統の伝説は足15最強とされて(六本木Dは除外なw)これが15中堅というのには違和感あるかも… 足15で中以上強未満ぐらい -- 名無しさん (2012-10-12 23:48:04) - BPMが166ベースと333ベースとでは似ているようでだいぶ違うからにゃ〜、公倍数がほぼ同じでもBPMの速い方がより体力を奪われやすいにゃ。譜面全般におけるオブジェの存在確率を『4分>8分>16分>32分』と仮定すればBPMが倍化すると4分(8分相当)と8分(16分相当)が増えることになるにゃ。必然的に体力消費も激しくなるにゃ。アマルガ鬼と伝説激の関係も然り、アマルガ鬼は比較的疲れないけにょ、伝説激は疲れるにゃ… -- 猫耳娘 (2012-10-13 04:20:06) - 久々にプレイしたが足15妥当だと思ったよ。最大の難所は停止前のジャンプラッシュだけ -- 名無しさん (2012-10-18 03:40:06) - アマルガマの方が16分で構成されてるから踏みにくい構造やリズム難が入ってくるから伝説より疲れると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2012-10-18 07:14:40) - だが足15下〜15中の範囲だ -- 名無しさん (2012-10-18 12:07:41) - ↑ だがって入れると伝説が足15下位クラスみたいになっちまうぞw 割かしどうでもいいけどw やっぱりTHE・15ってとこなのかな、ゴーフォーと同じく -- 名無しさん (2012-10-19 23:21:39) - 久々にプレイしたがジャンプしがみついてのクリアだけなら足15としては中〜下だわ。止まる前のジャンプラッシュだけで足15に上がってると思う。 -- 名無しさん (2012-11-09 23:11:44) - お前ら同時がしんどいっていうけど終盤の乱打は安定して繋がるのか…? -- 名無しさん (2012-12-02 12:01:55) - ↑俺も同時よりも終盤の乱打の方がキツイ派。 むしろそっちのせいで落ちかける(同時は大体繋がる) おかげで何故か同系統の伝説よりもスコアが出ない始末 -- 名無しさん (2012-12-03 01:15:37) - AAA安定で現在PFC狙いの俺から言わせればどっちも簡単。同時も簡単。乱打も簡単。簡単なのでどっちが難しいとか判別できない。ムリ! だから要するに何が言いたいかというとたかだかアマルガ鬼程度の同時や乱打で優劣をつけるのはナンセンスですよ、ということなのです -- 名無しさん (2012-12-03 01:50:53) - ↑1 このWIKIは難易度=クリア難易度で意見板で既決したんだからAAA安定とかどうでもいいけど上から目線でのコメントは控えてくれないか?そりゃあ18,19安定してクリアできる人が15やっても難しくもなんともないでしょう?&BR()乱打と同時バランス良く混ざった良譜面、所謂殺しがないが全体的に16分が多く休憩が少ないので前半で体力を使いすぎると中盤あたりでバテてしまう。他の人の言うとおり15では真ん中くらいと考えるのが丁度良さそうな譜面だとおもう。 -- 名無しさん (2012-12-03 08:43:36) - 後半の16分乱打はネフィリム(踊)とヨロロ(激)前半を練習すれば簡単。その間にひょっこり主張してくるジャンプがうざい。やっぱりジャンプが鬼門の譜面。苦手なだけかもしれないが -- 名無しさん (2012-12-03 11:16:21) #comment()
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |Amalgamation|Mystic Moon|X3|鬼15|166|490/10| |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):STREAM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):VOLTAGE|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):AIR|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):FREEZE|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):CHAOS| |CENTER:96|CENTER:100|CENTER:43|CENTER:20|CENTER:101| [[踊譜面(10)>Amalgamation(踊)]] / [[激譜面(13)>Amalgamation(激)]] / 鬼譜面(15) * 譜面 [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/amalgam_4s.html]] * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bjzwYPtWdWc){425,350} [[http://www.youtube.com/watch?v=bjzwYPtWdWc]] (x3.0,NOTE) &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17642913,400,300) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17642913>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17642913]] (x2.5,NOTE) // &nicovideo(URL){340,185} // [[URL]] // (使用オプション) * 解説 - [[激譜面>>Amalgamation(激)]]の左右を入れ替えた譜面を元に16分踏みを増やしたような譜面。一部交互に踏めない箇所が出来ている。 - スキップ地帯→8分同時5連×2セットが個人差が出やすい難所。&br()スキップは[[La libertad(鬼)]]に似た横を向かせる配置になっている。&br()前を向いたままが良ければスイッチすれば問題なく踏める。 - 激譜面で難所と言われた音合わせの同時踏み地帯には8分7連が混じりさらに忙しくなった。 - 停止箇所以後は16分踏みが一気に増え、終盤に近付くに連れて長い16分踏みが混ざる。 - 捻りはスキップ地帯以外無し。とは言えスキップ、同時踏み、3連符、縦連、体力要素を含んでおり総合的な内容の譜面となっている。 - 最後の16分11連は右足から入ればいい。 -- 名無しさん (2012-12-25 22:45:58) #comment() * コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。[[コメント過去ログ>コメント/Amalgamation(鬼)]] #pcomment(,noname,reply,10)

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