「tokyoEVOLVED (TYPE2)(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|tokyoEVOLVED (TYPE2)|NAOKI underground|X3|激16|70-280(-560)|522/6|
TYPE1 :[[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(激)]]
TYPE2 : [[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(激)]]
TYPE3 : [[踊譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(楽)]] /[[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(激)]]
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e2_4m.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=D2kNrM14LF4){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=D2kNrM14LF4
(x1.0,VIVID,ギミック無し)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820792,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820792]]
(x2.0,NOTE,ハンドクラップ)
* 分岐について
この曲は、曲選択時に(TYPE1)、(TYPE2)、(TYPE3)の3つの譜面にランダムに分岐します。
それぞれ別曲扱いのため、スコアがバージョン別に記録されます。
* 解説
- BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280-(分岐)-280-(停止)-280-(停止)-280&br()ちなみに停止は全て1拍停止である。
- 初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。&br()また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。
-- HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。
- 12/5/14 7:00より、AC版DDRX3で始まったEXTRAツアーにて新EXTRA曲として登場。
- BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
- 停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
- 加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
- 共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。
- 分岐後は8分踏みに同時踏みが加わる。捻りは無いので踏みやすいが、8分滝の最後が同時踏みになっている部分に注意。
- ラストの停止箇所、及びその後に来る8分2連の「単踏み→同時踏み」の配置に注意。EXTRA時は特に気をつけたい。
#comment()
* コメント(感想など)
- 総合的に足15程度なので逆詐称ではあるが、停止が難解で覚えるまでは足16に感じるだろう -- 名無しさん (2012-10-01 08:07:47)
- 八分の多さや「八分単→同時」もあることから、3タイプ中若干厳し目か 体力配分に注意 -- 名無しさん (2012-12-08 12:03:32)
#comment()
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TYPE1 :[[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(激)]]
TYPE2 :[[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(踊)]] / 激譜面(16)
TYPE3 :[[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(激)]]
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e2_4m.html
* 動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=HZO2IKQLmAg)
https://www.youtube.com/watch?v=HZO2IKQLmAg
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820792,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820792]]
(x2.0,NOTE,ハンドクラップ)
//* 分岐について
//この曲は、曲選択時に(TYPE1)、(TYPE2)、(TYPE3)の3つの譜面にランダムに分岐します。
//それぞれ別曲扱いのため、スコアがバージョン別に記録されます。
* 解説
- BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280-(分岐)-280-(停止)-280-(停止)-280&br()ちなみに停止は全て1拍停止である。
- 初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。&br()また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。
-- HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。
- BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
- 停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
- 加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
- 共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。
- 分岐後は8分踏みに同時踏みが加わる。捻りは無いので踏みやすいが、8分滝の最後が同時踏みになっている部分に注意。
- ラストの停止箇所、及びその後に来る8分2連の「単踏み→同時踏み」の配置に注意。EXTRA時は特に気をつけたい。
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* コメント(感想など)
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