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Tohoku EVOLVED(激)」を以下のとおり復元します。
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// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。(例:100-400)
// ショックアローが存在する譜面の場合は「通常/フリーズ(ショック)」と書きます。(例:300/50(10))
//下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
//難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
//NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。NOTESは通常ノーツ、フリーズアロー、ショックアローを全て足したノーツ(=フルコンボした時のコンボ数)です。

|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|Tohoku EVOLVED|2.1MB underground|X3|激17|43-1020?|656/17|

// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
* 譜面
[[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/tohoku_e_4m.html]]

// もし、動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=wdnazp5LL5I){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=wdnazp5LL5I]]


* 解説
- BPM推移:340-680-340(ここから譜面スタート)-42.5-(停止)-680-340-(停止)-1020?&br()一歩目の同時踏みは無音+変速フェイントが存在する。ライフ1ではここを踏み出すことすら難しい。
- 曲自体はLondon EVOLVEDのリミックスである。
-- 2.1MB undergroundは公式twitterよりU1氏(=2MB)と判明。
-- 震災復興の為に書き下ろされた曲と思われ、クリア時に表示される文字は''「Pray for All」''である。
-また、リザルト画面から分岐は無いと思われる。
- 12/05/30 7:00より「tokyoEVOLVED」「osakaEVOLVED -毎度、おおきに!-」「NewYorkEVOLVED」「LondonEVOLVED」の4曲をプレイ(クリアの有無やtypeは不問)した上で、ENCORE進出条件を満たすと出現する。  -- 名無しさん  (2012-06-03 18:32:04)
- ↑スタッフブログによるとNGオプションが1個だけあるらしい  -- 名無しさん  (2012-06-04 23:17:45)
-- NGオプションはWAVE。地震・津波を連想されるためと思われる。
- ラストの同時は配置がランダムのため全押し推奨か  -- 名無しさん  (2012-06-06 03:04:59)
- STRが161と意外に高い。  -- 0322  (2012-06-08 21:49:31)
//-- ノーツ656は足17最多ノート数であり、激譜面最多ノート数でもある。(…が、[[PARANOiA Revolution(激)]]に抜かれてしまった。)(足17最多もロンドンC鬼に取られてしまった)
- "HERE WE GO"の掛け声と重なるためわかりにくいが、実は開幕に「With You」の音声があり、1歩目はこのyouと同じタイミングになっている。
- 2012/09/26より、通常EXTRAに降格。
#comment()

* コメント(感想など)
- 報告されている情報からNOTE数は650±30程度かと思われます
- 停止前は超同時ラッシュ、8分の青矢印まみれ=リズム難などが目立つと思われる。停止前ですでに足18はあるがなw  -- 名無しさん  (2012-05-30 22:56:57)
- http://www.youtube.com/watch?v=AeCqoJka0M8←CUT1, JUMP OFF, FREEZE OFFで完走みたい。これからBPM推移を考えると340(2拍)-680(2拍)-340(ここから譜面スタート)-42.5-(停止,170換算で6拍)-680-340-(停止,170換算で10拍)-680  -- 名無しさん  (2012-05-31 09:34:00)
- スタッフ『鬼フラワーの解禁難易度はレベル17です^^』 &br() &br() &br()冗談は置いておいて。前半は超発狂というより発狂技能のカタマりに見えた。高速(超高速にあらず)連続同時、高速ビジ(激鳥フェニ滝ラスト)、長い滝、早い単→同時、捻り滝。 &br()MAXXスペシャルより激アンチや激FAXX激プリンというBPM400勢が出来ない自分としては、17最強という位置付けは妥当かと思いました。後半は知らない(笑)  -- 名無しさん  (2012-05-31 23:55:57)
- 最初はHERE WE GO!から340で数えて4拍目に踏む、中盤の停止は停止してから170で7拍目に踏む。  -- 名無しさん  (2012-06-01 20:10:49)
- NGオプションか…。WAVEとか?  -- 名無しさん  (2012-06-04 02:42:02)
- 最後はBPM1020っぽいね…とうとう900どころか1000を超えてしまった…  -- 名無しさん  (2012-06-04 09:03:45)
- ラストのみ分岐(90°同時押し)が本当なら、まさに「祈る」しかない…  -- 名無しさん  (2012-06-05 23:54:30)
- どうやら分岐しそうですよ・・・一番最後の超高速同時が←↑確認されてるっぽい  -- 名無しさん  (2012-06-06 03:57:46)
- アンリミXなんかより難しそう。  -- 名無しさん  (2012-06-06 06:37:21)
- ↑アンリミXなんて比べ物にならないと思う。ひたすら340の8分に超同時ラッシュ、680の4分7連に最後の超高速同時と最強に鬼畜な譜面だと思う。  -- 名無しさん  (2012-06-06 08:28:19)
- バルキリー激なんかよりよっぽど強い。足18でもいいような気がする。  -- 名無しさん  (2012-06-06 08:37:16)
- ↑激しく同意。バルキリーは中途半端な18で違和感有りまくりだけど、これは18でも違和感が無い。  -- 名無しさん  (2012-06-06 12:52:40)
- FAXX激が17ならバルキリーも17、バルキリー18ならFAXX激も18という印象…というのは置いといてプルファス、FAXXと並ぶ激譜面最強と言ってもいいと思う(プリンはラストのみなのでそんな高くは無いハズ) ラストだけ分岐とかクリアさせる気ないし…  -- 名無しさん  (2012-06-06 18:36:16)
- NGオプションはWAVEらしい。これは震災の津波を連想させるからか。  -- 名無しさん  (2012-06-10 21:22:50)
- CS FESTIVALのミッションモードにはこれのラストと同じようなミッションがあってだな…。  -- 名無しさん  (2012-06-25 16:48:17)
- やっとクリアできた。 17妥当。 18とか言ってるプレイヤーはまず17フルコンできるスキルを持ち合わせていないはず。間違いなくValDのが難しい。  -- 名無しさん  (2012-06-27 08:39:30)
- 最初見たときは足17じゃないと思ったけど、FAXXをフルコンすることを考えたらまだこっちの方が優しいかなとも思った。というわけで足17妥当(自分はクリアできません)  -- 名無しさん  (2012-06-27 17:27:38)
- 確かにどの18より簡単。 スタッフGJな難易度査定。 フルコン難易度が高いわけでもなく、ゲージならクリアも17中位と思われる。  -- 名無しさん  (2012-06-27 23:00:24)
- ↑ゲージなら確かにFAXX激よりはマシかも… 俺としては激譜面最強クラスはゲージならパラレボ>FAXX≧東北>>ヴァルかな いわゆる初見殺しだったわけだ  -- 名無しさん  (2012-06-27 23:23:38)
- フルコン難易度も含め、やっぱり17。  -- 名無しさん  (2012-07-22 19:53:53)
- どんな要素が含まれている(あるいは苦手だ)から個人的に17、18に感じる、と明確に書いたほうが同じ悩みを持つ人の役に立つかもな  -- 名無しさん  (2012-07-22 22:55:35)
- 通常EXTRAとアンコールが解禁でTohoku以外のEVOLVEDが通常EXTRAに。Tohokuはまだまだ先でした。  -- 名無しさん  (2012-07-23 12:38:58)
- ちょっと空気壊すようなコメントになるけど二週間かけても結局これフルコンできなかった・・・。最後の分岐の踏み方が分からない・・・。  -- 名無しさん  (2012-07-23 21:13:22)
- 俺はまだラス分岐まで行ったことないけど、どうしても繋げたいなら全押しすればいいんじゃない? 足が無理なら手で  -- 名無しさん  (2012-07-23 21:24:20)
- ↑2 通常ENCOREになったから挑戦のチャンスが増えたし、フルコン狙えるレベルなら…ねぇ?w  -- 名無しさん  (2012-07-23 22:17:37)
- 非常事態発生。コンマイクオリティなのかCHALLENGE譜面の存在が確認されました。SPは足18という情報しかありませんが、DPは振り回しがキツめでした。  -- 名無しさん  (2012-08-26 02:25:34)
- ↑と思ったら1週間ぐらい前の話だった…失礼  -- 名無しさん  (2012-08-26 02:48:03)
- しかしなぜにSPよりもDPの方が動画をうpするのが早いんだろう・・・。鬼SPの譜面はどうなっているんだろう。俺の予想としてはノーツ数はあまり変わらないが譜面がふみずらい&リズム難と予想。長文失礼  -- 名無しさん  (2012-08-28 00:07:32)
- 今日から他のEVOLVEDが通常解禁されてTohokuひ通常EXTRAに。QUICK PLAYモードで鬼もプレイできる模様。  -- 名無しさん  (2012-09-26 10:27:39)
- 序盤ゲー。後半はジタバタしてたら繋がったw  -- 名無しさん  (2012-09-30 00:10:59)
- ふと気づいたんですがこれSTR171じゃないですよね?161だと思います。これが171ある計算だとDPのTohoku鬼がSTR209で200オーバーします。  -- 式  (2012-11-04 09:54:07)
- ↑これが171だったとしてもDPは計算違うからそうはならない。ただ、STR計算してみたら161っぽいのでそっちは直します。  -- 名無しさん  (2012-11-04 15:46:44)
- DPはDPでちゃんとした計算式作成して算出しています。因みにDPは【STR=(分間ノート数-183)*100/117】です。  -- 式  (2012-11-05 12:44:31)
- 東北全譜面そうだけど、通常解禁してもラストの分岐そのままとは…w  -- 名無しさん  (2012-11-05 23:56:37)
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