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コメント/Idola(鬼) - (2019/07/13 (土) 13:07:27) の編集履歴(バックアップ)
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- ラス殺しは17にしてはそこまでキツくない。ただ、早速序盤から始まる同時+3連や比較的長めの16乱打により、徐々に体力を奪われていく感じ。そして何より同時絡みの12分がコンボカッター。ステラにビーンボールに、最近こういう手法でコンボを切らせてくる譜面増えてきたな。でも曲のせいか休憩地帯は多いので、休憩地帯でしっかり体力を回復できれば足17の中でもクリアは楽な方。逆詐称という程ではさすがにないものの17の中では激と同様に弱く感じられるかもしれない - 2014-07-04 14:44:23
- ラス滝にはビジステップあり。道中の12分滝はもっとキツくてバネッサみたいな捻りを要求される。入り足間違えると終わる。途中の↑→↓↓←↑↓(12分)はスイッチで処理すべし - 2014-07-04 15:39:04
- いいね、こういう譜面キライじゃないよ。大好物だよ。コロノイアと並んで乱打の良い練習譜面になりそうだ。KONAMIさんマジGJ - 2014-07-04 18:53:27
- 17か?これ 踏んでるときエアヒを思い出した - 2014-07-05 13:03:27
- エアヒ17じゃん - 2014-07-05 13:26:38
- あれもほぼ17じゃないじゃですかやだー、両方ストロングだし似てると思う - 2014-07-05 17:27:06
- これとエアヒが似てる?その特殊な感性はちょっと私には理解しかねるん。譜面傾向全然違うと思うん - 2014-07-05 18:33:23
- どちらかといえばスパニッシュのほうが近いような気がした。12分乱打はバネッサに近いけどね。 - 2014-07-06 14:01:29
- 同感。スパニッシュに似てるよねこれ。まあ最近はSTS(ストロングスタイル)の超発狂も増えてきたから、近い傾向の譜面が出てくるのは仕方ない - 2014-07-06 18:43:32
- スコアラー、FCを気にしないならストロング最強候補のスパニッシュ、エアヒーローがクリアできる力量なら苦労しないだろう。電池突破補正で序盤判断してる傾向がある - 2014-07-06 23:10:12
- 激16鬼17はsp初 - 2014-07-08 13:38:05
- そういうの言い出したらキリないでしょうよ - 2014-07-08 14:11:02
- わざわざそうやって反応する方がよほどきりがないと思うのですが… - 2016-10-20 07:30:55
- 朱雀見たいな譜面があるのね! - 2014-07-09 15:10:13
- そろそろ動画を正規のものに差し替えた方がいいんじゃないのかね?さすがにもう上がってるだろう正規の動画が。いつまでもMIRROR動画を貼り付けておくのはwikiとしてどうなんじゃ - 2014-07-09 20:59:31
- むずいよこれ。エアヒはともかく、スパニッシュ・ロンドンC・東北と並ぶぐらいは余裕である。序盤ゲーな気もするが。 - 2014-07-26 23:19:22
- エアヒよりスコア出ない…… - 2014-08-10 00:18:25
- 入浴aやスパニッシュ激、それにバネやビーンボールなんかも練習になるので練習曲がかなり多い - 2014-08-18 12:18:56
- 途中のFA地帯は大阪TYPE3とか練習に使えないかな?速さは全然違うけど - 2014-08-18 19:09:46
- 言い換えれば、既存譜面のコピー&ペーストでしかないということダナァ! - 2014-08-18 19:20:39
- だからこそそうふくしゅうに使えて良いじゃないか - 2014-08-27 10:38:06
- 動画で見て大変そうだと思って、今日やってみたけど意外と弱い印象でした。難所はあるものの休憩地帯がかなり多いので、体力も思ったより使わないですね。接続はともかく、クリアだけなら中の上、上の下ぐらいの体感でした。(序盤さえごまかせればですが・・・) - 2014-10-17 17:45:00
- 同時からの16分3連がとにかく忙しく、踏みにくい そこ以外は割とどうにかなるのでいかに同時→16分3連を撒くかがポイントになると思う - 2014-10-18 00:03:13
- Note数がそこそこ多いので、体力譜面とも言える。まあエレクリの影に隠れてしまっている感はあるが - 2014-10-19 13:03:11
- 中盤の12分4連が一番むずい - 2015-05-11 11:38:48
- 難しいのが降ってきて合間に休憩がある譜面構成。最初から最後まできついので17ではかなり難しいほう - 2017-04-22 19:48:26
- 休める分難しい配置でもずっと全力踏めるからクリアはしやすい (2018-07-15 19:23:26)
- 難所が瞬間的に来るタイプでクリアならサビのラストに来る12分→休憩挟んでラス滝が踏めるかで決まる。12分は真面目に踏むと逆足だったり逆向きになったりでこれが200で来るのでスライドを視野に入れるのもあり。ラス滝は一カ所だけ捻りがあるのでそこだけ意識。一応九段三曲目でラスト削ってアストロに行かせるだけあってなかなか憎い位置にいる。 (2019-07-13 13:07:27)