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コメント/ナイト・オブ・ナイツ(激) - (2017/08/15 (火) 22:35:24) の編集履歴(バックアップ)


  • ノーツ数が多いため素直な完全交互譜面かと思いきや所々スライドが必要な譜面。特に317ノート目の5連は初見だとコンボカッターだと思われ…(下→上の遠いスライドor真横捻りが必須) 実際踏んでみたが結構体の向きが変わる譜面でノーツ数も相まって忙しい。とはいえ16分がほとんど2方向の3連のためあまり疲れない。15でも易しめだと感じた。 - 2016-04-06 01:34:39
    • bemaniwikiだと逆詐称に入れられてるけど、BPM180と速いし踏みにくい5連もあるしで15弱でいいのではないかと思う。 - 2016-04-11 21:18:51
      • 下から見たらノーツ多いしまあ15でもいいけど上からだと足15最弱クラスかなあ スコア難易度(AA)までは14中以下だと思う - 2016-04-11 23:02:35
  • どっかで聞いたと思ったら、「○味しんぼ」のアノ曲か…。 - 2016-04-08 05:54:17
  • イントロが六本木風リズム難で15してるけど、以降は15の要素ない感じ。踊ポぜの道中が出来るならこれも大丈夫でしょう。 - 2016-04-23 21:44:48
  • 割りと簡単。足14の中ぐらいに思った。 - 2016-05-07 14:32:10
  • 適当でもいいか - 2016-05-14 19:30:50
    • (↑ミス)適当でもいいからクリアするだけなら15の中でもだいぶ簡単。ただ、きっちり拾いに行くとなると15弱勢よりは面倒な要素が多い。スコアは15の中でも出やすい。そんな感じで総合して15下位、パラクリ鬼よりは難しいかなと。 - 2016-05-14 19:33:43
  • クリア難易度は足14上位~15下位でAA難易度は足14中位ぐらい……かなあ? 流石にクリア難度足14中はないと思うんだけど - 2016-05-26 10:41:58
  • リズム難要素を入れた代わりに配置を簡単にしたゼファー鬼といった印象。15らしい配置は皆無だし、クリア難易度なら14上位で収まるかと - 2016-05-27 03:53:40
  • 足14を1つもクリアできてない状態で特攻してもクリアできたのでやはりクリア難易度は14中じゃないかと - 2017-08-15 22:35:24