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MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激)
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「MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激)
- (2013/10/03 (木) 21:17:57) の編集履歴(バックアップ)
曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
MAX 300
(Super-Max-Me Mix)
Jondi & Spesh
SuperNOVA
激15
140-320
586/60
楽譜面(10)
/
踊譜面(13)
/ 激譜面(15) /
鬼譜面(16)
譜面
http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4m_max300_super_a_p.html
動画
http://http://www.youtube.com/watch?v=zBxZjEqR5e8
(x1.5,VIVID)
解説
BPM推移:300-320-140-300-320
NOTE数が多く、同時踏みも多い体力勝負の譜面。
中盤にFA混じりのリズム認識難地帯がある。
終盤発狂。BPM320の8分7連8回→8分47連。素直に踏みやすいのが救い。
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コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ
鬼とはまた違った難しさがあるが自分的には15で妥当。FAにリズムを惑わされるならフリーズOFFを何度か試してみるのオススメ。自分はそれでスコアが100kくらい伸びた -- 名無しさん (2012-03-14 08:45:04)
密度の割に気軽に踏める足15の一つ -- 名無しさん (2012-03-20 23:59:54)
stream値ってどれ位なんだろう? -- 名無しさん (2012-03-24 00:56:49)
↑2 100k伸びたってすごいな 全一だな -- 名無しさん (2012-05-28 10:49:51)
↑100kって0,100,000だぞ?w -- 名無しさん (2012-05-28 11:36:28)
Aを狙うだけなら、鬼より激のほうが辛かったが、AA狙いの段階まで行くとさすがに激のほうが難度は低かった。踏みなれないうちは視覚難と捻りが見切れないから点数が出づらいのかもしれない。AAAまでいくとまた個人差が出るのだろうか? -- 名無しさん (2013-04-20 02:24:20)
AAAは先にこっちが出たな。鬼はまだAAA出る気がしないわ - 2015-03-03 01:27:20
AAAは先にこっちが出たな。鬼はまだAAA出る気がしないわ - 2015-03-03 01:27:21
中盤のFA地帯は「タタン4回+タンタン」というフレーズを繰り返しているだけで、リズム自体は踏みやすい。タタンが矢印→FAだと覚えてしまえば綺麗に攻略できる。 - 2015-03-02 22:55:10
鬼はAA緑コン何度もしてるけど激はAAでないし電池抜けすらあやしい。まだこっちの方が難しく感じる - 2015-11-09 09:16:29
単→同時、FA混じりの視覚難、発狂(地団駄、捻り)と要素が詰まってる15上位譜面 スコア難易度は鬼とそんなに変わらない気がする - 2017-02-04 10:56:11
ノーバー目線だと順当に激より鬼のほうが難しく感じる。激はフルコン950kでてるけど鬼はライフ抜けも950kもまだ見えてこない (2018-12-31 11:49:15)
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