「SP-TRIP MACHINE ~JUNGLE MIX~(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FREEZE(SHOCK) |
SP-TRIP MACHINE ~JUNGLE MIX~ |
DE-SIRE |
2nd/2ndMIXモード |
激10(X3)/激8(2nd) |
160 |
245/0 |
譜面
動画
解説
- 曲全体を通して、ビジステップ・捻りが多い。
- TRIP MACHINE(激) のような逆足入り・回転配置が無い代わりに
「→↑←→↓←」などのアフロ踏みが数回出現する。
このレベル帯では珍しい配置だが、横を向いて交互に踏むスキルはぜひ身につけたい。
- FC狙いの際は、同時絡みの8分や縦連にも気をつけよう。
- 1:16のビジステップの最後に→の空踏みをいれると直後のアフロ踏みがしやすくなる。
- 4分の「→↑↓←」の直後にアフロ踏み地帯がやってくる。
コメント(感想など)
- AFRONOVAよりも古い曲なのに、アフロ踏みと言われてしまうこの曲の存在って、一体何なんだろう。 -- 名無しさん (2012-07-25 21:24:24)
- ↑わろたwww そーなんだ、初めて知ったw けどそこまでアフロ踏みが出てくるわけじゃないし、頻度で言うならAFRONOVA由来でやっぱり納得かな。交互踏みも大事だけど、個人的にはスライド技術の方が重宝すると思っている -- 名無しさん (2012-07-26 04:13:25)
- アフロの方が速くて長いからな。こっちはスライドでも何とかなるし -- 名無しさん (2012-07-26 11:01:00)
- 2ndMIX当時は出現条件の厳しさ&頻度の少なさ、FLAT強制、裏拍を練習できる一般曲がほとんどなかった影響で、激パラMAXがクリアできるのにこの曲がBASICすらクリアできないというプレイヤーが居たという逸話がある。 -- 名無しさん (2012-08-03 20:27:28)