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Fascination -eternal love mix-(鬼) - (2012/09/05 (水) 18:12:22) のソース

#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=110&file=Fascination+-eternal+love+mix-.png,center)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|Fascination -eternal love mix-|2MB|SuperNOVA|鬼18|100-400|572/14|

* 譜面
[[http://www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination_eternal/4o_fascination_eternal_a_p.html>http://www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination_eternal/4o_fascination_eternal_a_p.html]]

* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=xJIKlYY3aI0){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=xJIKlYY3aI0>http://www.youtube.com/watch?v=xJIKlYY3aI0]] (x1.5,VIVID)

* 解説
- 100-(停止)-200-400-200-400-200-(連続停止)-200-400-200-400-(停止)-100(ラスト)
- 連続停止地帯くらいまでは前座。直後の実質BPM200の16分14連の配置には注意。
- 後半はとにかく同時と縦連だらけ。
- 終盤の低速もFAのせいで片足が酷使される。
- - 連続停止地帯のある程度有名な暗記法。8分でのタイミング表記も含め書いておきます。&br()|●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●○●●|●○●●|●●●●|&br()|●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●●●●|●●●●|●●(●●●●)|最後の()内は16分踏み&br()○その1&br()無駄だ、無駄だ、死ぬって死ぬって ゲッ、落ちる、落ちる、ジタバタバタ&br()駄目だ、駄目だ、無理って無理って ゲッ、もうヤケクソジタバタジタバタ&br()○その2&br()決めた 明日(あした) 好きって言うってね だから 私 後ろ向かないわよ&br()例え 無駄って判っても 貴方の事諦められない
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* コメント(感想など)
- とにかく片足が極端に忙しくなる場面が多い。使う足の配分を考えないとラストの同時ラッシュで苦労する羽目になりかねない。  -- 名無しさん  (2010-10-22 09:20:22)
- なんでこんな曲がPFCが出たの?  -- 名無しさん  (2010-12-25 08:36:43)
- 私的にHADESやプリンよりも鬼  -- 名無しさん  (2011-01-05 18:01:22)
- 総ノーツが572…もう少しでコナミだったな…  -- 名無しさん  (2011-02-22 20:11:00)
- 当時はDDR最強曲として扱われていたが、シリーズが進むごとにペンタ、プリン、ヴァルキリーなど更にえげつない譜面が現れ、空気になりつつある悲しき楽曲。ラスボスなのに…  -- 名無しさん  (2011-02-26 16:18:50)
- ↑というかエタラブ自体「DDR復活したよ、これから望み通り更なる高難易度譜面だすからね。」っていうメッセージが入ってたと思う。でその結果がヴァル鬼と言うわけなのだろう。つまりこれから先エタラブはただの通過点の一つに過ぎなくなる…てなことも。  -- 名無しさん  (2011-02-26 22:29:46)
- 今でもとんでもなく難しいと思いますが・・・。  -- 名無しさん  (2011-04-10 21:07:35)
- 最後のエアー発狂が鬼プリンのラス殺し並に難しいと思うのは僕だけでしょうか?  -- 名無しさん  (2011-05-27 23:25:36)
- 見た目の難易度と実難易度の差が最も大きい譜面の一つだと思う。  -- 名無しさん  (2011-05-28 01:17:17)
- シャッフルでやってみたらきついきつい…とはいえクリアはできるので、やはり鬼ニュディケの方が難関と自分は認定  -- 名無しさん  (2011-05-28 12:16:07)
- ラストのエアー発狂は紫プリンのラスト発狂よりひどい。足焼ける。  -- 名無しさん  (2011-07-06 23:55:26)
- エアーが苦手な人にとっては地獄でしょうね。  -- 名無しさん  (2011-07-07 23:11:41)
- エアーいくつだ?  -- 名無しさん  (2011-07-22 21:48:38)
- 米国でこれのDP鬼で死者が出たことがあるそうです。  -- 旅人  (2011-07-24 08:15:47)
- エアーは分かりませんがボルテージは少し低そうですね。  -- 名無しさん  (2011-07-27 19:37:25)
- ↑そうか?激で150ほどあるんだから200地帯の16分踏み増えてるし175前後はあると思うが…  -- 名無しさん  (2011-08-06 04:51:27)
- グラフだけ見た限りfaxxよりは低いけどある程度はありそう。  -- 名無しさん  (2011-08-06 09:58:46)
- ラストが辛すぎる。  -- 名無しさん  (2011-08-07 23:36:45)
- ラストと中盤のあのジャンプ地帯の練習になる曲あるかな?  -- 名無しさん  (2011-08-26 03:04:53)
- ↑俺はCUT1から攻めていったな  -- 名無しさん  (2011-08-26 09:06:57)
- ニューディケ鬼の序盤に連続ジャンプがありますがどうでしょうか?  -- 名無しさん  (2011-08-26 09:52:40)
- ↑New Decade鬼のが難しいようなw Pluto鬼にBPM200の同時3連が何回かあるけど・・・  -- 名無しさん  (2011-08-27 01:26:46)
- アンリアル激やトリフェニ激で慣らすのが無難かと。NGO鬼でもいいけど  -- 名無しさん  (2011-08-27 04:08:18)
- 連続停止前の低速地帯も同時配置が地味にいやらしい。  -- 名無しさん  (2011-10-20 17:56:52)
- new decade鬼の連続ジャンプ地帯とこれのラストではどちらが難しいのでしょうかね?  -- 名無しさん  (2011-10-21 23:05:01)
- ↑こっちの方が長い+終盤で体力難という事で個人的にはこっちの方がムズい  -- 名無しさん  (2012-01-30 22:02:29)
- 最後の高速地帯は普通にむずいだろ  -- 名無しさん  (2012-04-05 16:38:00)
- 隅田川鬼もいい練習になるかと  -- 名無しさん  (2012-04-06 16:00:04)
- 後半は論外なんだが、ラス発狂前のフリーズ地帯が一番辛いというかそこで回復出来ずに最後ジリ貧。。何かコツとかないですかね?  -- 名無しさん  (2012-04-15 22:27:06)
- 気合でスライド。アフロ捻りでもいけるけど個人的には余りオススメはしない…スライドの際は腰を深く落とすといいかも  -- 名無しさん  (2012-04-16 00:16:41)
- 回答ありがとうございました。腰を落として何も考えずスライドしてきます  -- 名無しさん  (2012-04-16 19:33:46)
- ハデス踊が同時発狂の足運びの練習になった  -- 名無しさん  (2012-09-05 18:12:22)
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