「コメント/MAXX UNLIMITED(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

コメント/MAXX UNLIMITED(激) - (2014/05/25 (日) 06:41:16) のソース

- 若干詐称気味と思うのは僕だけでしょうか?ww  -- 名無しさん  (2010-06-05 01:29:39)
- かなーりいやらしい譜面だと思うから詐称ではないと思う  -- 名無しさん  (2010-06-26 00:35:44)
- テクニック譜面。出来るようになると15の中ではAA位までなら取りやすい方  -- 名無しさん  (2010-12-01 02:03:35)
- MAX 300はクリア出来たけどこれは無理かも…orz  -- 名無しさん  (2011-01-09 23:44:41)
- ハデス激の次にやりたくない足15の激譜面  -- 名無しさん  (2011-01-11 22:10:06)
- しかし慣れると足15でもAAまでなら結構出しやすい部類だったり。伝説のがきついけどこれは個人差かなー  -- 名無しさん  (2011-01-11 23:17:16)
- ↑3前言撤回、これはMAX300よりも簡単な気がする。  -- 名無しさん  (2011-02-09 22:44:45)
- ↑それは慣れてくればの話でしょう。同時押しのいやらしさ、後半の踏みづらさを考えるとこちらの方が難しいかと。  -- 名無しさん  (2011-02-10 01:38:17)
- まだクリアできてない人から言わせてもらうと最後ゲー  -- 名無しさん  (2011-08-07 13:09:53)
- ハンドクラップを頭に入れると後半は発狂中でリズムを崩さずに踏むのが大変ですね。結構しんどい。  -- 名無しさん  (2011-09-11 21:59:14)
- 自分は体力があんま無いから、局所難の伝説よりも全体通して8分があるこっちのほうがきついかな。にしても足15上位と足16下位の境目って微妙なところあるよな  -- 名無しさん  (2011-12-17 18:28:25)
- ↑境目の件は同意。他にも足16上位と足17下位も微妙な関係 でもアンリミはリズムの問題だけど、伝説の局所難は酷い  -- 名無しさん  (2011-12-17 21:40:05)
- 個人的には伝説はFA→停止→低速地帯が休憩なのに比べて、アンリミはFA→停止しか休憩できないのが辛い。ただどっちも15と16の境界ってのは同意だな。  -- 名無しさん  (2011-12-19 11:46:29)
- 今日初クリアー超嬉しい!!でもこれより伝説のほうが難しいと思う。伝説はラストの乱打が突破できない。  -- 名無しさん  (2012-03-08 21:26:46)
- ↑のようにこの曲って昇格してからアンリミ<伝説の意見が多くなったよな 個人的にはまだ足15下位と愛無双鬼しか踏めないからどちらも無理ゲー まずはFA配置と足の運び確認だな  -- 名無しさん  (2012-03-08 21:36:32)
- 俺は普通にこっちのが苦手… というか16の中でもスコア低い方なんだが  -- 名無しさん  (2012-03-08 23:29:17)
- 8分からの同時が多くてキツい。ゴリ押し。終盤~ラストの踏みにくさを考えると、自分は伝説よりこっちのが順当に強く感じる…かな。スコアは足15~16の中ではそれなりに出るほう。  -- 名無しさん  (2012-03-09 07:49:30)
- 踏みづらいからスコアもでないけど15でよかった 伝説は割と踏めててこいつは零しまくってたけど同時期にクリアした記憶があるな  -- 名無しさん  (2012-04-05 15:04:50)
- ミラーかければ発狂地帯が比較的ラクになると思う。けど結局は足16相当の譜面なので捌くには地力が必要。  -- 名無しさん  (2012-06-05 15:31:57)
- なんか16殆ど踏めるようになってから気付いた「これ16?15強じゃない?」そんな印象  -- 名無しさん  (2012-09-28 04:53:00)
- パラリスより簡単に感じる  -- 名無しさん  (2012-09-30 17:32:27)
- 15最強?とは言わないけど最強クラスが相当・・・?16だとどうしても慣れたいせいかそう感じる。  -- 名無しさん  (2012-11-06 20:58:16)
- トリッキーさは挑戦レベルだと鬼畜、無理に特攻より先にハンクラを頭に叩き込む必要かも  -- 名無しさん  (2012-11-07 08:15:07)
- 15上位でいいんじゃないかな、伝説のほうが難しいように思えて仕方ない  -- 名無しさん  (2012-11-08 20:57:55)
- 個人的に16とは思えない。鬼鯖と同格ではないな  -- 名無しさん  (2012-11-29 17:13:34)
- クリア難度は難しくはないけど、スコア狙いだとヨロロや伝説より確実に難しい  -- 名無しさん  (2013-01-29 17:57:29)
- ヨロロよりは難しいけど伝説と同じくらいかな?鬼鯖が足16ならアンリミは足14.5〜15くらい  -- 名無しさん  (2013-01-29 18:45:18)
- これが15になるなら冥激も15になっていいと思う あそこらへん簡単 バー無しでも出来る  -- 名無しさん  (2013-02-24 02:20:32)
- クリアなら伝説のがきつくて、スコアならこっちのがキツイでもどっちが総合的に難しいって言われると似たようなもんって感想  -- 名無しさん  (2013-05-13 06:30:34)
-1.5倍,2倍の動画をうpして貼り付けておきました。 -  2013-07-10 04:34:04  
-良い画質有難いけど曲とハンクラめっちゃズレてる気がする -  2013-07-10 11:34:48  
-↑オフセット修正版を上げておきました。 -  2013-07-10 22:22:39  
-↑おお……対応早いありがとうございます。この曲は切りどころが多いので接続時は要注意。伝説激の方が難しいって人多いっぽいけど、スコアはミスが出やすいまたは無理矢理繋ぎに行ってグレやすいし、こっちのほうが難しい気がする。 -  2013-07-12 00:45:17  
-正直難度は伝説とほぼ変わらないと思う。難所が難しい分全体的に素直な伝説と、難所は伝説ほどきつくないけどリズム難なアンリミ、クリアは伝説のほうがきつくてスコアはアンリミってかんじだな -  2013-07-14 18:31:41  
-東京Aに次ぎ16で2曲目のFC        やはりこの二つは15でいいのかも知れない -  2013-07-28 22:01:42  
-曲調はMAXシリーズの中でもかなり好きだけど、譜面はMAXシリーズで一番の苦手 -  2013-07-30 12:54:17  
-最後の同時混じりのところが難しいな アンリアル激とかやりまくってれば繋げられるのか? -  2013-12-06 19:07:02  
-ミラーかけるとラス滝が楽になる希ガス。 -  2014-05-25 06:41:16