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コメント/The legend of MAX(激) - (2019/02/15 (金) 18:25:34) のソース

- クリア目的なら最後の8分箇所は同時踏みの餡蜜でもよさそう  -- 名無しさん  (2010-11-06 20:57:15)
- これってMAXX UNLIMITEDの上位曲なんですよね? でも自分的にはMAXX UNLIMITEDよりも簡単な気が……  -- 旅人  (2011-07-18 23:02:16)
- シリーズだけど上位ってわけでは無いのでは…  -- 名無しさん  (2011-07-19 02:09:38)
- メインスピードのBPM333はTOP。300や320に比べると辛さがわかる。交互に踏めるところが殆どなので高速発狂練習に。終盤の滝が繋げられるようになれば上位も見えてきそう。  -- 名無しさん  (2011-07-27 23:11:19)
- この曲マジ無理だわ  -- 名無しさん  (2011-08-25 16:01:55)
- 個人差が激しい曲みたいだな…  これが得意なら愛無双鬼や赤ヨロロ鬼にも太刀打ちできそう。  -- 名無しさん  (2011-12-16 01:20:11)
- 個人的にアンリミが16ならこれも16でいい気がする  -- 名無しさん  (2011-12-16 13:57:47)
- ↑同意です。X-specialとの差もそんなに感じないですし。  -- 名無しさん  (2011-12-16 15:48:16)
- 局所難が得意なら伝説>ヨロロ、苦手なら伝説<ヨロロ  -- 名無しさん  (2012-01-27 13:29:59)
- これを攻略できるのならPARANOiA -Respect-(激)をクリアする腕は十分にあると思います。16挑戦の方は伝説(激)をクリアすることから始めてみてはいかがですか?  -- 名無しさん  (2012-01-28 19:52:32)
- ↑16挑戦だったらHADES激かアンリミがいいと思うがなぁ… リスぺは16挑戦にはラストがきつい気がする  -- 名無しさん  (2012-01-28 22:13:22)
- でも16にこれに近い譜面ってあるかね?強いて言えば赤ヨロロとか?  -- 名無しさん  (2012-02-25 22:37:40)
- ↑アンリミはリズム難なだけでそっくり。あとはバウンス鬼辺りか。  -- 名無しさん  (2012-02-26 08:15:08)
- これとオンバウどっちがムズイですかね?  -- 名無しさん  (2012-03-01 00:15:27)
- ↑こっちだろ BPMが伝説16分換算で166と150だし、体力消費量半端じゃないし(俺的な感想)  -- 名無しさん  (2012-03-01 00:18:06)
- ↑2 オンバウ激は動画もなにも予習しない(ストロングスタイルだから)で初見クリアできたけど伝説激は予習しても後半が手も足もでなかった。それぐらい違う。  -- 名無しさん  (2012-03-01 08:11:59)
- ↑オンバウ鬼とこれはどうでしょう?  -- 名無しさん  (2012-03-01 13:07:28)
- ↑ 伝説激かな。オンバウ鬼は足16入門レベルだし、っていうか伝説激が足16行っていいほど足15にしては強いw 現状足15最強じゃないかこれ  -- 名無しさん  (2012-03-01 17:03:20)
- ↑1,3,4参考になりました。ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2012-03-01 17:28:04)
- 俺はこの曲より、パラリス激と愛無双鬼の方が先に出来た  -- 名無しさん  (2012-03-01 19:17:45)
- これが15最強クラスって言われるのがどうにも納得いかん・・・発狂のきつさから言えば超侍とか六本木Dとかあるし、同時踏みも鳥フェニとかのが難しく感じる。Unrealみたいに個人差でやすいんだろうか。  -- 名無しさん  (2012-03-02 10:32:31)
- 乱打・同時は単体でトップクラスのキツさではないにしろ、このBPMで高いレベルを要求されるとなると、体力の関係もあってやっぱ厳しいんじゃないかな。でも譜面はわりと素直なので高速発狂の耐性があるかないかで変わってくると思う。15では強いほうだと思うが、自分はスコアは出るほう。  -- 名無しさん  (2012-03-09 08:01:39)
- 個人的にHSかけずらいな・・・やっぱ一般的には×1.5なのか  -- 名無しさん  (2012-03-09 18:16:08)
- 等速じゃ微妙に遅いが1.5だと若干早い、と感じる人も多いかもしれない  -- 名無しさん  (2012-03-10 06:40:10)
- 私は1.5が遅すぎ、2が早すぎに感じますね…1.75が欲しい(泣)  -- 名無しさん  (2012-03-10 15:02:53)
- 俺は先にパラリスやってから攻略した。パラリスの方が遅いから、これの練習になると思う。  -- 名無しさん  (2012-03-23 12:57:34)
- 今日初めてクリアしました!!私はバー無しなので個人的に中盤の同時地帯が最難関に感じました。バー有りのかたは別のところが難所になるのでしょうか?鳥フェニ激と六本木が残ってしまいました…  -- 名無しさん  (2012-05-19 02:23:22)
- ↑鳥フェニ激はシャッフル推奨。バー無しは最後大分辛いかも。&br()六本木ABCなら伝説の方が強いと思います。早いけど踏みやすくて体制を安定させやすいってのが一番の理由。 &br()自分は鬼オンバ、パラリス、アイムソ、鬼フラワーよりは伝説の方が難しいと思ってます。  -- 名無しさん  (2012-05-19 10:05:45)
- 隅田川が結構詐称だけど、伝説にはやっぱりかなわんな。ただ最近はアマルガ鬼という練習譜面も現れたが  -- 名無しさん  (2012-05-19 22:31:06)
- 14のAA埋めが終わって最近15をかじり出した者ですが、ここのコメを見てびびりつつ挑戦したら、割と楽にAA出ました。同時が若干キツイけど、譜面自体は正面で踏みやすい。皆さんとは違いますね。着物やクレラブあたりの方がスコア出ません(自分が高速得意なのかもしれませんが……)。  -- 名無しさん  (2012-11-30 17:32:08)
- 正直ラス殺し以外の難所が見当たらない。15弱と思うね。  -- 名無しさん  (2012-11-30 20:09:59)
- 速さについていけさえすれば配置は素直だし弱く感じるかも  -- 名無しさん  (2012-11-30 20:58:57)
- これが15と思えないなら自力が足りていない。アンリミでも言えることだが16としては滝が短い割に同時が少なく横を向かせもしない。素のBPMが速いため休める箇所は少ないが配置的には15の中でもかなり素直な部類に入る。  -- 名無しさん  (2012-12-01 08:03:22)
- 足15中位でFA。異論は一切認めません。よって以降の難易度議論は不毛なので禁止します。みなさん、攻略のためになる技術的な情報を提供しましょう。私からは2つ。1つは前半(停止前)にいくつもくる同時はクリア狙いなら単押しとして無視しても良さそうだということ。もう1つは後半(停止後)から判定がほんのわずかに後ろにずれる気がするので遅めを意識して踏むと光りやすいということです  -- Wiki監視人  (2012-12-01 09:45:11)
- 後半の←軸、→軸の8分3連でバランスを崩さないようにすることが大切。  -- 名無しさん  (2012-12-01 10:05:05)
- 人によってはミラーが楽、ラストの長い滝が前歩き配置になる為。AA以降のスコア難易度は足15中位と言ったところでマシな方。最大の難点はBPM333によるHS1.5縛りだと思う。  -- 名無しさん  (2012-12-01 12:46:17)
- ミラーとSud+無かったらAAA乗らねーわ俺w  -- 名無しさん  (2012-12-02 01:28:43)
- これむしろミラーの方がキツイ気がするねん…ちゃうかな…俺の勘違いやったらそれでもええねんけど…  -- ちょっと弱気な関西人  (2012-12-02 04:01:04)
- ラストの片足いじめはEXT時代ならSO DEEP(激)で練習してたけど今ならLa libertad(鬼)が最適か  -- 名無しさん  (2012-12-02 20:58:19)
- 片足いじめなら鯖鬼ないしはゴーフォー鬼という選択肢もあると思うのだがどうだろうか、ありだろうか、なしだろうか、んん?  -- 聖《セイント》・赤《ベイビー》  (2012-12-02 21:39:17)
- AA狙ってみたんだけど その片足いじめからの後半が なかなかスコアも取りにくいな  -- 名無しさん  (2012-12-02 22:34:12)
- ↑2 伝説の練習なのに伝説よりレベル高い曲上げるとかwwww  -- 名無しさん  (2012-12-04 20:00:40)
- 片足いじめなら13だがDROP OUT激とかどうだろうか、レベル低すぎるかもしれんが……  -- 名無しさん  (2012-12-05 08:35:30)
- 片足いじめは利き足のせいかミラーのほうがやりやすいな。右足軸なら普通に踏めるんだが、左足軸はリズムキープできないんで地団駄みたいにつなげてごまかしてたりする、  -- 名無しさん  (2013-03-15 02:42:56)
- この曲割と同時押しと2連符ができるのが重要だから、練習するとしたらゼファー鬼とかアンリアル激とかがいいんじゃね?  -- 名無しさん  (2013-04-01 01:49:41)
-lv.18をエレクリ以外ゼンクリしてから挑んで漸くFC出来た。やりこむことは大事だな。 -  2013-07-17 09:44:33  
-着物にもあるけど同時からの3連はどう捌けばいいんだ?いや、教わっても分からんだろうけども -  2014-01-06 17:40:22  
--同時から3連が来る場所はわかってると思うので、同時のために両足を浮かせたら(?)3連の最初の矢印に意識を集中すればいいかと。 -  2014-05-31 15:12:10  
-Trim激の方が先に繋がってしまった… フルコン難度は16あるのではないでしょうか? -  2014-08-09 23:04:44  
-正規でフルコンできないならミラーで -  2014-08-11 03:23:35  
-AA欲しいな・・・A止まりだけど・・・ -  2014-09-09 14:38:22  
-低速に入る前の8分三連打とエアーを含む配置で、上下エアーの直後に三連打が来ることが多く、そこで入り足を間違えやすいという感想。個人的には低速までを落ち着いて踏めるようになれば接続も見えてくると思う。 -  2015-03-04 01:12:43  
-高速ばかりが注目されがちだが、同時が絡む譜面の認識対応力も意外と問われる。対応力が低いと、FA手前にある250~300コンボの譜面で泣きを見るので注意。 -  2015-05-15 22:59:15  
-890kから伸びなくて試しにミラーでやってみたら922kまで伸びたからたまたまだろと思って再度やったら、910k越えてたから人によってはミラーのが踏みやすいかもしれない。 (2019-02-15 18:25:35)