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コメント/RЁVOLUTIΦN(激) - (2013/08/21 (水) 06:13:11) のソース

-最近隠し曲の出し方が関連サイトにいるマスコットを、探せとかあったけど、段々出し方がCSDDRやってる時の中盤辺りから出現する隠し曲の出し方みたいだな。ある種の原点回帰かな。 -  2013-08-18 10:31:38  
-序盤にAM3P-CHAOSの遅い版が降ってくる。道中の密度は薄いけど全体的に捻りが多め。ラス滝はいきなり交互難が来るのでフルコン時には注意。難易度に関しては13にしては難しいから14って感じ。BPMは速いけどほぼ八分だからスコアは楽 -  2013-08-18 11:27:43  
-まだやってないけど、Xspでは解禁不可? -  2013-08-18 11:35:01  
-曲DDRでDDRに解禁、そして解禁される曲がレボリューションとか神がかっているな。 -  2013-08-18 15:49:51  
-踏んでみた感じ体力曲の印象しかない。。stoicみたいな同時の絡む3連が体力をどんどん奪っていく感じ。 -  2013-08-18 20:07:46  
-888、ネフィリムやエレクリ(4分)よりは遅いけど…捻りや同時が多く滝もそこそこ長いから14でも結構強い方なのかな? -  2013-08-18 23:54:37  
-まず皆の声、感想を代弁します。「ЁVOLUTIΦN(弍寺、ポップン)じゃねーじゃんシラケた。何コレ?RЁVOLUTIΦNかよー、紛らわしいっ!」踏んでみた感想としては、カラフルパステルの存在感のせいで13中~強でもいいんじゃないか?と思いました。体力だけは14って感じ。終盤はエキゾチックの捻りみたいなのが来ますが、それより序盤の8分ジャンプ地帯が最難所で、そこを抜ければフルコンは余裕でしょう。初見、青コン。二回目でフルコンAA乗りましたし体力があればバウンスより簡単じゃないでしょうか?「カラフルパステル>>>ЁVOLUTIΦN」と個人的な難易度 -  2013-08-19 02:09:50  
-多分バー持ちとそうでないものとで難易度は大きく変わる譜面。同じことがスライドの使用頻度でも言える。捻り、縦連、交互難、同時連、体力と14の要素はある程度揃えてるので14でいいかと。 -  2013-08-19 03:28:02  
-↑2自分はこっちの方が好きだから、人それぞれとしか言えんのでは。 -  2013-08-19 03:31:37  
-↑ЁVOLUTIΦNのEとR見間違えるしプレイ人工的に感違いす人多いと思うんだ。決してRЁVOLUTIΦNが嫌いってわけじゃないけど騙された感半端ない↑2バーなしで青コン90万くらいでバー有でFCAAって感じでした。 -  2013-08-19 04:37:39  
-というか指にもギタドラにもЁVOLUTIΦN入ってないのか。話は戻ってコレは不沈艦の過去もあるし体力的に14でいいかな。最弱候補になりうるけど。カラフルパステル次作どうなるんだ? -  2013-08-19 05:22:15  
-交互難地帯はバー無しかつスライド禁止だと、bpmとボックスを要求する回数も勘案して、14を逸脱してると思う。14だと天ヒーが交互難仲間だけど、天ヒーは16拍に一回程度ボックスすればいいが、これは4拍に一回くらい来るからな…。バー持ちガチスライドなら13に感じると思うが… -  2013-08-19 10:56:32  
--↑天ヒーは13だぞ -  2013-08-19 22:36:18  
-バー持ちだと14の中では簡単、13でも良く感じる。が、バー無しだと体力が・・・ -  2013-08-19 22:21:47  
-ЁVOLUTIΦNを見間違えて白けたとかお前だけだよアホらしい。ほぼ八分しかないお陰でPFCは割りと楽だった。換算404程度ならスライドで充分フォローしやすいし -  2013-08-19 23:20:33  
-↑3 ホントだ(+_+)  14の交互難譜面って何があるんだろ? -  2013-08-20 17:00:29  
--アクロスとかヒーリングXスペ? アクロスは違うか……あんまりないな -  2013-08-20 19:11:53  
--丁度BPMが同じくらいのプリンがある。プリンと比べても、ネフィリムと比べても、やっぱり14は強く感じる。 -  2013-08-21 06:13:12  

-なぜピアースが真っ先に出ない? -  2013-08-21 02:51:59