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コメント/Magnetic(鬼) - (2021/06/14 (月) 19:38:07) のソース

-クリアは16で十分に感じた スコアは知らん -  2013-10-01 19:20:38  
-↑同意。16中くらい -  2013-10-01 21:21:35  
-このbpmで24分混じってるのは珍しいな -  2013-10-01 21:25:59  
-物量よりもFAによる視覚難やBPM160の24分で見切りづらさを強化したような感じで譜面認識力が問われる。あと突然の縦連にも注意。 -  2013-10-01 22:10:40  
-間違いなく17最弱候補じゃない?少々リズム難とはいえ発狂地帯がなければ速度が速いわけでもない -  2013-10-01 22:13:31  
-最弱同意。24分など局所が酷いものの、低速明けから捻りはあれどかなり楽 -  2013-10-01 22:44:29  
-見切りにくさとたまに来る謎配置はヨロロX-special系の雰囲気。個人的に最弱はアキラ安定 -  2013-10-01 23:05:43  
-正直、紅焔と変わらないよね。 -  2013-10-02 01:58:31  
-面倒な配置多いけど鳥Xacみたいに綿密な予習が必須というわけでなくただ交互に踏んでれば大体問題なく踏める配置だから、捻り得意なら16落ちるまであるな -  2013-10-02 06:04:25  
-BPM40のとこに初の64分がある。 -  2013-10-02 10:18:11  
-踏んでみたけど、足16中~強の逆詐称に感じた。タイプは違うけど、アディクト、トリxac、トリエボ、鬼鯖などの足16強勢よりも簡単。譜面自体は24分地団駄とか16分捻りが多めで楽しい。 -  2013-10-02 12:05:01  
-これのせいで17未AAが3曲に増えたんだが最弱って言ってる人たちには何が見えてるんだ -  2013-10-02 19:09:33  
-↑恐らくクリア難易度じゃないかな? 自分もクリアは16強程だと思うし。 -  2013-10-02 19:58:07  
-↑2難易度はクリア基準ということを忘れてはいけない -  2013-10-02 20:53:56  
-緑色のせいでスコア出にくいなー。縦連には悪意を感じるレベル -  2013-10-03 18:32:56  
--↑緑縦3連は箇所覚えて縦連スイッチオヌヌメ -  2013-10-03 19:08:42  
-いやこれスコアも出やすいだろ 目押し派は低速で地獄見るかもしれんけどリズム意識して踏んでれば数回やれば馴染むよ -  2013-10-05 06:34:43  
-いちいち縦連が見た目以上に厳しく全体的にジリジリと削られていく印象。ただ殺しがないから難易度は16くらいに感じる。16適正でもクリアはできるがまともに踏めるようになるには17できるくらいの実力が必要ってとこか -  2013-10-13 02:47:48  
-17で最も体力使わない印象 -  2013-10-14 00:48:06  
-見た感じ、16が踏めるくらいの体力あればいけそうだな 下手すれば15強の曲が踏めるぐらい体力あれば行けるレベル でも、リズムが難しいのと、途中途中早いところがあるせいでスコア伸ばすために足速く動かす練習する必要ありそう -  2013-10-14 04:59:26  
-地団駄って速さだけならヴァルキリー鬼の超高速滝地帯と速度一緒? -  2013-10-18 23:03:48  
-その通り! ある意味ヴァルキリー鬼の練習になる -  2013-10-30 14:15:27  
--2方向の地団駄が乱打の練習になる訳が 長さも全然違うし -  2013-10-30 18:22:19  
-クリアだけなら最近出たCodor鬼がしっかり踏めるならワンチャンあるかも。高速地団駄は気合で誤魔化そう。 -  2013-11-05 00:44:05  
-これは普通にスコアも出る。他の17のスコアは700k~850k位だがこれは892kだった。 -  2014-02-19 07:08:12  
-これが16ねぇ・・・確かに、ほかの17よりは簡単かもしれないけど、早さがなー 17弱ぐらいじゃないかね -  2014-02-19 12:15:55  
--と思ったけど、Blew My Mindを見てみたら同じぐらいの難しさに感じた確かに16かもしれんな -  2014-02-19 12:19:49  
-青FC難易度は17で一番低いかと。低速目押しであとはスライドするだけの簡単な御仕事です -  2014-04-25 13:25:39  
-足17最弱ってコトでおk? -  2014-05-25 13:59:27  
-かも知れない。ただ17でOkかな。踏んでて楽しいから簡単って個人的には思うから。 -  2014-05-28 18:12:16  
-当初は なにこれムズすぎwwwwと思いながら踏んでたが、リズム把握したうえで挑んだらA出た スコア難易度はそんなに高くないのかな -  2014-05-28 19:15:10  
-簡単だよね。bpmの近いリズム難系のアディクトよりは明らかに簡単。でも足16だと浮く気もするし、やっぱりアディクトが17だろwww -  2014-09-16 03:18:21  
-簡単だが、色々な要素があってぎりぎり17乗ってる感じだな。 -  2014-09-19 05:56:50  
-弱めだがエレクリよりは強いだろ 体力あればポゼよりも -  2014-10-07 12:03:19  
-やっとAだ・・・リズム難?なんだろ・・・わからん・・・ -  2015-07-20 23:17:15  
-足17クリア1曲目になりました。ハイスピ設定に困りましたが、サドプラを最初に半分くらいまで上げておいたのが役に立ちました。思ってたより速いとは思いましたが、24分・48分が入ってるとは…そりゃ速いですわw -  2016-02-17 18:11:28  
-足15強のリズム難系がクリアできるならこれもクリアだけならワンチャンあるってのは冗談かと思ってたけどマジだった。BPM40地帯辺りまで辿り着ければ、後は体力すっからかんでも足さえ止めなければなんとかなる。 (2020-03-09 11:15:41) 
-10thKAC予選フリー部門・女性部門課題曲。 (2020-12-23 15:49:13) 
-24分no (2021-06-13 01:40:30) 
-↑誤送信 24分の難しさを高めに見積もってた時代の難易度付けに思える (2021-06-13 01:41:06) 
-17最弱候補…というより大半の人が17最弱って思える譜面。4分~64分すべてが詰まっているが、32分以上は低速のみ、24分も地団駄と踏みやすくリズム難に特化した配置が多め。減速後は激のリズムを増やして捻りを足した程度で誤魔化せれば普通に15相当になる。一応スコア狙いになると24分(低速では48分)を光らせる瞬発力が必要だけど、クリアなら踏めなくても影響は少ない。近年では強い16も多くなったこともあって、場合によっては15クラスまで難易度は落ちるかも…。 (2021-06-13 19:05:19) 
-95万より上のスコアを取ろうとするとしっかり17 (2021-06-13 22:33:36) 
-クリア難度だけ考えたら15なのかもしれないけど、ライフ抜け、接続、スコア詰め時に16以下とか考えるとありえない。最弱認定するのは良いけど、自分のクリア視点だけで15レベルとか言うのはやめた方が良い。 (2021-06-14 19:38:07)