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コメント/Boss Rush(踊) - (2018/05/12 (土) 21:37:13) のソース

-低速が激よりきついんじゃ?ってくらい難しい上に他も前半から後半までずっと難しい。疲れてると最後で足が追い付かなくなるし詐称クラスな気がする。 (2018-04-26 22:17:27) 
-前半は低速縦連同時、後半は8分で捻りっぱなし、たまに16分地団駄、体力と様々な要素が詰め込まれた譜面。 (2018-04-28 15:27:53) 
-DPの方のそうだけど、明らかに15中位の難易度なので適正者は15だと思ってプレイした方が良い。寧ろこれを電池抜け出来たら普通に15の簡単な曲電池抜け出来るかと。 (2018-04-29 01:05:07) 
-アフロの練習に最適な譜面です。 (2018-04-29 19:59:39) 
-14ではかなり強い 物量が14踊でも上位なうえに低速同時混じりとアフロラッシュにそこそこ早めなBPMも合わさって電池抜けは14適正には厳しい (2018-05-01 15:50:27) 
-低速前の16分3連×3は入り足が2回連続で同じになり、初プレイだとつまづくかも。2回ある16分9連地団駄は踊譜面ではほとんど見かけないような配置。終盤にはひたすら捻り+アフロの8分95連→同時込み8分20連→16分9連といった微発狂。低速がキツイがそれ以外は足14適正クラスの技術で足りるので、後はひたすら体力との勝負 (2018-05-05 18:15:21) 
-この速度の捻りアフロ滝を14適正とは言わねーよ (2018-05-07 02:13:22) 
-全体的にきつい配置が多い。序盤からBPM190で同時→単の配置から低速の縦連→同時、その後も休憩を挟むとはいえ、足の移動距離の大きい同時混じりの8分や捻りっぱなしの滝、16分9連(2回目は銀パネをまたぐ)などがあり、BPMの速さも相まって非常に疲れる。正直ゲージでやっても15に片足突っ込んでるレベル。 (2018-05-12 21:37:13)