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TRIP MACHINE PhoeniX(激) - (2012/05/26 (土) 16:37:20) のソース

#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=TRIP+MACHINE+PhoeniX.png,center)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|TRIP MACHINE PhoeniX|DE-SIRE改|SuperNOVA2|激15|(80-)160|403/1|

* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/trip_pho_4m.html

* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=A8zHf6iInsA){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=A8zHf6iInsA>http://www.youtube.com/watch?v=A8zHf6iInsA]]
(x2.5,VIVID)

* 解説
- BPM推移:160-80-160
- [[TRIP MACHINE PhoeniX(鬼)]]よりも発狂の関係上難しいと言われる。
- 同時踏みの混ざる8分踏み、捻りを含む16分踏みなど忙しい動きが多い。
- 終盤の発狂が難しい。挑戦レベルでは閉店の危険も高い。&br()①[[stoic (EXTREME version)(激)]]を強化したような同時絡みの8分&br()②一瞬減速(譜面自体は曲に合わせて踏めば良いようになっている)&br()③連続16分ビジステップと、とにかく殺しにかかっている。&br()中でも同時踏み地帯は配置的にも体力的にも厳しく、この譜面の鬼門である。
- ムービーのせいでフィルターが無いと結構譜面が見辛い。
- 後にIIDXに移植されたが何故かBPMが320に変わっていた。
- 難易度表記詐称の嵐だったSN2での初出であり、当時は足9だった。
- 実質練習譜面が下位に存在しない為、16や17が出来るようになってから戻ってくるのが吉。一気に踏めるようになっているはず  -- 名無しさん  (2010-12-01 02:05:26)
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* コメント(感想など)
- ラストの捻りが苦手ならLEFTorRIGHTを。そこまではスライドを駆使しても十分追いつける譜面ではある。  -- 名無しさん  (2010-10-23 15:15:55)
- 序盤はカンタンだけど終盤発狂がキツい  -- 名無しさん  (2011-03-01 13:21:12)
- 激はクリアが難しくスコアが出やすい。鬼はクリアが楽でスコアが出にくい…個人的にはこんな印象  -- 名無しさん  (2011-03-31 13:06:31)
- LEFTでやったらスコアが880k→965kまで上がった。  -- 名無しさん  (2011-05-07 00:22:40)
- 左足が利き足ならTURNオプションはどちらが良いでしょうか??無知ですいません。  -- 名無しさん  (2011-05-07 17:43:15)
- ↑↑の者です。自分は左足が利き足です。RIGHTにしてもスコアは出そうです。  -- 名無しさん  (2011-05-08 01:02:27)
- ありがとうございます!僕は捻りやビジ譜面は大概LEFTだったので。  -- 名無しさん  (2011-05-08 18:51:58)
- やはり鬼よりスコアが出にくいかと。  -- 名無しさん  (2011-07-04 20:46:19)
- 相変わらず苦手…ラスト以外は繋がるのにラストで一気に赤まで持っていかれる(泣)  -- 名無しさん  (2011-07-05 08:08:20)
- Unreal激、ハデス激、NGO激… なんでSN2初出の足15はムズいかなぁ?  -- 名無しさん  (2011-10-29 22:50:22)
- ラストは倍速かけるのおすすめですよ。  -- 名無しさん  (2011-11-05 12:41:25)
- 個人的にクリア難度でみればこの曲の激・鬼は足15の中堅くらいに感じて、伝説激や激鯖MAXより若干易しいかと  -- 名無しさん  (2012-02-20 16:23:08)
- X3のゲージだと激の方が圧倒的に厳しいですね。  -- 名無しさん  (2012-02-20 16:24:23)
- ↑若干SN2のゲージに近づいたからね ただ↑2のように伝説や激鯖MAXの方が難しい可能性も。個人的にはUnrealと同じ位に見える(足15下位なのでまだ踏めない人ですすいませんでした)  -- 名無しさん  (2012-02-20 22:00:46)
- ↑とりあえず踏んでこようか。見た目は簡単そうでも踏めばUnrealとの格の違いがわかる。  -- 名無しさん  (2012-02-21 14:44:56)
- 個人差だろうけどトリフェニ激の同時は縦連含まないからunrealより簡単だと思うけどなあ  -- 名無しさん  (2012-02-21 16:01:18)
- 激鯖と同じくらいかなと思います  -- 名無しさん  (2012-02-21 16:56:11)
- 同時は縦連含むほうが簡単なのでは?  -- 名無しさん  (2012-02-21 20:00:24)
- 縦連なら同時×2と踏んだりすればごまかせますしね。完全に後半難なので、X3でのクリア難度は15屈指だと思うけど、個人差かなぁ  -- 名無しさん  (2012-02-21 22:57:45)
- 確かなのは、見た感じより遥かにきついということ。挑戦レベルであれば、それなりの覚悟をもって踏まないとあっさりガシャン  -- 名無しさん  (2012-02-21 23:12:06)
- ↑7のものですが間違えました 「この曲が足15下位クラス」ではなく、「俺の踏める譜面のレベルが足15下位」というつもりでした 誤解を招いてすみませんでした  -- 名無しさん  (2012-02-22 21:15:24)
- (゜д゜)<鴨ー  -- 名無しさん  (2012-02-23 14:09:36)
- 個人差かも知れんが、正規足15ではコレが一番フルコン難しいと思う。  -- 名無しさん  (2012-05-11 18:15:04)
- 足15最強にこれがあげられることはないみたいだが、最強だと思う俺が変なのか?  -- 名無しさん  (2012-05-26 02:49:29)
- ↑2(゜Д゜)<ガーディ  -- 名無しさん  (2012-05-26 16:37:20)
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