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TRIP MACHINE PhoeniX(激) - (2017/08/12 (土) 10:13:23) のソース

#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=TRIP+MACHINE+PhoeniX.png,center)
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|TRIP MACHINE PhoeniX|DE-SIRE改|SuperNOVA2|激15|(80-)160|403/1|

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[[踊譜面(11)>TRIP MACHINE PhoeniX(踊)]] / 激譜面(15) / [[鬼譜面(15)>TRIP MACHINE PhoeniX(鬼)]]

* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/trip_pho_4m.html

* 動画
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm23410714,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm23410714]]
(1P:x1.0, 2P:x2.5, NOTE, handclap)

&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm28205470,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm28205470]]
(x2.0, RAINBOW)

&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fA__lQTimoM){425,350}
[[https://www.youtube.com/watch?v=fA__lQTimoM]]
(x3.5, NOTE)

* 解説
- BPM推移:160-80-160
- [[TRIP MACHINE PhoeniX(鬼)]]よりも発狂の関係上難しいと言われる。
- 同時踏みの混ざる8分踏み、捻りを含む16分踏みなど忙しい動きが多い。
- 終盤の発狂が難しい。挑戦レベルでは閉店の危険も高い。&br()①[[stoic (EXTREME version)(激)]]を強化したような同時絡みの8分&br()②一瞬減速(譜面自体は曲に合わせて踏めば良いようになっている)&br()③連続16分ビジステップと、とにかく殺しにかかっている。&br()中でも同時踏み地帯は配置的にも体力的にも厳しく、この譜面の鬼門である。
- ムービーのせいでフィルターが無いと結構譜面が見辛い。
- 後にIIDXに移植されたが何故かBPMが320に変わっていた。
- 実質練習譜面が下位に存在しない為、16や17が出来るようになってから戻ってくるのが吉。一気に踏めるようになっているはず  -- 名無しさん  (2010-12-01 02:05:26)
- ↑DDR2014で、足14に野球の遊び方(同時混ざり滝)やセツナトリップ(連続16分ビジ)といった実質練習譜面が出たため、現在は下位練習もできるようになった。  -- 名無しさん  (2015-02-09 22:48:05)
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