「UNBELIEVABLE (Sparky remix)(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

UNBELIEVABLE (Sparky remix)(激) - (2012/07/02 (月) 14:27:07) のソース

//下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
//#image(http://)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|UNBELIEVABLE (Sparky remix)|jun feat. Sarah-Jane|X3|激15|88-175|488/57|


* 譜面
//-

// もし、動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=UWB00NcyO6E){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=UWB00NcyO6E
(2P:x2.5,NOTE)

// &nicovideo(URL){340,185}
// [[URL]]
// (使用オプション)

* 解説
- DDRX3稼働時のENCORE EXTRA STAGE専用曲。
- BPM推移:175-88-175
- 高難度のjun曲の例に漏れず、入り足が紛らわしい箇所やアフロ踏みが頻出する。&br()スイッチを使わせる事を意図した配置などもあるので気をつけたい。
- 捻りを含む16分踏みとフリーズアローが複雑に絡むので見切りづらい。
- 道中に2回16分9連、ラストに16分17連。全て交互踏み可能である。
- 低速は易しいので少しだけ休憩できる。
- 2012/4/25の15時に通常エクストラ降格。  -- 名無しさん  (2012-04-25 16:01:28)
#comment()

* コメント(感想など)
- 全体を見れば着物激よりは易しめだが、捻り16分+FAや16分17連などの局所的な殺し要素は健在。
- やっぱりjunはドS  -- 名無しさん  (2011-11-22 16:59:47)
- 見切りにくさ、交互難で難易度を上げているだけ。ライフ制では脅威だが、ゲージ制度なら逆詐称気味か? ただしラストの16分17連はしっかり足15相当。  -- 名無しさん  (2011-11-24 14:00:38)
- こういう譜面をしっかり交互踏み出来るようになりたい  -- 名無しさん  (2011-11-24 14:28:22)
- 最難関16分連は超侍、サビの見にくいFA捻り16分は着物・CRAZYLOVE、その他はピアース+アフロXスペ、って感じ。足15では簡単な方ですね。交互踏み好きにはたまらない譜面・・・まだ完走できないけど(泣)  -- 名無しさん  (2011-11-24 17:21:13)
- こいつもSPでは仮の姿。DP激が真の姿。
- 不沈艦の要領で行くよろし  -- 名無しさん  (2011-11-30 21:18:45)
- 序盤は捻り+アフロ踏みに加え、逆足入り/FAスイッチ/空踏み/ボックスなどを駆使すると交互に踏める。テクニカルな譜面。サビ以降は・・・汗  -- 名無しさん  (2011-12-01 02:33:35)
- 何かX3初プレイで出たのでやってみたら、さすがに体力カツカツで無理だった(苦笑) 相変わらずの視覚難  -- 名無しさん  (2011-12-01 06:39:15)
- 今までのjunボス曲と比べると楽。14でいいかも?  -- 名無しさん  (2011-12-01 13:57:17)
- 14は絶対にありえないだろ  -- 名無しさん  (2011-12-02 14:17:15)
- BPM175、16分17がある時点で明らかに15  -- 名無しさん  (2011-12-02 14:50:35)
- ↑通常ゲージに落ちたら微妙。15なのはアンコールだからと思ってる  -- 名無しさん  (2011-12-02 15:25:44)
- あまりバー有無の話はよくないのは承知で書くけど、バー有ならスライド多用+捻り16分は誤魔化し、16分ラッシュは適当に喰らいつけば通常ゲージのクリア難度は14でも全く違和感無い。バー無しで交互踏み主体の人にとっては配置を覚えて対策立てないとまともに交互に踏めないぐらいの嫌らしい配置。
- 確かにゲージなら14でも納得。ライフではそれなりにきついものの、慣れてしまえば苺プリンよりもフルコンは楽  -- 名無しさん  (2011-12-02 18:02:46)
- あくまで主観ですが・・・、X2で足14激鬼のAA埋めをしてた者としては、ゲージならぎりぎりAA出そうかな。ということで、14最強(or HDV or Xスペいくつか)~15最弱(or ZETA)、といった所では?  -- 名無しさん  (2011-12-03 01:52:22)
- 相変わらず面倒くさい譜面だわ  -- 名無しさん  (2011-12-03 02:01:51)
- 確かに苺プリンよりフルコンは楽に感じる。2回やって2回ともクリアできたし。FA入り16分と16分連打をしっかり踏めれば…ってやっぱり上級な譜面な気がする。リズムが取りやすいから簡単に感じるのかなぁ。  -- 名無しさん  (2011-12-04 09:28:14)
- 見た感じ六本木より楽そうで、スカスカに見えるのに488もあるんだな。まだ未プレイだけどセカンドヘブンより簡単じゃないかな?  -- 名無しさん  (2011-12-05 08:28:30)
- 5~6回やってようやく完走したけどどう考えてもゲージ制なら14。これが着物と一緒とかありえないし、むしろ着物ライフ4でも完走できなかったわ  -- 名無しさん  (2011-12-06 00:13:37)
- 縦2連を左右の足使えばそのまま交互踏みでいける  -- 名無しさん  (2011-12-12 00:54:29)
- 交互踏み好きな俺には今作一の良譜面  -- 名無しさん  (2011-12-28 02:46:46)
- 16分9連のコツを誰か教えて・・・下さいませ。今まで選曲するのはせいぜい足14までだったので(AAはほとんど出てる)、このBPMでの16分しかも乱打に足が動きません。涙  -- 名無しさん  (2011-12-29 20:37:10)
- ↑慣れろとしか・・・他の似たBPMの足15以上に手を出してみたらどうだろうか?  -- 名無しさん  (2011-12-31 00:31:25)
- ↑↑赤鬼、鬼鯖、ヴァネッサなどなど長い滝があって地団駄ではない足16以上をオススメする、アンビリでの真の恐怖は3回目の16分3連ラッシュだと思うの  -- 名無しさん  (2011-12-31 03:45:57)
- 他の乱打系もこなすのが近道ですかね…侍とかゼータ、冥もいい練習になるかも  -- 名無しさん  (2011-12-31 17:35:06)
- アドバイスありがとうございます!!とりあえず超侍・ZETA・VANESSA・パラ鯖あたり、練習していこうと思います。16分9連以外は交互に踏めるしメロもいいしで楽しすぎる・・・ので、フルコン突破目指してがんばります。  -- 名無しさん  (2012-01-01 20:19:36)
- (個人差あり)ミラーで易化するかも、jun譜面にはミラーかけると妙に踏みやすくなる不思議  -- 名無しさん  (2012-01-27 01:33:39)
- 二回目の9連の次が地味につらい まともに踏むと完全に左向くしスライドもしにくいし  -- 名無しさん  (2012-01-29 15:30:15)
- 前半⇒スライドなら足12程度、交互踏みは予習必須。サビ⇒16分は捻りだらけなのでバー無し推奨、足15妥当。後半⇒pierce the skyに16分3連混ぜた感じ、同時が地味にキツく足14か。ラスト⇒超侍より速い16分17連、食らい付け!!足15。トータル、通常ゲージなら足14でしょうか。r  -- 名無しさん  (2012-02-03 00:54:28)
- Full版もいつかきてほしいなぁ  -- 名無しさん  (2012-02-05 01:21:19)
- 何気に一回目の16分9連の後のビジステっぽい16分3連のセットが一番切れやすい。ラストも安定してるのにあそこだけ毎回出す足混乱する…。  -- 名無しさん  (2012-04-04 23:05:15)
- ↑サビ16分地帯は、1箇所目と2箇所目(1回目の左右のみ反転?)はわりと素直だよね。9連直後の3箇所目は、前後の流れから入りの16分3連「↓←→」を「左足・右足・左足」で踏む、つまりアフロ踏み状態になるのが厄介。その後もとにかく身体の向き変えまくり(捻りまくり)だから、上半身+腕を上手く使うといいと思いますよー。………そういう自分は16分3連はできるけど9連でライフを削られてしまう(涙)  -- 名無しさん  (2012-04-05 00:45:49)
- 交互踏みの練習をひたすらして、ついにクリアできた。捻りを含んで局所的に見たら難しいが、クリア難度、スコア難度共にLv.15最弱候補だと思う。EXTRA STAGE専用曲なので疲れた状態からプレーしなくてはならないが、この曲自体はそんなに疲れないように感じた。  -- 名無しさん  (2012-04-06 16:26:08)
- ↑それは身体が譜面覚え始めているから。 他の譜面も同じように回数こなしてみれば同じように最弱候補になるから。  -- 名無しさん  (2012-04-06 18:09:47)
- 一回目の16分9連抜けた次のところ、下手に8分スライドすると16分が取れなくて死ぬから予習して左向いてでも交互のがよさげ  -- 名無しさん  (2012-04-13 00:34:36)
- 最近15に挑戦し始めたんだけど(どれも初見850kのB判定くらい)、アンビリは大体AA出る。コンボカット箇所はあるものの(16分17連や9連、サビの捻る)、通常ゲージなら14でもいいかと。  -- 名無しさん  (2012-05-06 00:00:28)
- 最後の滝が終わりFA踏んで気がぬけてNG(/ _ ; )  -- 名無しさん  (2012-06-09 00:21:27)
- 9連もビジ3連も繋がったことが一度もない。しかしラストの17連は切れたことが一度もない。もうかれこれ30回以上やっているが、ミス3の壁を抜けられない。……まったく、困った子だよ、アンビリちゃんは  -- 名無しさん  (2012-06-16 20:22:45)
- 16分9連は1歩目を早グレで入ればなんとかごまかせる…けど17連はムリ!!  -- 名無しさん  (2012-06-16 23:31:57)
- ↑ありがとう。次からは1歩目を早グレで入ってみることにするにょ。しかしビジ三連はどうしたものか……。  -- 名無しさん  (2012-06-17 00:27:40)
- (↑バー無し想定ですが)まず、完全交互で踏むのは大前提…スライドした瞬間崩れるので、事前に予習してイメージをつかむ。X3のGetBackUptoka次に、つま先+かかとを両方使い分けることで、移動距離を最小限にすること。例えば、↑→↓は左足つま先・右足・左足かかと。→↑←は右足つま先・左足・右足かかと、みたいな。オンバウ激・FIREFIRE激  -- 名無しさん  (2012-06-17 21:03:37)
- ↑の続き…すいません(汗) 捻り交互練習は、8分だけどGetBackUpとかUntilTheEndがおすすめ。つま先かかと練習は、オンバウ激・FIREFIRE・アマルガ激・リベルタ鬼、あたり。  -- 名無しさん  (2012-06-17 21:06:19)
- ↑さんきゅ。でも実はバーなしでポゼ激が繋がってるのです……なのにアンビリができぬという……そんな弊社に言わせればアンビリのフルコン難易度は足17相当(異論は認める)  -- 名無しさん  (2012-06-18 04:41:13)
- 本日通常解禁された模様。鬼はなし  -- い  (2012-07-02 09:30:48)
- ↑ネフィリムは通常EXTRAに降格?  -- 名無しさん  (2012-07-02 10:04:02)
- この曲が通常解禁されたことで俺のENCORE EXTRA STAGE進出の希望が散った…  -- 名無しさん  (2012-07-02 14:27:07)
#comment()