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PARANOiA ~HADES~(鬼)
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PARANOiA ~HADES~(鬼)
どうしても中盤辺りでバテるorz。おまけにラストの8分129連は鬼プリンのラス殺しの次に難しい。 -- 名無しさん (2010-08-01 15:33:35)
個人的に低速地帯に入る前にある8分に同時踏みが混ざってる所が一番苦手。 -- 名無しさん (2011-03-06 19:51:38)
まず低速まで辿り着けるかが最初の関門。そこから低速が見切れるかが次のステップ。そして再加速後の発狂が耐えられればクリアが見える。私は未だにシャッフル以外ではクリアできません…どうしても無理な人はシャッフル推奨です -- 名無しさん (2011-03-30 18:37:47)
低速の3連打地帯はMAX300激のラストと同速度…なのだがいかんせん長いので物理的にキツい。 -- 名無しさん (2011-05-02 08:11:48)
昨日ようやくクリアしました。8分→同時踏みへのスライドは深追いするよりは、同時踏み前の矢印を1個捨てることで身体も少しは安定するみたいです。その分他をキッチリ取れないとツラいですが。ラストの同時まじりは取れなくとも、その後がズレなければ致命傷にはならないようです -- 足18↑残2曲 (2011-05-10 14:43:55)
これをどうしたらフルコンできるんだ?(T^T) -- 名無しさん (2011-05-27 20:12:06)
発狂難度が異常すぎる・・・捻り多すぎ。 -- 名無しさん (2011-05-27 23:15:13)
MAXヨロロのX-SPをわざとスライドして踏むと練習になると思う -- 名無しさん (2011-05-31 07:19:04)
今度やってみます。アドバイスありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-31 14:54:43)
bpm300なのが唯一の救いか。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:55:03)
最初がんばりすぎて、体力きれて死んだ -- 名無しさん (2011-07-02 17:14:05)
この曲踊った後捻りすぎなせいか腰に違和感が残る(笑) -- 名無しさん (2011-07-04 20:40:30)
ヴァルキリー出る前はこれが最強だったとおもいます。 -- 名無しさん (2011-07-04 23:31:10)
やっとクリア。やっぱり根性と気力と体力ゲーでした -- 名無しさん (2011-07-12 11:56:51)
思い切ってラス滝の捻りを全部捨ててみると、DANGERにすらならずに余裕でクリアできた。ちなみにGOOD1のMISS60ww -- 名無しさん (2011-07-12 21:54:15)
苦手な人はとことん苦手な譜面だと思う。 -- 名無しさん (2011-07-30 23:36:28)
これとポゼ鬼ではどちらが難しいと思いますか? -- 名無しさん (2011-08-02 10:23:22)
考える間もなくハデスでしょ -- 名無しさん (2011-08-04 12:03:29)
ハデス鬼ってそんなにむずいか?RDA三曲の方が遥かに難しいと思うんだけど -- 名無しさん (2011-08-04 17:05:01)
自分はその2曲では同程度かと思われます。 -- 名無しさん (2011-08-04 19:22:56)
出来る人の気が知れる・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 00:27:09)
確かにクリア難易度ではRDA3曲の方が難しいかもしれない。アンチ鬼はそうでもないけど。 -- 名無しさん (2011-08-22 11:54:34)
シャッフル前提なら確実に弱い…鬼ニュディケも同様ですね。逆にシャッフル無いとクリアできないからどうしようもない(泣) -- 名無しさん (2011-08-22 21:51:56)
新筐体ではクリアが安定しているのですが旧筐体ではたまに落ちてしまいます。筺体の差は大きい気がします。 -- 名無しさん (2011-09-05 14:02:42)
最強3曲だとペンタ<プリン<ハデスだと思う -- 名無しさん (2011-09-17 11:31:51)
シャッフル無しなら私はニュディケ>ハデス>ペンタが3狂ですね。有りならアンチ>プリン>888が3狂 -- 名無しさん (2011-09-18 18:43:55)
ラストの滝の捻りが間に合わなさすぎる。 -- 名無しさん (2011-09-19 12:41:11)
10年前に俺が5歳でハマッタあたり(家庭用でコントローラー)で最強だった初代PARANOiAの影はどこ行ったんだか… -- 名無しさん (2011-10-05 19:36:42)
俺はハデス>ニュディケ>アンチかな? 同時を含んだ超発狂はヤバス。 -- 名無しさん (2011-10-05 20:32:43)
これとValkyrie dimentionだったらどっちがムズイ? -- 名無しさん (2011-10-12 18:11:51)
点数はバル鬼の方が高いなぁ、クリアはハデスだよね。クリアに関しては異論無いんじゃ?(どちらもDランクだけど)
-- 名無しさん (2011-10-12 18:17:20)
恐らく足18で最もX以降のゆとりゲージの恩恵を受けていない曲 -- 名無しさん (2011-10-12 23:35:17)
話題になり辛いが、ノーツ数は歴代6位の662、内同時踏みが71の合計733。ゆとりゲージの影響が少ないのはこのためだと考えられる。 -- 名無しさん (2011-11-01 21:26:20)
実は同時を含めるとアンチ鬼よりノート数が少し多い。 -- 名無しさん (2011-11-02 16:46:48)
X3にてゲージが少し厳しくなったためクリアが安定しなくなってきた・・・。 -- 名無しさん (2011-12-15 18:27:06)
シャッフル推奨ってよく見るけど、ラス滝踏みやすくなるんですか?同時は見なかったことにするとして、それ以外は交互に踏める分正規の方が簡単に思えるんですが。。 -- 名無しさん (2012-03-26 18:58:29)
人によりけりだと思います。自分は正規の方が踏みやすいです。ただ正規は捻りだらけなのでその分辛いですが。 -- 名無しさん (2012-03-27 11:34:03)
捻りが得意な俺はハデスは18の中でも簡単なほう -- 名無しさん (2012-04-05 14:11:24)
捻りに足が追いついてそれなりに精度に自信があれば同時の手前を捨てればAAも夢じゃない -- 名無しさん (2012-04-05 14:16:04)
動画の48秒ぐらいのところの右上の矢印が、譜面画像だと上だけになってる。 -- 名無しさん (2012-07-15 19:18:48)
↑申し訳ありません。修正しました。 -- 譜面サイトのなかのひと (2012-07-15 23:13:23)
200combo以降の捻りからの同時は入り足を右、左、右、左とすれば同時を正面向きで踏める -- 名無しさん (2012-08-07 23:27:49)
238コンボ目から始まる軸足のある捻りからの同時は軸足を左足にすることで同時を正面向きで踏める。 -- 名無しさん (2012-08-07 23:28:59)
AIR有りだとA94.9止りだったが、無しにした途端AAA出た。やっぱり捻りが得意でもAIR得意じゃなきゃスコア上がらないね -- 名無しさん (2013-03-08 14:05:12)
AAA出たけどSN2家庭用DDRだったのが、悔しい。今度ゲーセン行ってくるorz -- 名無しさん (2013-03-08 14:11:12)
ジャンプなしでAAAって行くのか? -- 名無しさん (2013-03-08 22:49:25)
同時押しの嵐なのにAIR OFFとかスコア下がるに決まってるじゃん。 -- 名無しさん (2013-03-09 03:33:25)
家庭用だとジャンプを片方だけにするオプションがあるからそれを使ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-03-09 05:55:17)
300加速直前の16分絡みジャンプは餡蜜してコンボ補正切ると楽。もうすぐGOODでコンボつながるようになるからこのテクニックは出来なくなる。 -- 名無しさん (2013-03-13 00:27:51)
17 までバーなしでクリアしてきたがこいつは無理だ。バー使ったらいけたけど -- 名無しさん (2013-03-18 20:11:17)
↑2、どうあんみつすればいいの?同時を遅めにずらして遅GOODで拾うの? -- 名無しさん (2013-03-18 23:37:47)
ついにこの曲クリアできた ユービートのアルストロメリアに慣れたら、この曲の最後も見えるようになった -- 名無しさん (2013-04-22 16:32:40)
これと東北鬼ではどっちがむずい? -- 名無しさん (2013-05-17 19:45:32)
↑本当に互角だと思う。あっちは前半難でこっちは全体難。自分はハデスのが苦手 -- 名無しさん (2013-05-18 11:11:55)
他の足18は大体クリアできたけどこれだけはクリアできる気がしない。結構個人差の出る譜面なのかな? - 2013-09-06 21:50:36
超体力譜面だから個人差出るよ。 低速まで力まずに体力を残すように踏めれば、後半踏めるようになるんだけど、そこが難しいんだよね。 - 2013-09-07 22:28:51
ありがとう。意識してやってみるわ - 2013-09-12 00:31:18
個人的に18最強はこれ - 2013-09-19 01:23:55
俺的にはポゼあたりな気がするけどな あっちは、最後のラッシュの同時が多い分こっちよりきつい気がするわ - 2013-09-26 03:54:17
↑3の者です。結局最後までこれが残ったわ - 2013-10-01 12:01:44
↑誤爆しました。やっぱり個人差だけどこれは足18最強の一つでいいと思う - 2013-10-01 12:02:39
18最後に残ったのはこれでした - 2013-11-16 00:36:50
LEFT付けたらクリア出来ました。LEFTだと75地帯でゲージが耐えれるかの勝負だった - 2013-11-26 01:04:36
シャッフルすると格段に弱くなる - 2013-12-16 03:45:50
これは今何位ぐらいなのか - 2014-01-25 15:41:44
捻り地帯で必要以上に足を動かすと体力浪費+間に合わないの悪循環になるのでアフロ踏みを極限までコンパクトにできるようにすること - 2014-03-03 20:24:41
こいつが18クリア最後になった。トリエボとかは行けたのにこいつマジでいけなかった... - 2014-03-10 00:36:01
この前始めてクリアしました。ろくに踏めていないのでCランクでしたけど…。僕はこの譜面にMIRRORオプションつけてるんですがどうでしょうか? - 2014-04-26 00:52:01
東北と同じ日にクリアしました。前半の連続3回ジャンプの箇所がきちんと踏めるようになってから、クリアが見えてきました。僕の場合はジャーニーやトリエボ、ポゼなんかも残っているのでやはりクリア難易度は個人差かな!? - 2014-05-06 21:12:07
うpしたハンクラ動画を貼り付けておきました。元の動画はコメントアウトしてありますので何か問題があれば戻してください。 - 2014-05-11 22:31:31
今日初挑戦では低速地帯で落ちて、その後CUT2でしたら惜しくも最後の129連で落ちてしまいましたw。MIRRORは個人差かと思われますw。というか129連の攻略ってどうすれば・・・? - 2014-05-26 19:56:29
ラス滝含めほとんどの部分で一つのパターンがミラーかかったり左右反転したりして複数回出てくるから、パターンさえ把握しとけば足が動けばある程度はノリで何とかなる可能性が高い ラス滝は31連のパターン4回+その合間にゴミ(同時) - 2014-05-26 20:45:05
1.75かけたら一回で12k上がって909kまでいった。あと、DDRは上半身の姿勢も大事だとこのきょくで教えられた - 2014-06-15 20:47:35
もっと前に気づこうぜ - 2014-06-15 21:43:00
てかラス滝より前半の同時+ビジステまがいなのがめちゃくちゃ辛い気がする - 2014-08-20 10:18:51
わかる。最初はそこでゲージ減らしまくってていつも落ちてたけど、そこと低速抜けたらクリアまで時間かからなかった。縦連抜けたら一発でクリアまで持っていけた(3曲目の足18クリア) 129連は動画等で指動かして何度もイメトレ。 - 2014-11-10 22:16:02
正規でしか、挑戦してようやく今日Cで抜けた・・・。シャッフルやってみるのもありかな? - 2014-10-11 19:30:08
間違い。正規でしか挑戦してないけど、挑戦してようやく・・・。 - 2014-10-11 20:14:38
シャッフルかけてみたら驚くほど素直になって驚いた。129連突入前赤ゲージからクリアできたほど - 2015-04-29 17:12:01
DDRAになって判定プログラムが変更された関係で、前半の捻り+同時の部分を餡蜜で拾う事が出来るようになった。クリアだけなら捻り部分を同時踏み処理すると楽になる。ただラストの滝は素直に捻った方が楽。 - 2017-05-17 18:52:16
捻りなしなら地獄が目の前で開ける譜面 - 2017-07-20 23:56:40
最近のアプデでまた判定プログラムが変わったのか餡蜜不可になった。ガチ踏みするしかない模様 - 2017-08-12 08:48:28
コメント順に読んでって「まじか!」「まじか…」ってなったわ期待返して (2018-05-25 12:55:46)
「期待返して」って、どっちかといえば餡蜜は正しいプレイ法じゃないからそれができる状態だったのをできない状態にした正しいアプデが来たということで、その感想は違うのではないか (2018-05-27 13:23:41)
シャッフルで大当たり譜面がある。それを引ければ難易度は17強くらいまで下がる。ちなみにレフトとライトは譜面に関しては18最強クラス。もしくは19に足突っ込むレベルにまで上がる。 (2019-02-20 12:39:12)
レフトライトはスライドが得意な人にとってはあたり。現に日本人二人pfcしてるし (2020-03-29 12:26:05)
足18は正規鏡でほぼ全クリしてるけどこれとペンタだけはシャッフルじゃないとクリアできん (2020-02-21 16:21:20)
まさかの十段足切り枠。前作十段1曲目の優しさはどこへ…… (2020-09-09 22:10:47)
BOSS Rush(Ver.SN2)といい足切り番長として定評のある曲だな (2020-09-10 11:24:19)
10段の一曲目に就任。junのドSっぷりがまたまた発動してしまった、、攻略として、クリアならシャッフル使うのはかなり有効だがスライド場面も多くなるので体力は必要以上に求められる。 (2020-09-12 19:42:06)
10thKAC予選フリー部門課題曲。 (2020-12-23 15:54:54)
そんなに難しいか?18で2曲目のクリアだが… (2021-11-04 17:16:57)
そんなに難しいか?18で2曲目のクリアだが… (2021-11-04 17:17:14)
18でクリアが簡単な曲教えてって質問にコレって答えたらエアプかヘタクソ扱いされると思うけどね。 (2021-11-05 12:54:15)
大半のプレイヤーは18の中でも難関だと思うはずなので気にしなくてよいかと (2021-11-06 07:31:27)
前半はんごの応酬だし、ラス滝はスライド勢の俺にとっては簡単だった。難所を教えてくれ。 (2021-11-06 22:38:01)
序盤はちょいちょい出てくる同時、中盤は見切りにくい低速に縦連、ラス滝は捻りが多くて交互難。全体難の地力譜面だからスコアもクリアも難しい方だと思うけど、鳥以上狙うレベルだとBPMの関係で簡単らしいね。まぁでもハデスに難所がないとかランカーレベルの上から評価なわけで、Twitterに書いたら間違いなく5chで晒される発言だと思うけどね。 (2021-11-07 00:55:02)
ラス滝に混入してる同時は、滝を余裕を持って処理できるなら意外と踏める。ただ自分は低速の縦連打がボロボロ過ぎてAA+に少し届かない…… (2022-05-27 01:50:19)
レフトかけたら初クリア行けました、先人の情報に感謝… (2023-07-11 20:37:50)
低速が得意で捻りを即興で捨てられるので、18クリア3曲目になりました 低速を得意になって捻りを捨てましょう (2024-03-02 21:41:24)
上手い人曰くラス滝よりも前半の同時混じり捻りが難所らしいね (2024-03-09 11:59:26)
クリア目線だと正規がかなり難しい 基本的には乱でスライド厨なら左か右って感じ (2024-09-15 23:03:00)
前半の譜面作った人はよほど性格が悪いか、もしくは酒に酔っていたんじゃないかと思ってる。それくらい前半がゲロムズ。後半の滝はむしろ良心 (2024-09-15 23:27:35)
何気に認識だけなら低速が最難関よね (2024-10-17 07:17:15)
後半の滝は地力と体力あればどうにか出来るけど、前半の捻り+同時がきつすぎる。 jucunda memoria激が練習になる (2025-03-22 00:23:54)
「PARANOiA ~HADES~(鬼)」をウィキ内検索
最終更新:2025年03月22日 00:23
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