曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Chinese Snowy Dance Mutsuhiko Izumi DDR2013 激16 175 594/35

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
128 108 5 58 105

踊譜面(12) / 激譜面(16)

譜面


動画


https://www.youtube.com/watch?v=7vzNPgDs0EY


解説

  • jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journeyにおける8/26の解禁曲。GuitarFreaks & Drummania XG2からの移植曲。
    • 条件は8/26以降に最終リザルト画面で「コナミコマンド」を入力すること (9/2 AM5:00まで)。
    • 具体的な手順はパネルで「↑↑↓↓←→←→」と入力した後、筐体側のボタンで「←→」と順に入力すること。
  • ストロングスタイル譜面で16分3連や5連が音合わせで繰り返される譜面。
  • 中盤の長い16分33連の乱打、および終盤のFAによる視覚難が入った16分3連地帯が難関だがそれ以外の部分は比較的素直。
  • 道中でAfro踏みがちょくちょく混じる。ラストはアフロ踏みしかないと思うほどアフらせるので注意 (2013-08-26 22:50:47)
コメント:

コメント(感想など)

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  • なんでこの曲こんな過小評価なんだろうか。けして遅くないBPMに加えて16分が頻出し長い乱打も2回あるし、途中にはポゼ鬼のFA交互難まで完備してる。16強とは言わないけれどスコアが取りやすいせいで弱いと思われてる気がする - 2013-09-08 02:38:09
  • 決して弱くはないが強くもない。175は16の乱打としては配置も楽だし標準くらい。難所も速度的にスライドで取ることも可能な範囲なので、慣れればかなり踏みやすい曲だと思う。 - 2013-09-14 10:42:26
  • 今日FCしたけど、16では弱いかな? それとも個人差?(16はこれと東京AとガイアはFC,アンリミと愛夢想はアオコンしています。これらも参考に考えて下さい。) - 2013-09-29 21:39:52
  • これってスコア出やすいのな? - 2013-11-05 08:36:16
  • スコア出やすいと思う。何気に16の中で2曲目にAランク出した曲 - 2014-02-05 19:18:03
  • 確かにスコア出やすいな スコア的にも16入門としてピッタリか - 2014-02-05 22:42:55
  • ガイアと並んで超発狂入門者はぜひとも一日一回はプレイしたい曲。ラストのアフロ踏みは逆にスライドしてスライド力を鍛えるのもアリ。 - 2014-05-24 22:39:56
  • ゲーセン行ったら絶対一回はやるけど上にあるように発狂の練習に最適な気がする。ガイア、お米は体力よりだけどこっちは長い滝と連続三連があったりして足を速く動かす鍛錬になると思う。bpm倍取り換算350だしこれから上の譜面に挑んで行くに当たって入門としてはちょうどいい。 - 2015-02-21 01:00:48
  • 16適正者なら楽しく踏める譜面で、足15のStraight Oath鬼をクリアできる足前なら挑戦してみる価値はある。終盤はFA拘束無視で足運びだけを考えると攻略しやすい。 - 2015-06-30 23:54:23
  • AA乗らん・・・943kから伸びない・・・最後の捻り?スライド?どっちの方がいいのかわからない・・・ - 2015-07-20 23:16:19
    • ↑最後のって、16分3連+2の「タカタン+タンタン」が連続するところ?素直に交互足運びができないなら「タンタン」でスライドしたほうが楽かと。(自分はこの方法でも970k安定してます) - 2015-07-21 23:15:22