曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Samurai Shogun vs. Master Ninja 96 DDR2014 激14 260 572/22

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
112 86 60 17 36

踊譜面(12) / 激譜面(14)

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譜面


動画


https://www.youtube.com/watch?v=ti7705QEHAQ
(1p:x1.0,NOTE 2p:x1.5,RAINBOW handclap)

http://youtu.be/jGLk_GPLyuk
(x1.5,NOTE)

解説

  • BPM260の8分の捻り滝が続く体力譜面。
    • STREAM値は112であり、NEPHILIM DELTA(激)に次いで足14までの範囲で第2位となっている。
  • 基本的に8分滝と次の8分滝は交互に踏めないため、滝の終わりと次の滝の開始を同じ足で踏む必要がある。
  • 中盤は8分で同時押しを踏ませる配置が続く。
  • 終盤の→FA始動の8分ビジステ折り返しに続く8分滝が難しい。
    • 最初の→から始まる8分滝はどちらの足で踏み始めてもアフロ踏みが絡む。左足から入るのが若干簡単か。
      しかし右足から入るほうが次の2つ目の滝が踏みやすくなる。左足で入ると次の滝の前でスライドしないと正面向きで踏めない。
    • 3つ目「←↓↑←↓↑…」から始まる配置は右足から入るのが正解。2つ目を正面向きで踏めば自然と交互に踏める。
      万一入り足を間違えてもそこまでBPMが速くないので十分スライドで対応可能。
    • その次(4つ目)の→から始まる滝は普通に右足始動なのだが、
      直前の滝の最後が↓を右足で踏む形となるため、意識しないと→を左足から入ってしまう恐れがある。
  • PARANOIA survivor(激)Chronos(鬼)と同程度かそれ以上の難しさであり、詐称と考えた方がいい。
コメント:

コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • 交互難の箇所が多い一方で捻るべき箇所もあり。↑の方とは逆に、こいつより速いはずの激鯖より体力面も配置面もキツく感じる。あっちは滝以外正面で踏めるからかな - 2015-03-29 11:39:06
  • 10回くらい踏んでみましたが、上の←↓↑←↓↑から始まる配置は直前の滝から普通に逆足入りが可能でしたよ。 - 2015-04-22 12:00:05
    • 解説に手を加えてみた。 - 2015-07-23 21:23:55
  • 同時の頻度の高さと捻り、一部交互難を考えると劣化激鯖というより劣化鬼鯖と考えたほうがしっくりくるかもしれない。 - 2015-04-22 15:16:21
    • だとしたら「かなり劣化させた鬼鯖」ですね。どちらもクリアしてる経験上、これと鬼鯖ではクリア難度に差がありすぎて全く比較にならない。 - 2015-04-22 23:55:01
  • 公式はこのぐらいの速さの曲の難易度付けが苦手なのだろうか。比較対象(近いBPM帯の曲)が少ないから仕方ないといえばそれまでだけど、それならそれでそういう曲がもっと増えてもいい気がする…EDITするかぁ - 2015-07-24 15:51:35
  • スコア難度は適正だと思うんで、上級者が難易度判定したんじゃない? 多分だけどAAまでは遠くて、AA~PFCは近いと思う。んで、初見からAA~の人は14適正だと思ってるんでは? - 2015-07-26 09:16:35
    • 自分スコア800k乗らないクリア適正のクソ雑魚だけど、15や16から戻ってみるとクリア難度でも14最上位に収まってるよこれ。逆に14って難易度は英断だと思った - 2016-01-08 08:57:48
  • 2↑近いbpmの曲数が少ないために「プレイヤー側がこのぐらいの速さを苦手にしている」という見方もできるのでは?恐らく、プレイヤーもKONAMIもこのbpm付近の経験値が低いんだと思う。 - 2015-07-27 22:57:44
  • このBPM帯が少ないってのもあるけど捻り譜面なのが問題なんだよね。正面乱打メインだったらBPM帯関係無しに簡単だと思う(鯖のラスト以外を見てもそう思う) - 2015-07-27 23:18:41
  • 明らかに14を逸脱している。これよりBPMが低いchrnos並にノーツを流しつつ15の中でも認識し難い部類の長めの捻りが中盤にいくつも出てくる。同時も多く休める部分も皆無なため15でも中堅以降に余裕で入る強さがある。 - 2016-07-18 14:19:19
  • 同じ足14の高BPM8分捻りがメインの譜面(宇宙戦争、ストライド、888、ネフィリム)より1段階上の難易度。原因は260という高速もあるが認識のし辛さ。スコアは出やすいが詐称と思って良いかと。 (2018-12-22 14:22:02)
  • ひねり滝がしつこい、にしてはBPMが初音ミクの消失より早い、8分3連単⇒同方向の厳しい同時が絡むとなぜこいつだけ15に行かなかったのか未だに謎。なっがい滝がない、鬼配置同時後は1.5拍の猶予があると温情はみられるけど休憩地帯はないしストライド昇格ならこっちもそうするべきだったと思う。 (2019-04-24 09:04:27)