• 遅くなったスカ警。スイッチ箇所はしっかりFAが目印になっていることを意識しよう。一応左右配置にもスイッチ箇所はあるけど、スイッチするとその後の体勢が悪くなりがちなので無視して正面で踏んだ方が良いかも…? (2023-09-03 00:12:20)
  • 8分のスイッチFAは見た目通りに踏めたけど難所の16分スイッチ関係は歯が立たずスライドだらけになった。それでもクリアしやすい17だと思った。 (2023-09-03 14:15:11)
  • 3連16分が少しウザいくらいで、横スイッチには16分が一切ないからクリアにもスライドにも支障ないし、17の要素が見当たらない (2023-09-03 17:43:09)
  • 海外の創作にありがちなスイッチ譜面、この足運は慣れないと並のプレイヤーにはやや難しい。だがクリアは楽な方で縦連が押せなくともゲージはそこまで減らない、スイッチの要素と少し長めの滝があるのでPFCやFC狙うとなると17か? (2023-09-03 23:49:38)
    • PFCは他の17より正直段違いで楽だと思うわ (2023-09-04 12:14:45)
  • スイッチ箇所はフリーズになる都合上、八分なのか十六分なのか色認識ができなくて混乱する…… (2023-09-04 12:32:25)
  • スイッチが極端に苦手でもない限り、足17PFC難易度ぶっちぎりの最弱になると思う。下手な足15-足16よりよっぽど楽。 (2023-09-11 23:27:13)
  • 上下に振り回すスイッチ地帯は苦手以前に踏み方が分からん人が多そう、似た物といったらスカ警とアンビリくらいか。 (2023-09-12 23:22:13)
  • 24分なし・FAマシマシでゲージ固い・滝も長くない・横スイッチに16分がなく難解なの踏み方自体存在しない とクリア目線で見ても、余程スイッチに脳が拒否して足が止め続けるレベルでない限りじたばたすることでも生き残ることが容易な逆詐称。16中位のレベルだと踏めないとおかしい (2023-10-20 12:20:49)
  • 上下はともかく左右の8分配置にまでFAが置かれているが、左右をスイッチ前提にしている譜面は数曲あるかどうか程度なので練習する価値は薄いかもしれない 今後増えてくる可能性はあるが・・ (2023-12-09 19:57:12)
最終更新:2023年12月09日 19:57