曲名 アーティスト バージョン 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
BE LOVIN D-Crew EXTRAME 鬼15 185 420/3

踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(15)

動画


解説

  • 24/12/25追加
  • EXTRA SAVIOR WORLD The 1st CLASSIC CHALLENGE phase 1
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  • ラストは16か下手したら17 (2024-12-25 19:57:22)
  • BPM185で長めの隅田川が来る。同様の配置が来るLV16のMAX360(踊)より長く速いので、余裕でLV16以上の難易度の超詐称譜面。 (2024-12-26 01:34:11)
  • ラス殺しだけで詐称気味だが、曲の短さとノートの少なさとリズムの単調さから、足16適正なら(たとえ足16に昇格したとしても)フレアスキルを稼ぎやすい不思議な立ち位置。 (2024-12-26 14:01:51)
  • 確かに隅田川部分が長くて脅威ではあるんだけど、そこ以外は難しくないのでなんとも微妙な立ち位置。16分がもっと散ってて遠配置だったら間違いなく足16でいいと思うけど、全体通してみたら隅田川やMAX360のほうが難しいと思う。 (2024-12-27 02:06:33)
  • 隅田川部分+同時3連×2までの8分青矢印無視するとミス12だから、クリアだけならフレア低レベルとかにすればわりと容易なのではないか、とも思う (2024-12-27 08:11:02)
  • 激をやったことがある人ならそれがそのまま足15に強化された、というイメージで差し支えない。幸い中盤が低密度なのでそこで体勢を整えて終盤発狂に全力を注ぎましょう (2025-01-02 21:37:54)
  • クリア狙いならノマゲよりフレアⅠの方がやりやすい。最後の単同地帯は足16の配置なのでまともに踏もうとせずに赤い同時だけ取って耐えよう。 (2025-01-05 19:41:51)
  • 曲が短いってそれだけで難易度落ちるよね。昔はこれくらいの長さが一般的だったから、むしろ2分ある曲が長いように感じてたけど…。短いから全力で踏んでも体力が持つし15でいい気がする (2025-01-16 19:42:46)
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  • タグ:
  • DDR_EXTREME
  • CHALLENGE
  • LEVEL_15
  • カテゴリ:CLASSIC
最終更新:2025年02月01日 22:30