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曲名 アーティスト バージョン 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Steps for Victory kors k×nagomu tamaki×BEMANI Sound Team "U1" with taru WORLD 鬼19 52-420 888/25

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
176 212 60 21 182

踊譜面(15) / 激譜面(17) / 鬼譜面(19)

譜面


動画


解説

  • 25/01/30追加
  • BPL S4楽曲パック先行プレー特典
    • 2026年1月30日(金)15:00(JST)通常解禁
  • BTF以上にどうしようもないもの。道中、1秒間に22回踏まなければならないという明らかな人体実験譜面。 (2025-02-12 07:00:53)
コメント:

コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • BPLシーズン5にて一部で19解禁とのことで、大会でコイツが遂に解き放たれる時が近いかも。間違いなく言えるのは全一が960すら出てないので投げると阿鼻叫喚になります (2025-06-11 00:55:06)
    • BPLってKACと違って「1点でも勝てればいい」ってルールだしもっと勝率高い曲3曲用意する方がよさそうな、相手が避けるという目論見であえて選曲する(2択を強制する)って運用はありかも (2025-07-14 23:38:12)
  • まだエクセ出てない?僕が出すべきかな。 (2025-07-12 16:15:20)
    • じゃあ早く出せよ (2025-10-27 18:33:04)
      • お父さんがやらせてくれない。 (2025-11-30 18:22:33)
  • 後半が限りなく21に近い20だけど前半が18(なお48分19連)だから平均して19に収まってるよね、だから19!と言わんばかりの狂ってる譜面。しかもラストの12分にはBTFにすらなかったカズダンスがしれっと入っているというおまけ付き。果たしてこれをGOODでもガチ踏みで接続できる人は10年以内に現れるのだろうか…? (2025-07-27 20:17:30)
  • AA➕って動画では1人しか見当たらないのですが、、、他にいましたっけ?? (2025-08-18 21:38:21)
    • HIBIKI と harujun が 95 万超えてるはず (2025-09-29 15:10:13)
      • ツイート検索したら出るね (2025-09-29 15:12:04)
  • クリア目線だと密集部分の密度が濃すぎで簡単な部分のノーツが少ないので、コンボ補正使う方法だと逆にゲージが不足気味で落ちることが多かった。普通にゲージMAXで難所に突入して耐える方が良いかも (2025-10-19 08:54:51)
  • 未解禁エアプで申し訳ないがノマゲよりフレア1の方が簡単だったりするんかな (2025-10-30 10:56:10)
    • 足19平均80万弱程度の実力ですが、結局30コンボ補正使いながら12分滝16分滝4枚抜きジタバタでぎりぎり抜けました。ノーツ数888で許容ミス数67だから、個人的にはフレアはあまり得策ではない感があります。 (2025-10-30 12:24:01)
    • 前半の爆速地団駄以外の足18地帯をほぼノーグッドノーミスで抜けてなお後半の超発狂に全力で挑めるのなら話は別かもしれないが、実際にはグレグッドを考慮すれば許容ミスは50程度かそれを下回る可能性もあるので、フレア1でもクリアは至難の業だと思う。 (2025-11-03 13:03:08)
    • フレア1の最大許容BPが65くらいだけど、ミス以外全部パフェ取れるならっていう話だから実質的な許容は上にもある通り50くらいだと思う。何よりノマゲだと補正+判定ガン無視の4枚抜きが滅茶苦茶強くてフレアの比較にならんレベルで有効すぎる (2025-11-30 20:55:21)
  • bpm420の、64分とか、置こう。おもしろい (2025-12-09 23:28:43)
    • 捻りと、回転も、いれよう (2025-12-09 23:29:14)
      • 同時を、まぜよう (2025-12-10 19:55:27)
        • 間に電気の矢印も入れるか! (2025-12-10 19:56:21)
  • 一般解禁されたのでプレイ クリア目線でもBTF以上はあるかと、発狂が長すぎてコンボ補正使っても耐えきれなかった (2026-01-31 15:10:44)
  • 何回か普通にプレイしてこりゃムリだろうと思ってたら、コンボ補正使ってみたらあっさりクリア出来て拍子抜け。誤魔化しやすいBTFよりは難しいと思うけど、クリアだけならエンディやラクリマよりは簡単って人が多そう。コンボ補正を使うのと使わないの、どちらが簡単になるのかは人によるのかもね。 (2026-02-10 22:43:37)
  • 矢印通りに『物理的に』踏めないレベルはもはやゲームとしてどうかと思うけど、クリア者がたくさんいる限りは何してもいいからなぁ… もう一度プレイヤーが死ぬレベルの事故が起こらないともうインフレ止まらないよ (2026-05-04 19:29:45)
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  • DanceDanceRevolution_WORLD
  • CHALLENGE
  • LEVEL_19
  • カテゴリ:GOLD
最終更新:2026年01月30日 22:47