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曲名
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BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
Remain
ZERO+ZIBA
DDR2014
鬼18
75-300
528/30
楽譜面(9)
/
踊譜面(12)
/
激譜面(15)
/ 鬼譜面(18)
動画
https://www.youtube.com/watch?v=7TJ31MmJm-I
解説
25/08/22追加 (DanceDanceRevolution WORLD)
EXTRA SAVIOR WORLD
The 1st WHITE CHALLENGE phase3
phase2の譜面をすべてアンロックすることでプレー可能
コメント:
コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ?
この譜面作ったの逆月鬼譜面作った人と同じ人か?と思ってしまう程の譜面構成に見えた。 (2025-08-23 14:36:18)
おそらくポップンの縦連を再現したかったと思われるが同時絡みの↓6連打はポップンにはない配置だし絶対に繋がせない意志を感じる。 (2025-08-23 14:38:18)
リントブルムを強化したみたいな同時地帯で笑っちゃった。鬼パラエボとか高難易度の譜面製作者絶対同じだろ、糞譜面メーカーすぎる。 (2025-08-23 18:25:27)
自分が踏めない譜面をクソ譜面というのは良くないと思う。あのなに食って考えたかわからない13秒除いたら踏んでて楽しそうだし (2025-08-23 21:25:53)
ノーツ数が少ない局所難なので、例によってフレアIがかなり有効。ただ、ラストも2連含みの8分滝→12分地団駄が待ち構えているので、最発狂を抜けても気を抜くべからず。クリア狙いなら全然体力を使わないので、そういう面含めてプリンと似たような難易度に感じました。 (2025-08-23 22:31:17)
クリア難度は大体プリンくらいで自分も同意。本当に全然体力使わないので、量子ニューミレみたいな譜面への慣れに気軽に選んでいってもいいかも。ちなみにあの6連打どころか3連打すらもポプ弐寺には存在しないという…… (2025-08-24 00:07:00)
「最近の譜面高フレア対策意識し過ぎ」を象徴するかのような超局所難譜面。 テストプレイするスタッフにトップランカー並の腕(足)を要求するつもりは無いがせめて0.75倍速くらいで良いから一回足動かしてからGoサイン出してほしい。これ足でプレイするゲームなんですよ。 (2025-08-24 07:43:07)
クリアは18妥当、高フレアと接続はほぼ19。結果18上位みたいな感じのヤケクソ局所難すぎる (2025-08-24 19:21:25)
後半の譜面が汚すぎる…。 (2025-08-26 01:07:31)
18であることありきで作ったというか作らされたんだろうけどWHITEの18以上は30曲あるしBPL考えると17の方が嬉しいはずだし謎すぎる… (2025-08-26 17:29:18)
この譜面単体で見るとそうかもしれないけど、「イベント全体で14-18を1つずつにしたかった」と考えるとそんなにおかしい話では無いかと (2025-08-26 21:23:23)
サビを難しくするのに音数が足りないからって強引なんだよぉ!って印象。実際捻り滝でもハデスの劣化にしかならないから18にするには厳しい。他の曲18にして、こいつは17にしてジェネリックハデスくらいにしたほうが無理がなくてよかったんじゃないかな。まぁこれはこれで最近の譜面らしいけども (2025-08-26 23:40:41)
タグ:
DanceDanceRevolution_(2014)
CHALLENGE
LEVEL_18
カテゴリ:WHITE
pop'n_music
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DanceDanceRevolution_(2014)
CHALLENGE
LEVEL_18
カテゴリ:WHITE
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最終更新:2025年08月22日 16:58
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