Dance Dance Revolution SP総合wiki内検索 / 「足16」で検索した結果

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  • 足16
    足16 習 楽 踊 激 鬼 計 0 0 2 117 38 157 旧足10上級 足15よりも長い発狂地帯を含む曲が見られる。また、一部の曲ではBPM400の8分踏みや、BPM200超の16分踏みを踏ませて来る。 長らく踊譜面は存在していなかったが、A3にてMegalara Garuda(踊)が登場したことで足16が踊譜面最高難易度となった。 MAX2・EXTREMEは足16が当時の最難曲 段位認定では七段4曲目と八段の3曲目までが本難易度から選出される。 足15←足16→足17 難易度変更情報 A20→A20+で難易度が変更された曲。 昇格曲 Helios(激) 15→16 降格曲 曲名 フォルダ BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(激) 2013 190 679/6 朧 (dj TAKA ...
  • 難易度投票場/足16
    難易度投票場/足16 投票時の注意 予告無く投票結果をリセットすることがあります 同一譜面への複数投票はご遠慮下さい荒らし及び不正投票対策として、一度投票が行われた場合同一IPアドレスによる投票は30日間規制されるようになっています。 読み込みが遅くても投票ボタンを連打しないで下さい +楽曲一覧 難易度投票場/足16Another Phase(鬼) AWAKE(鬼) Blew My Mind(激) CHAOS(鬼) chaos eater(激) Chinese Snowy Dance(激) Engraved Mark(激) Fascination -eternal love mix-(激) GAIA(激) HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY(激) Idola(激) I'm so happy(鬼) KHAMEN BREAK(激) MAX.(period)(...
  • コメント/GAIA(激)
    ...多いものの難度的には足16弱もしくは足15中堅程度。これより弱い16は存在しないしこれより強い15はいくつもあるくらいの譜面。 - 2013-05-11 23 28 22 流石にこれより弱い16はたくさんあるだろう。15強にこれより強いのが有るのは同意だが。オンバウ鬼、お米激、冥激、あたりよりは強い。愛無双、somehowと同じ位の16弱ポジションに感じる - 2013-05-12 03 19 00 終盤以外は14クラスの配置。終盤の難易度でも冥の低速後の16分滝地帯より劣る。クリアでも冥激オンバウと似たり寄ったりスコアでは明らかにお米と同じ16最弱レベル。 - 2013-05-12 11 51 57 明らかな逆詐称とは言えないが、それでも足15強~足16弱。同時とFAが一切無いのと相まって、配置が単純だと例え物量がいくら多くとも難易度の高さにはあまり直結しないとい...
  • GAIA(激)
    ...42 ↑その調子で足16をぜんぶAAAで埋めてみよう! - 2014-05-25 18 10 39 どうも。 - 2014-05-25 18 35 23 個人的にはもうちょい16分が散らばってて欲しかったかな。増やしてほしいんじゃなくて、ビジステ配置や捻り配置も欲しかった。いつかEDITで作ろうかな。 - 2014-05-25 18 47 48 ラクガキストのコメントでアドバイス貰ってAAAに乗せることができました。地団駄系譜面の中ではBPM180で譜面が素直なGAIAが一番踏みやすかった…。なんという予言コメント、神が居たわ。 - 2014-07-29 00 17 19 乱打力を身につけるため、GAIAばかり選曲するDDRerのことを私のホームではガイアー(GAIAer)と呼びます。 - 2014-09-25 13 06 57 この曲が出たときに「GA...
  • コメント/First Time(激)
    ...31) ラス殺しは足16に片足突っ込んでるくらい難しく、テンポがもう少し速かったら絶対に足16になっていただろう譜面。クリアだけなら足15中〜中の上程度だが、スコアは並みの足16よりも出ない (2019-02-11 17 26 22)
  • Spanish Snowy Dance(激)
    ...体力譜面。譜面自体も足16相応の配置や、足15における難関地帯に匹敵する配置が多く、総合的に見れば足16中位の詐称譜面。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 12分捻りや片足いじめもだけど後半にしれっと出てくる同時6連もきつい。挑戦段階だとそこまで体力...
  • 難易度議論/TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)(激)
    ...はBPM170という足16にしては標準的な速度である上、長い発狂地帯が見受けられないためである。 -- 名無しさん (2012-10-03 13 45 33) どう見ても17。680は捻り譜面にしてはかなり速いBPM。パラリス、VANESSA並の長さの滝があれば下手すると18まで突き抜ける。 -- 名無しさん (2012-10-04 17 28 15) ↑すでに上で言われていることをわざわざ繰り返す必要はないだろうという判断が伝わらなかったようで残念だ。察しの悪くあられる貴殿のために仕方なく理由を申し上げておこう。まずBPM170はそこまで速くないこと(せいぜい六本木程度)、しかしTrimなど長い発狂地帯があれば16の中でも強くなるがそれもないということ、逆足入りは少し練習すれば慣れるという以上3つの要因から足16妥当であると主張する。察しの悪くあられる貴殿がこの説明でご...
  • Triple Journey -TAG EDITION-(激)
    ...トの33連は明らかに足16の範疇を逸脱している。全体的に見切りやすい配置ではあるものの、足16挑戦レベルでは後半足が追いつかなくなることは必至。足17中位と思って挑んだ方が良い。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 前半の16分3連は後半と比べると準備運動のようなもの。...
  • コメント/DIGITALIZER(激)
    ...4 01 43) 足16詐称曲よりは弱い。足17入門。 (2020-08-24 16 50 06) 物量はあるからクリアはわからんが配置がかなり簡単めでフルコンは逆詐称だと思う (2020-08-28 16 18 21) Somehow You Found Me鬼やナイトオブナイツ鬼と比べてワンランク下の難易度。17は逆詐称かと (2020-08-30 22 24 56) ナイツ鬼電池抜けしてるけどこれ電池抜けできそうにないからそれはないかと (2020-08-30 22 42 55) 俺はその逆だから逆詐称あるかと (2021-10-20 12 21 37) 休憩がなくて前半の捻りや同時、遠めの配置がやや難しい、宇宙戦争よりは強く感じた。 (2020-08-31 02 44 29) 捻りが苦手だから普通に17妥当に感じた。でも17の中じゃ強くはないかなぁ (2020-09...
  • コメント/海神(激)
    ...ので空打ちFA地帯は足16レベルに押し上げている、このテクニックが他の曲でも普及したら格下げもあり得る - 2015-02-01 10 16 10 例の地帯が上手く攻略できぬです。スライドの者なのですが普通に踏むのはかなりキツイですな。 - 2015-02-01 19 31 08 クリア難度だけを考えるなら足15強の逆詐称。クリア難度以外もある程度考慮するなら足16妥当。ただこれが足16なら、局所的に足16の発狂がある渚・ビューティフルドリーム・エンドルフィンも足16妥当だろうと個人的には思う。 - 2015-02-01 19 36 52 True Brue激よりも物量が少ないが、ほぼ同じスピードで配置傾向も似ているので、True Blueが16ならこれも16で良い。体力面で難しい所がリズム難に置き換わったイメージ。序盤と終盤に出てくる音合わせのリズム難は難しい -...
  • コメント/CHAOS Terror-Tech Mix(激)
    ...8) 停止のせいで足16になった感じかな。停止なしなら15でいいかも (2018-10-17 17 07 27) 原曲にあるような黄色ズレや緑ズレは全く無い(青ズレは少しある)。そのためCHAOS値は116と原曲の激どころか楽譜面とあまり変わらない。他の16と比べても抜きん出て高いわけでもない。 (2018-10-17 22 39 36) 停止をしっかり覚えればかろうじて15あるか?といったレベル。だが単純な譜面で見るといろんな練習要素が詰まっている良譜面。ぜひ練習曲に。 (2018-11-21 20 01 46) 足16初クリアはこの曲でした。後半の停止ラッシュミスりまくって焦りましたが中盤までは背伸びレベルでも耐えきれそう。 (2019-01-15 23 10 45) 停止をDSPでしっかりと身体に叩き込めば適正14でも十分クリアは可能。背伸びプレイヤーには上下軸固定の...
  • コメント/Megalara Garuda(踊)
    ...。とはいえそれだけで足16とまではいかない。 (2022-06-26 16 53 07) STREAMは100を割っており、ノーツも踏みやすい8分で降ってくる箇所が多く全体的にスカスカ。16分も最大7連までしかなく、地団駄配置が多く踏みやすい。AIRは7で同時も飾り。低速はスッカスカで初見以外は特に存在意義無し。総じて16と呼べる箇所は殆ど無く、15に居たら特に話題にもならない程度の難易度。 (2022-06-26 19 33 01) なんだかんだ180やし16分主体だから別にlv16でもいい気がする。というか最近のDSP15勢が強すぎるのが余計な争いを生んでる説はある。 (2022-06-26 20 51 18) DSP15が魔界過ぎて相対的に弱く見えるのは確かにある、ESPがこれだったら弱めの16かなくらいで終わってたと思うし (2022-06-26 21 17 51) ...
  • 足17
    ...度から選出される。 足16←足17→足18 難易度変更情報 A20+からA3で難易度が変更された曲 昇格曲 DDR TAGMIX -LAST DanceR-(激) 16 - 17 曲名 フォルダ BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ウサテイ(鬼) A3 190 657/11 患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院(鬼) A3 100-200(-400) 783/13 恋する☆宇宙戦争っ!!(鬼) A 200 739/25 最小三倍完全数(激) A20 55-440 672/6 新蛇姫(激) A3 115-230 670/8 世界の果てに約束の凱歌を -DDR Extended Megamix-(激) A20+ 100-200(-400) 706/41 東京神話(激) A20+ 98-196 696/15 ドーパミン(激) 2014 100-200(25-...
  • First Time(激)
    ...31) ラス殺しは足16に片足突っ込んでるくらい難しく、テンポがもう少し速かったら絶対に足16になっていただろう譜面。クリアだけなら足15中〜中の上程度だが、スコアは並みの足16よりも出ない (2019-02-11 17 26 22)
  • CHAOS Terror-Tech Mix(激)
    ...8) A20+にて足16→足15に降格。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 曲かっこよすぎ (2018-10-12 17 ...
  • †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(激)
    ...M190の16分滝は足16でもあまり見られない速さ。特に後半の滝は上下の移動が激しく難しい。 「ラヴリィ~レイディオ」に合わせた単→単→同時→同時は全て同時だと思って踏んでも良い。最後の同時踏みも同様に対処できる。 道中の8分踏みはひねりを多く含む。曲が速いため厳しいが発狂に備えて体力を温存しておきたい。 足13強~足14弱相当の配置に足15強~足16強の局所難配置が混じる譜面であるため、体感難度は人によって足15強~足16中位とかなりバラつきが生じる。 A20にて足15→足16に昇格。 コメント ...
  • コメント/True Blue(激)
    ...ど改めて動画を見れば足16弱が妥当かな。というかTrue Blueを足16にするなら、X3の足15最上位勢は足16に上げた方がいいのではと思ったり。 - 2013-12-26 09 53 39 それしたら、16の最強勢を17にして17の最強勢を18にしたほうがいいな - 2013-12-27 23 44 04 曲が好きだからかもしれないが、やってて楽しい譜面だと思ったのは俺だけ? - 2014-01-27 16 31 35 動画だけだと15だと思ったが、実際やってみると16弱で良いように感じた。後半が15にしては忙しい。しかし、解説にもある中盤の←・←→はホントにわけわからん。なぜ入れたし… - 2014-05-24 19 31 15 これmagnetic鬼のまんま下位譜面な気がするわ。 - 2014-05-28 19 11 41 見てる分には簡単そうだけ...
  • コメント/Spanish Snowy Dance(激)
    ...力譜面。クリア難度は足16中位、フルコン難度は足16上位の詐称譜面。 - 2013-07-18 21 53 27 12分地帯はBPM180なら540でありそれほど速くない。16分も大した配置ではなく15相当といった所。休憩も多いので足15をひと通りAA安定する実力ならEXTRAでも十分抜けられる。 - 2013-07-18 22 45 51 このBPMで16分ビジステ&片足いじめ&捻り配置は十分大した配置だと思う。 - 2013-07-20 03 37 19 コンボ数596でない?これで青フルコンだけど輪っかついたよ - 2013-07-19 01 49 56 訂正しました - 2013-07-19 02 46 59 SPは仮の姿といえるほどDPがとんでもない譜面 - 2013-07-19 19 57 06 ギタドラ勢が余りDDRに関わらなかったから(...
  • 冥(激)
    ...曲が長い。X3までは足16最多のNOTE数616を誇った。 基本的に音合わせ譜面。BPM200で16分を踏ませてくるので、高BPMに慣れておいた方がいい。 中盤のソフラン地帯は、低速・縦連・同時などの要素が複雑に絡み踏みづらい。リズムも分かりにくいが、音合わせになっているので曲を覚えよう。なお、この地帯の最後にBPM200の16分17連の地団駄がある。 終盤にも16分13連がある。FC最大の関門は恐らくこっち。 ラストで徐々に減速する。ここも音合わせだが、元々リズムが取りにくい。 足16相当の難所もあるが、足14相当の譜面が大半で回復箇所も多い。曲の長さ、NOTE数の影響で体感難度にやや個人差が出るだろう。足15強~足16弱。 名前 ...
  • コメント/アドレナリン(激)
    ...、そもそもA20以降足16下位の基準が下がりすぎているのを考えると、今なら足16でしょうって感じの譜面。 (2023-04-15 12 04 21) 確かにそういう解釈できるね。最近はスイッチ配置は交互譜面って認識になってた。滝ラストが捻って終わる箇所が1か所あるので皆無ではないけど、他のU1曲に比べると誘導が親切。 (2023-04-16 07 44 30) 最後の低速から15とは思えない譜面が降ってくる。スコア、フルコン難易度は15上位に来る。 (2023-04-15 10 27 16) 終盤まで15妥当な配置だけれど、最後の低速以降が大問題。BPMが遅いため単純な比較は難しいものの、最後の低速32分3連同時〆2連の配置は悪名高い鬼ヴァルの遠心分離機地帯前の16分3連同時〆配置と全く同じ。ハーク鬼と違いちゃんと足を運ぶ必要があるので要注意。FCは15内でも上位以上はあるかと…...
  • コメント/POSSESSION (20th Anniversary Mix)(激)
    ...シュは辛いけど普通に足16でいいと思った (2020-10-02 16 41 48) 表記上の消費カロリーがかなり多めに出る譜面であり、なんと足18にも匹敵する70kcalオーバーを叩き出す(体重70kg設定)。もちろん足16ではダントツで多く、他の足16では70kcalどころか55kcalを超える譜面すらほとんどない。ちなみに原曲激は65-70kcal程度とこれより若干少ない。 (2021-09-17 21 05 10) これ明らかに17のポゼ激より難しいと思うんだけどな。結構前にポゼ90万近く出た後に挑んで死んだ事あるし、最近久しぶりに踏んでも原曲より難しいと感じた。 (2022-12-25 02 20 40)
  • コメント/PARANOIA survivor MAX(鬼)
    ...) ↑そうかなあ。足16の中で一番最後にクリアしたんだが。捻りを含んだ高速発狂が長くて死ぬ。 -- 名無しさん (2011-06-30 04 17 37) んー、捻れるかそうでないかで体感レベル変わるかなぁ。個人的に赤MAXのほうがきつい。ちなみに初見868kだった。(←ポゼ激も初見同じくらい -- 名無しさん (2011-07-05 22 57 24) 個人的には赤MAXが16で最も易しく鬼鯖が16で最も難しいと思う。 -- 名無しさん (2011-07-05 23 14 24) 赤ヨロロも鬼鯖も越せないけど、ペンタエンドや鬼FAAXをクリアできる知り合いがいる…(-_-;) -- 名無しさん (2011-07-06 07 57 47) 17全部倒したけど、鬼鯖安定とまではいかないな。16最強が合ってるような -- 名無しさん (2011-08-0...
  • DIGITALIZER(激)
    ... 足17入門だけど足16最上位はない 少なくともスコアは17クラスある 足16とか言ってるやつらは足16詐称と比較してないか? (2022-05-25 10 36 44) 比較対象はAWAKE鬼あたりだと思ってる程度には逆詐称に感じてる。配置楽すぎてそれこそスコア難度は足16なのでは。 (2022-05-25 18 59 19) 同感。AWAKE鬼よりこっちのがスコア高い、全体的に配置がぬるくて局所難が存在しないのが主な理由 (2022-05-25 22 03 40) 17らしい局所難はないけど楽な場所もないから、って感じかしら 挑戦レベルだとしっかり17に感じる (2022-05-25 11 47 41) 出た当初はリズムも判らず闇雲に矢印を追って後半バテバテ、終盤の16分乱打でトドメ刺されて瀕死でクリアしたものの、踵を適宜使って省エネ、捻れるところは捻る………とスキルが付い...
  • コメント/冥(激)
    ...同意。解説には『他の足16曲と比べるとやや逆詐称気味か』とあるが、同じ足16の中でも難易度差はあっていいわけで、そういう意味では逆詐称というより弱めな足16という理解でいいかと。 -- 名無しさん (2012-05-25 10 19 27) 後半の16分3連は↑←↓とか↑→↓みたいな配置が多くて、足の移動量が多いので、そこは忙しい。 -- 名無しさん (2012-08-08 09 58 52) 最近はかなり強い15が溢れているから、15に混ざっても強い方に入れない気がする・・・。せいぜい15中位がいいところだろう -- 名無しさん (2012-12-30 13 42 05) 足16の中で初めてクリアしたのがコレ。踏みやすい譜面だし足16入門にちょうどいいか -- 名無しさん (2013-03-02 19 23 11) クリアだけなら要所でバタバタしておけば何と...
  • コメント/六兆年と一夜物語(鬼)
    ...りきつい。個人的には足16真ん中あたりだと思う。 (2018-07-08 20 53 42) 夕焼け小焼け~♪の後は左足から入ると良い。 (2018-07-12 00 29 58) 終盤の捻りながらFAに入る16分滝はなかなかこたえる。 (2018-07-21 14 11 46) 同じ足16のナイツと比べると体力面ではマシだがあちらよりも配置が複雑 (2019-02-01 18 07 33) 最初のサビ~終わりまでほぼ休憩がないので後半の体力切れに注意。mirrorが個人的に合ってて試す価値はある。 (2021-02-24 10 26 44)
  • コメント/Jungle Dance(激)
    ...滝が多く降ってくるし足16の基準が広がった今なら入門扱いでもいい気はする。移動地団駄を始めとした繰り返し配置の練習には向いている。 (2023-07-22 21 06 45) それこそクリア難易度的には、例で出されてるキヤロラよりちょっと弱いぐらいで普通に足16入門でいいと思う (2023-07-26 15 57 44) 地団駄滝、歯抜け、縦ビジととにかく体力消費特化の配置になってる印象。挑戦レベルだと後半の縦ビジでかなりキツくなってきそう (2023-07-23 13 13 56)
  • コメント/TRIP MACHINE EVOLUTION(激)
    ...れは難しいと感じる。足16.5くらいあるのではないか? 少なくとも下位はないだろう -- 名無しさん (2012-07-31 12 56 25) 鬼は足18 -- 名無しさん (2012-08-02 21 50 42) パラレボに隠れがちだけどこれ16にしては恐ろしく強い。17でも差し支えないレベル。鬼も準19クラスの理不尽さ。予習必須。 -- 名無しさん (2012-08-06 08 11 27) ↑激しく同意 個人的には鯖MAXや赤ヨロロ以上より確実に難しく、Trimと同等 鬼は19入門ととらえた方が正解 -- 名無しさん (2012-08-06 11 15 37) 最難箇所は400Comboを越えた辺りのエタラブ地帯。 そこを抜ければウイニングラン! と思いきやラストの同時に注意。 個人的には鬼フェニが15だし16で問題ないかと。 -- 名無しさん ...
  • コメント/REVOLUTIONARY ADDICT(鬼)
    ...い。 強化六本木。足16中〜強かな。 激とは違い最初は踏みやすい。がスコアは別。 激13鬼16の曲ははこれが初、で良いかと。 激もこれもいい練習譜面になりそうだな。 16でかなり強い方では? 発狂の中にちょくちょく入る同時のせいで、クリアラーにとっては鬼鯖のほうが簡単かもしれない。 鬼入るのは予想出来たけど、まさかの16台。ソフラン発狂を頼っておろそかになっていたストロングスタイルの補完か。 う~~~む、足16中位といったくぁんじかな。でも最近はLSP(Lesson Single Play)の4B『Why not』をやりまくっていたせいで慣れただけかもしれん。互換譜面はLSP4B『Why not』推奨。詳細はttp //wiki.livedoor.jp/ddr_edit/d/LSP(最初にhをつけて)に載っているので、上級者で知らなかったという方は是非ともやってみて下...
  • Illegal Function Call(激)
    ...SAMi生誕祭」 足16で2番目に多いノーツと、しつこい同時に加え時折出てくる捻り配置が特徴の体力譜面だが、BPM260と高速ながらも8分縦3連や16分、交互に踏めない(スライド必須の)8分滝という難解な配置をも含む。 初っ端から長めの8分が連続して襲ってくるので注意。同時を含む裏拍から表拍(赤矢印)に変わるあたりが低速の目安。 最初の低速明け~次の低速入りまでが難所。体を大きく捻らせる配置が2回もあり、一方は8分縦3連→16分3連と続くコンボカッターである。次の低速入りの目安は8分で「←↓←」 2回目の低速明けの33連は後半でスライドが必要。これを越えれば多少楽な配置が続くが、長い同時地帯→捻り数回と来た後に再びスライド必須の滝が来るので注意。 16分はBPM約173.33の24分相当と速いが、遅めに踏んで遅グレ・グッドで繋ぐ手もある。スライド滝以降2回の16分以降に頻出...
  • 初音ミクの消失(鬼)
    ... 総ノーツ数729は足16最多を更新。 (2017-08-10 11 20 37) エレクリ激・鬼のような「ノーツが非常に多いが、配置は単純」な譜面のため、体感難易度が足14強〜16弱とかなり個人差が出る。 A20にて足16→足15に降格。それに伴い足15最多ノーツとなった。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去...
  • コメント/SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)(鬼)
    ...ラスだし(そのほかが足16だが) -- 名無しさん (2011-10-09 23 09 28) 結構個人差あるんだなこの曲・・・。捻りができるかどうかで16にも18にもなりえる譜面じゃないか? 個人的には16でもいいが -- 名無しさん (2011-10-10 00 57 42) ↑確かに 超発狂以外は同じXボス曲で足16のオンバウにすら負けてるし -- 名無しさん (2011-10-12 23 27 22) この曲はソフランと、フリーズ絡みの見難さも難易度の一部だからね。発狂は捻りさえなければ16なんだけど、捻りで17って感じ(ヨロロXスペみたいなもん)かな。相当な実力があるか覚えてしまえば17では弱いけど、覚えるまでは結構辛いんじゃないかな。でも当時から家庭用があったおかげで、攻略ソースが多大にありカリスマ性が(ry -- 名無しさん (2011-10-13...
  • コメント/Illegal Function Call(激)
    ノーツ699の物量は足16歴台2位を更新。中盤の縦連、かなり速い16分や休みの少ない滝と切り所が多い。 - 2016-09-02 11 00 59 強化サムライショーグンで地力上げに良さそう。後半にあるスライドを瞬時に判断できればLIFE4クリアも見える……かな - 2016-09-02 12 09 26 切り所は多いけどやっぱり遅いからクリアは簡単に感じるかな - 2016-09-02 21 41 53 かなり強い。捻りマシマシなのにラクガキに次ぐノート数で体力消費がすごい。中盤のフリーズで点数を確認して絶望するのは全難易度共通である - 2016-09-05 19 17 04 開幕から8分滝で油断してるとライフは即落ちたりする。CUT2でもあまり変わらず15が繋げられる程度の実力は無いとゲージが全然増えない・・・ - 2016-09-06 01 29 19 ...
  • POSSESSION(EDP Live Mix)(激)
    ...のように、配置自体は足16でもかなり良心的だが、原曲とほぼ同じノーツ数(604ノーツ)+多数の同時のため体力面で見れば足16でも中位以上。 以上から、総合的に見れば足16妥当だが、プレイヤーの体力次第で足16弱~中になりうる。 月額制のサイトから解禁を行うことになるため、この楽曲の解禁のみが目的の場合は、サイトの解約を忘れずに。2016/1/7からEXTRA ATTACKで解禁可能。楽譜面→踊譜面と順番に解禁していくと激譜面を解禁できる。 コメント ...
  • コメント/ランカーキラーガール(激)
    ...一枚下に感じました。足16のサムハウやプラーナ鬼のように「目立った休憩が無く延々と踏まされるが気付いたらいつの間にか曲が終わってる」感じだったので、足16上位に付いていけるレベルであればクリアだけなら手こずる事はないと思います。スコアはお察しと言うことで。 (2019-12-03 17 17 56) 9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13 26 00)
  • コメント/CHAOS(鬼)
    ...しなければ足15強〜足16弱くらいかな?足16初クリアがこれだった -- 名無しさん (2012-04-18 21 49 16) 話題にされにくいが足16最少ノーツ。体力消費は他の足16曲と比べて断トツに易しいので16分と停止についていけるかが問題。 -- 名無しさん (2012-05-08 22 44 59) VOLTAGE値がやけに低いな。譜面停止もVOLTAGE値に影響してるのか? -- 名無しさん (2012-06-06 19 47 54) 関連動画のサムネ時のスコア表示すごいな。狙ったのかな -- 名無しさん (2012-06-16 03 35 40) 本当だ、最後にちゃっかり(爆 -- 名無しさん (2012-06-17 00 03 35) ラスト対策にレフトかライトをかけるのはアリか?道中はさほど難化しなさそうだが… -- 名無しさん ...
  • コメント/HAPPY☆ANGEL(鬼)
    ... 詐称じゃないけど足16ではかなり強い (2020-07-07 09 40 45) Puberty Dysthymiaみたいな同時絡みのせいでスコア狙うのめっちゃ苦労した ミラーをかけたら同時が↓側に寄って踏みやすく感じたのでおすすめ (2022-03-18 20 38 48) 通常解禁によりレーダー値が明らかになったが、実はSTREAMが足16トップクラス。ナイツ鬼やピリオド激に匹敵する密度でありながら、捻らせる2方向3連が多用されていたり要所要所で同時が絡んできたりと見た目以上にきつい(見た目でも難しいと思うが)。16分の入りで8分スライドを駆使すれば捻るのは中盤サビのアンビリ地帯だけで良くなるが要研究。 (2022-03-22 22 22 20) とにかく踏みづらく物量もある。16の範疇ではあるが、17に片足突っ込んでいる感はあるので、17と思って踏むと気持ち的に (2...
  • NGO(激)
    ...ス殺し超特化型譜面。足16でもいい気がする (2018-11-15 12 44 03) BPM的にスライドでごまかせるしNoteも少ないから、足16どころか足15上位ですらないと思う。スコアはともかく (2018-11-15 14 10 31) クリア自体はラストまでにゲージ満タンでジタバタすれば可能だけど正確に踏むのはマジで難しい。あれをきっちりガチ踏みできるなら同曲鬼とか鬼鯖に余裕で太刀打ちできるはず (2019-04-08 20 15 21) 道中は足14程度だがラス滝の配置はかなり難しく、スライドでなんとかなるとはいえ下手するとゲージMAXから即死するほどの威力があるから足16に感じる人がいても全然おかしくない。シャッフル使うと大抵の場合簡単になるのでお試しあれ (2019-07-12 11 37 50)
  • コメント/ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)(激)
    曲が長いこともあるけど足16トップクラスの超物量譜面になった。とにかく省エネ踏みでいかないと疲労で足が動かなくなると思われる。 (2020-06-04 14 38 39) 譜面がめちゃくちゃ素直で足16は正直逆詐称だと思う。15強も怪しい。 (2020-06-04 22 11 56) 踏みやすいとは思うけど、愛無双とほぼ変わらん速度の3点トリルとか800近いノーツ数とかこれが15な感じは一切しない。同系統の輪廻転生が16ならこれも16だろう (2020-06-04 22 49 48) ならGAIA激は完全に15になってまうなぁ。 (2020-06-05 08 08 43) 最初に書き込んだけど、15は嘘だわ。ごめん、調子がただ良かっただけだった。普通に16なみの体力はいる。 (2020-06-07 18 41 31) フルコンやPFC難易度ならそれくらいかもしれない。でも足15適正...
  • コメント/on the bounce(鬼)
    ... 上手い方に勧められ足16で初めてクリアした曲だったぜ、伝説(激)をまだクリアしてなかったし足16の中では簡単な方なイメージ、16挑戦の方には冥(激)I m so Happy(鬼)含めオススメです -- 名無しさん (2012-01-24 00 24 49) 全く疲れないでA以上をとれる16と言えばこれ -- 名無しさん (2012-04-09 18 31 42) ↑2愛無双はやめておいた方が… 15からの上がりたてで超発狂にくらいつくのは難しいぞ?どっちかというとVANESSA激の方が(ry -- 名無しさん (2012-04-09 22 08 34) ↑どっちもどっちじゃね? -- 名無しさん (2012-04-13 10 26 05) ↑↑愛無双もバネッサも含めて16は変にクセのある譜面が多いから、冥辺りが一番妥当なんじゃないかと -- 名無しさん ...
  • True Blue(激)
    ...ど改めて動画を見れば足16弱が妥当かな。というかTrue Blueを足16にするなら、X3の足15最上位勢は足16に上げた方がいいのではと思ったり。 - 2013-12-26 09 53 39 それしたら、16の最強勢を17にして17の最強勢を18にしたほうがいいな - 2013-12-27 23 44 04 曲が好きだからかもしれないが、やってて楽しい譜面だと思ったのは俺だけ? - 2014-01-27 16 31 35 動画だけだと15だと思ったが、実際やってみると16弱で良いように感じた。後半が15にしては忙しい。しかし、解説にもある中盤の←・←→はホントにわけわからん。なぜ入れたし… - 2014-05-24 19 31 15 これmagnetic鬼のまんま下位譜面な気がするわ。 - 2014-05-28 19 11 41 見てる分には簡単そうだけ...
  • コメント/初音ミクの消失(鬼)
    ...キスト(鬼)を超えて足16最多を更新 - 2017-08-09 21 57 38 レーダーだけ見ると下手な14よりも小さいという謎。8分配置しか降ってこないかつ捻りも比較的見切りやすい物が多く、侍将軍や放課後ストライド(激)よりも弱いと感じるかもしれない。上にもあるがノーツ数が729ノーツと16最多を更新しており、総合的には15下位~中位か。 - 2017-08-09 23 58 52 PFC狙い14~15弱、AAA狙い14強~15中、AA+狙い弱~中、クリア狙い15中~強、と言った感じで体感レベルはプレイヤースキルに依存しそうだが、何れにしろ16に感じる層はない気がする。 - 2017-08-10 10 43 46 体力面は完全に16。とにかく729ノーツを踏み切れる体力がいる。 - 2017-08-10 11 21 41 放課後のストライドを15に感じる層は1...
  • コメント/MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼)
    ...できたけどこいつだけ足16で残ってるっす -- 名無しさん (2011-01-29 23 27 27) 最後が激のような地団駄じゃなく、階段譜面だから個人的に激よりスコアが延びやすい -- 名無しさん (2011-03-25 14 30 36) 序盤ジャンプ発狂以外は難しいところは特に無し。ラストの発狂は体力さえ続くなら16では簡単な配置 -- 名無しさん (2011-03-25 14 51 39) アンチとかポゼの練習になるかな? こっちの方が遅いけど -- 名無しさん (2011-04-11 09 56 03) ラストはスライドで対処もアリかな?自分は利き足の関係上ミラー -- 名無しさん (2011-04-24 23 05 19) これは最後の8分ラッシュが楽しい -- 名無しさん (2011-06-07 09 51 18) バー無しだと...
  • 難易度投票場
    ...5? 難易度投票場/足16 難易度投票場/足17 難易度投票場/足18 難易度投票場/足19?
  • AI(激)
    ... ソフラン停止込みで足16弱にする予定がANTI ANTHEMとの兼ね合いで急遽ストロングスタイルになったからこうなった感が凄い。15入門〜14最上位レベルで次回作での降格は間違いないか。 (2021-11-20 21 21 46) VEGA激を抜けられる体力があればこっちもワンチャン…という意味であれば足15入門というのは分かるが、ちゃんと踏むならさすがに足15中位はあると思う。どちらにせよ足16は絶対ありえないが。 (2021-12-18 17 52 34) 足14ってのもありえねーから。このBPMで16分ビジステ5連の譜面を同レベル帯見た事あるのか? (2022-03-01 08 07 54) オンバウとこれ、どっちが難しい? (2021-12-02 16 35 11) BPMが全然違うから評価の対象にならないぞ。 (2021-12-02 16 38 25) …とは言ったが...
  • ACROSS WORLD(鬼)
    ...い。譜面傾向としては足16に昇格したsnow prism(鬼)に近い。 snow prismよりBPMは11遅いものの、snow prismに比べると同時と同時の間隔が短く、さらには軸足の切替が多い。そしてゲージを満タンにできない序盤に同時縦連が配置されているため、閉店の危険性も高い。 同時地帯と25連地団駄の合間にある8分7連→16分7連は、左足から入るとアフロ踏みで交互踏み可能だが、踏みづらいので普通に右足から入って地団駄手前でスライドする方がいい。 サビ前に左軸の↓と→がくる3点25連地団駄がある。BPMも相まって14では難しい。 サビは16分3連が混じる8分踏み。 交互踏み可能ながらも足14相応の配置で、捻りながら踏む16分3連もあり、一度だけアフロ踏みから捻る16分3連を踏まされる。 同時縦連・トリル地団駄・サビ以外は、同時・FAが中心の配置で非常に平易。 難解な...
  • コメント/FLOWER(鬼)
    ...ってきたような譜面。足16が妥当。 とはいえ現在X3新曲最強なのでボス確定か? -- 名無しさん (2012-04-02 10 59 05) 通称カリフラワー。(逆詐欺のため) -- 名無しさん (2012-04-02 18 38 52) これが15かどうかはともかく流石に隅田川17はないだろ -- 名無しさん (2012-04-02 19 35 23) ただ、グルーブレーダーが結構大きいという意味では17でもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-04-03 00 28 58) 譜面傾向が六本木A激に近い。 -- 名無しさん (2012-04-03 01 54 45) 六本木Aに近いとは言え、最密部分の忙しさはこちらより上の為、難易度は精々15上位止りかと。 -- 名無しさん (2012-04-03 01 58 17) 六本木できない俺...
  • コメント/コメット⇒スケイター(激)
    ...足15強ぐらい?ただ足16かと言われるとそれほどの殺意はないように思う (2024-02-21 16 49 56) やってみた感じフルコンやライフ、スコア狙いなら16、クリア狙いでもスキップ苦手なら16に感じてもおかしくない譜面。14のドトンヌとか練習になりそうでどうだろうか。 (2024-02-21 20 14 46) とにかくスキップが速い。BPM150とは言え24分なので実質BPM225の16分スキップという規格外のスピード。クリアは15で良いけどスコア(特にEXスコア狙いとか)は完全に16 (2024-02-22 11 42 39) 捻りorスイッチ必須の超速スキップと妙に配置の遠い8分同時絡み、もし仮に片方だけしかなければまだ「足16に片足突っ込んでる」程度で済んだが、実際は両方ともあるので片足どころか全身どっぷり浸かってるレベル。 (2024-03-30 20 31...
  • コメント/Rave in the Shell(激)
    ...31) 配置自体は足16もないが踏みづらいといえば踏みづらい部類で、ソフラン込みで足16という感じの譜面。連続加速停止地帯の「箇所」をちゃんと覚えようという対策ゲーで、「配置」の暗記を求められない点で良心的。 (2023-08-14 16 09 52) STAY GOLDの下位互換。まず16は無いし覚えてしまえば15弱まで落ちる。 (2023-08-14 18 49 52) 両者を比較すると、ステゴは「165BPMだが配置は素直」、レイヴは「片足拘束や8分同時と素直じゃない配置が多いが150BPM」と、譜面傾向が違うから互換関係に乏しいと思う。 (2023-08-14 19 30 01) 普通に難しいと思うし16中くらいはある、とりあえず何でも逆詐称扱いしないといかん流れでもあるんかここは。 (2023-08-15 01 28 04) 低速・ソフランが苦手な人は刺さる譜面。序...
  • コメント/AI(激)
    ... ソフラン停止込みで足16弱にする予定がANTI ANTHEMとの兼ね合いで急遽ストロングスタイルになったからこうなった感が凄い。15入門〜14最上位レベルで次回作での降格は間違いないか。 (2021-11-20 21 21 46) VEGA激を抜けられる体力があればこっちもワンチャン…という意味であれば足15入門というのは分かるが、ちゃんと踏むならさすがに足15中位はあると思う。どちらにせよ足16は絶対ありえないが。 (2021-12-18 17 52 34) 足14ってのもありえねーから。このBPMで16分ビジステ5連の譜面を同レベル帯見た事あるのか? (2022-03-01 08 07 54) オンバウとこれ、どっちが難しい? (2021-12-02 16 35 11) BPMが全然違うから評価の対象にならないぞ。 (2021-12-02 16 38 25) …とは言ったが...
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