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スカウトスキル

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全職共通でスキル習得数に上限はなく、SPがあれば全スキルを習得可能。 クールタイムはスキル毎に設定されており、スキル発動直後にありがちな全スキル共通のクールタイムはない。 スキルスロットが特徴的で、左列のスキルを使用しないと右隣のスキルが使用できないため4行のスキル構成をどうするかが鍵となる。 2列目以降のスキルのクールタイムが終了したかどうかは、戦闘画面のスキルアイコン左側の黄色い丸で判断することが可能(黄色点灯でクールタイム終了)。 なお、転職すると3列目が解放される。


アクティブスキル


チャージショット

弓を引き絞り強力な一矢を放つ。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
- -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 1 109.1%+42 1.6% 4.5 - 初期スキル
2 4 110.2%+52 2
3 7 111.2%+64
4 10 112.3%+79
5 13 113.3%+98 1.7%
6 16 114.3%+119
7 19 115.4%+141
8 22 116.4%+166
9 25 117.5%+195 1.8%
10 28
11 31
12 34
13 37
14 40 125.3%+407 1.9%
15 43 126.8%+459 1.8%

クールタイムが短く威力の高い主砲スキル。こまめにLvを上げるとよい。

エイミングショット

敵を貫通する矢を放つ。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv8 チャージショットLv3
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 8 87.5%+30 2.0% 15.0 5
2 12 88.2%+41 2
3 16 88.9%+55
4 20 89.6%;72
5 24 90.3%+93

出は遅い。弾速も遅め。

マルチショット

扇状に矢を放つ。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv3 -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 3 85.3%+24 2.6% 10.5 4
2 7 86.2%+36 2
3 11 2
4 15 2
5 19 2
6 23 2
7 27 2
8 31 2
9 35 2
10 39 95.1%+214 2.9% 2
11 43 97.0%+258 2

攻撃範囲は前方90°よりやや広いくらいか。 範囲内の複数の敵にヒット。

スネアショット

相手を鈍足状態にする矢を放つ。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv3 -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 3 70.3%+20 2.7% 10.0 4 鈍足10秒間
2

発動時後ろへステップする。弾速は遅い。

ジャンプショット

上空に高く跳躍しながら、3本の矢を同時に放つ。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv8 -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 8 44.9%+15 2.9% 7.5 5
2 12 45.2%+21 2
3 16
4 20 45.9%+37 3.0%

ライジングショット

地を這う矢を放ち、触れた敵を上空へと跳ねあげる。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv14 -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 14 104.7%+88 3.2% 12.0 6
2 26 110.3%+176 3.3% 4
3 38 115.9%+323 3.7% 4
4 50 120.6%+513 3.7% 4

ためが長いのでモーションに入ってからも攻撃方向の調節が可能。

フォールショット

上空に弧を描く矢を放つ。 上空の敵に対してダメージ2倍。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv12 -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 12 99.1%+38 1.0% 9.0 6
2 19 103.6%+77 3
3 26 3
4 33 3
5 40 116.8+308 1.3% 9.0 3

「弧を描く」ような弾道なので当てるのには慣れが必要。

グラウンドキック

地面の敵を力強く蹴りつける。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
- -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 1 61.7%+24 1.0% 15.0 - 初期スキル
2 9 63.5%+45 3
3 ?
4 25 66.4%+111

範囲は狭め。ほぼ真下。

コマンド

クイックイベイド

方向キー 回避行動のクールタイムを減少させる。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
- -
スキルLv 要Lv CT[秒] 必要SP 備考
1 1 8.0 - 初期スキル
2 8 7.2 3
3 15 6.4
4 22 5.8
5 29 5.2
6 36 4.6
7 43 4.1

回避行動のクールタイムはミッションでもアリーナでも立ち回る上で非常に重要になる。 そのため可能な限りレベルを上げておきたい。

イベイドアタック

起き上がりながら、周囲を一閃する。

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv5
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 5 61.9%+30 2.2% 15.0 5
2

ダウン中にコマンド入力することでダウンから起き上がる際に発動するが、ダウン時間の短縮には繋がらないのが欠点。

パッシブ

ライフアップ

最大HPを増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv15 -
スキルLv 要Lv HP増加量 必要SP 備考
1 15 2.0%+200 8
2 21 3.0%+400 3
3 27 4.0%+600
4 33 5.0%+800
5 39 6.0%+1000

ライフリカバリー

HPR(HP自然回復量)を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv18 ライフアップLv1
スキルLv 要Lv HPR 必要SP 備考
1 18 5.0%+8 6
2 28 10.0%+16 4

アリーナでは自然回復上昇の効果が見られない。バグか仕様かは不明。


スキル、HEALTHアビリティなどでHPRを上げることによってアリーナ内でも自然回復可能。しかしHPRを上げないと一切自然回復しないためアリーナ外でのそれとは仕様が異なる模様。

マジックアップ

最大MPを増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv15 -
スキルLv 要Lv HP増加量 必要SP 備考
1 15 2.0%+100 8
2 21 3.0%+200 3

マジックリカバリー

MPR(MP自然回復量)を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv18 マジックアップLv1
スキルLv 要Lv MPR 必要SP 備考
1 18 5.0%+8 6
2 28 6.0%+16 4

ムーブマスタリ

移動速度を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv10 -
スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考
1 10 1.0% 5
2 15 3
3 20
4 25
5 30
6 35
7 40 7.0%

ディフェンスマスタリ

物理防御力を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv20 -
スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考
1 20 5.0% 10
2 26 6.0% 3
3 32 7.0% 3
4 38 8.0% 3
5 44 9.0% 3

アタックマスタリ

攻撃力を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv20 -
スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考
1 20 5.0% 10
2 26 6.0% 3
3 32 7.0% 3
4 38 8.0% 3
5 44 9.0% 3

情報提供

  • マルチは当たり判定の範囲が短く、ミッション.フィールドでは余り役に立たないかと… --
  • ライジング→フォール は手軽だがpvpでは当たらないのでお奨めできない --
  • pvpでは、同じところに5秒以上とどまると、ウィザードやウォリアーに5秒位でキルされる。回避が短いバックステップなので、追撃で死にやすい。画面を逆くぱあして視界を広くし、常に移動を心掛けながら、倒しやすそうな敵を狙っていくといい。 --
  • ライジング→フォール→チャージまたは ライジング→フォール→ジャンプ または ライジング→マルチ→ジャンプ または ライジング→マルチ→チャージ -- スカウトコンボ?
  • ムーヴマスタリ+アビリティquickで移動速度+15.5% --
  • プリースト以外は、主砲(チャージショット等、理論上最もよく使うスキル)は最大レベルにしておくべき。現在だと、lv1とlv14で、一発大体400ダメージは違う。溜めが大きすぎる上、威力もそこまで高くないエイミングは、ポイントから考えてもとる必要はない。伸び率の高いライジングは、lvを上げると一気にダメージをかさまし出来る。マルチはCT10.5秒と短いので使う機会も多く、伸び率もまあまあなので最大レベルにして損はない。隙が大きいのが難点だが、スカウトスキルでは唯一「斜め」にも攻撃するスキルなので、取ってしまってもいい。 --
  • スフィアで守りをするならスネアショットは取った方がいい。MAXで18秒鈍速なので食らった方はほぼ即死。ダメージは期待出来ないですが、おすすめです。 --
  • えwwwwwwww強wwwww --
  • ジャンプショットMAXのすすめ。スタン値が特別高い。3本当てるとチャージ並の火力がある。出もチャージ並に早く、CTもチャージに続いて二番目に短い。 --
最終更新:2013年09月27日 00:36