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プリーストスキル

#side

転職後にSPの振り分けがリセットされる。

アクティブ

リザレクション

周囲の戦闘不能の味方を復活させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv20 -
スキルLv 要Lv 復活時HP 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 20 20.0% 25.0% 20.0 7
2 30 26.0% 26.2% 3

HPがゼロになり、倒れているプレーヤーの近くで発動させれば復活させることができる。 片膝をついて祈りのポーズをとり、死亡したプレーヤーの上に天使の輪のようなエフェクトがかかる。 当然だが、プレーヤーが「拠点に戻る」「その場で復活」の選択をした場合、スキルは使えない。 パーティーを組んでいない赤の他人がフィールドに倒れていても復活させられる。 ミッション等で、死亡したプレーヤーの周りにはモンスターが集まっている事が多く、 スキルの発動を妨害されないために、倒すか、遠くに引き付けておく方が良い。 スキルの発動自体が妨害されなければ、祈りのポーズの途中で攻撃を受け、ポーズが中断しても成功する。 CTが長いため、死亡したプレーヤーのコンティニュー待機時間の関係で、ミスは許されない。 消費MPがデカいので、スキルSCの連打は禁物。

ヒールショット

味方のHPを回復させる魔法弾を前方に放つ

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv24 ヒールLv3
スキルLv 要Lv 回復量 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 24 8.0%+390 2.6% 30.0 8
2 29 9.0%+500 2
3 ? 10.0%+650
4 39 11.0%+840

ヒールと違い判定はヒールされる側にある。そのためヒール対象が動いている場合はその動きをある程度先読みする必要が有るため難易度は高い。

ライトニングストライク

前方に雷を発生させ攻撃する

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv20 ライトニングブラストLv5
スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 20 魔法78.4%+65
雷属性13.8%+11
2.7% 10.0 3
2 24 魔法79.3%+80
雷属性14.0%+14
2
3 32 魔法101.2%+145
雷属性17.9%+26
4 36 魔法102.3%+172
雷属性18.0%+30

前方に落雷させるスキル。落雷の中心点周辺に攻撃判定が発生する。 ライトニングブラストとは違い、至近距離の敵にはヒットしないので注意。 ダウン中の相手にもダメージ。

ジャッジメント

自分の周囲に裁きの雷を落とす

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv28 ライトニングストライクLv2
スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 28 魔法87.6%+134
雷属性15.5%+24
3.3% 15.0 5
2 32 魔法88.4%+148
雷属性15.6%+26
3
3 36 魔法89.2%+164
雷属性15.7%+29

ライトニングストライクを自分の真上に発動させるような感じ。出はかなり速い。 ダウン中の相手にもダメージ。

ガーディアンシールド

周囲の味方とPTメンバーのDEFとMDEFを30秒間増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv26 -
スキルLv 要Lv 上昇率 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 26 5.0%+20 3.5% 45.0 8
2 31 6.0%+30 2

サンクトゥス

自身の前方に一度周囲の味方を回復させるオブジェクトを召喚させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv35 ヒールショットLv2
スキルLv 要Lv 回復量 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 35 3.0%+150 6.0% 60.0 8 45秒間出現
2 41 3.3%+200 6.9% 4

効果範囲はヒールと同じくらい。

リフレッシュ

周囲の味方の状態異常を治す

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv39 サンクトゥスLv1
スキルLv 要Lv 状態異常 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 39 状態異常回復 5.0% 30.0 6 効果範囲6m

スタン、鈍足、チェーンバインドなどの状態異常を解除することが可能。 範囲は全方位にやや広い。

パッシブスキル


メイスマスタリー

メイスを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv31
スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考
1 31 5.0% 5

情報提供

  • ガーディアン、ヒールショットは上げといて損はないと思います --
  • 悩むならタックル→リザレク のslotを試すといい。 蘇生押したら即ガードで --
  • タックル→リザレクション…最近プリーストがうざったい理由の一つである。敵陣に居座り、ソードマンをバンバン蘇生するだけの簡単なお仕事。マジシャンをkillしつつ、ベルセルクを蘇生。相手守りは発狂 --
  • メイスのがMATK高いってことはメイス使用するから、やっぱメイスマスタリは必要・・・? --
  • 支援特化だろうが雷特化だろうが、プリーストは昔と違ってすっかり雷キャラになってますし、わざわざハンマーを持つ理由がないでしょう。 --
  • 回復・支援系のスキルが充実してきてもはや雷入れる枠すら無い状態だしな。マスタリとかいらん --
  • 本格ヒーラーになったつもりだけど、4列のウチ3列は回復系でうまっちゃう。残り1列だけでコンボなんてむりです。自分的にはメリハリつけたつもり --
  • ↑補助専門ならコンボしなくても雷で邪魔出来ればいいんじゃない --
  • ミッションなら竜などのスタン攻撃の対策として、アリーナならそのままヘルプとして使える。モーションが大きくて隙が大きいのが難点だけど、範囲広いし将来的に化ける可能性もある。支援系目指すなら取っておくべき。 --
  • リフレッシュはスタン、鈍足、毒、眠りを治せるから、結構使えると思うよ?スタン極の人とか涙目じゃないかな --
最終更新:2013年09月27日 00:37