全職共通でスキル習得数に上限はなく、SPがあれば全スキルを習得可能。 クールタイムはスキル毎に設定されており、スキル発動直後にありがちな全スキル共通のクールタイムはない。 スキルスロットが特徴的で、左列のスキルを使用しないと右隣のスキルが使用できないため4行のスキル構成をどうするかが鍵となる。 2列目以降のスキルのクールタイムが終了したかどうかは、戦闘画面のスキルアイコン左側の黄色い丸で判断することが可能(黄色点灯でクールタイム終了)。 なお、転職すると3列目が解放される。
無属性の魔法弾を前方に向かって放つ。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | |||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 1 | 107.1%+41 | 1.6% | 4.5 | - | 初期スキル |
| 2 | 4 | 108.1%+51 | 2 | |||
| 3 | ||||||
| 4 | 110.2%+78 | 2 | ||||
| 5 | 13 | 111.2%96 | 1.7% | 2 | ||
| 6 | ||||||
| 7 | ||||||
| 8 | 22 | 114.2%+163 | 1.7% | 2 | ||
| 9 | 25 | 115.3%+192 | 1.8% | 2 | ||
| 10 | 28 | |||||
| 11 | 31 | |||||
| 12 | 34 | |||||
| 13 | 37 | |||||
| 14 | 40 | 122.9%+400 | 1.9% | |||
クールタイムが短く威力の高い主砲スキル。こまめにLvを上げるとよい。
周囲のマナを増幅させ爆発を起こす。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv3 | エナジーピースLv1 | |||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 3 | 85.3%+24 | 2.5% | 15.0 | 4 | |
| 2 | 7 | 86.2%+36 | 2 | |||
| 3 | 11 | 87.2%+49 | ||||
| 4 | 15 | 88.2%+65 | 2.6% | |||
| 5 | 19 | 89.2%+83 | ||||
| 6 | 23 | 90.2%+102 | 2.7% | |||
全方位に吹き飛ばし効果あり。
ゆっくりと前進する闇属性の魔法弾を放つ。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv8 | エナジーピースLv3 | |||||
| スキルLv | 要Lv | ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 8 |
魔法6.3%+5
闇属性33.2%+11 |
1.9% | 7.5 | 5 | |
| 2 | 2 | |||||
| 3 | ||||||
| 4 | ||||||
| 5 | ||||||
| 6 | ||||||
| 7 | ||||||
| 8 |
魔法8.8%+30
闇属性35.0%+67 |
|||||
相手の大きさによって多段ヒットする。 発動モーション中のけぞり耐性がつく。
石礫を前方上空に召喚し、地面へと落とす。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv4 | エナジーピースLv2 | |||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 4 | 83.5%+24 | 2.4% | 10.5 | 4 | |
| 2 | 8 | 84.5%+36 | 2 | |||
| 3 | 12 | 85.4%+49 | 2.5% | |||
| 4 | 16 | 86.4%+64 | 2.6% | |||
| 5 | 20 | 87.4%+82 | ||||
| 6 | 24 | 88.3%+101 | 2.7% | |||
ダウン中の相手にもダメージ。
魔法の剣を創造し、斬りおろす。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv8 | ||||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 8 | 107.1%+36 | 3.1% | 9.0 | 5 | |
| 2 | ||||||
ややモーションが大きい。範囲は前方中範囲。
前方を次々と岩で突き上げ敵を上空に吹き飛ばす。 ヒットした対象を上空へ吹っ飛ばす。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv14 | ||||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 14 | 95.2%+80 | 3.1% | 12.0 | 6 | |
| 2 | 26 | 100.3%+160 | 3.2% | 4 | ||
ダウン中の相手も打ち上げ可能だが、発動モーションは大きい。
前方上空のマナを増幅させ爆発を起こす。 上空の敵に対してダメージ2倍。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv12 | ||||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 12 | 107.1%+36 | 1.2% | 9.0 | 6 | |
| 2 | 19 | 108.0%+50 | 3 | |||
| 3 | 26 | 108.8%+66 | 1.3% | |||
打ち上げた相手に使うのが普通。
前方地面で激しい爆発を起こす。 ダウン中の敵に対してダメージ2倍。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | |||||
| スキルLv | 要Lv | ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 1 |
魔法65.6%+24
火属性11.6%+4 |
1.0% | 15.0 | - | 初期スキル |
| 2 | 9 |
魔法67.5%+47
火属性11.9%+8 |
3 | |||
| 3 | ||||||
空中の相手への再打ち上げ効果もある。
方向キー 回避行動のクールタイムを減少させる。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
| スキルLv | 要Lv | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 1 | 8.0 | - | 初期スキル |
| 2 | 8 | 7.2 | 3 | |
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | 36 | 4.6 | ||
回避行動のクールタイムはミッションでもアリーナでも立ち回る上で非常に重要になる。 そのため可能な限りレベルを上げておきたい。
起き上がりながら、周囲のマナを増幅させ爆発を起こす。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv5 | ||||||
| スキルLv | 要Lv | 魔法ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
| 1 | 5 | 77.4%+38 | 2.1% | 15.0 | 5 | |
| 2 | 14 | 80.1%+71 | 4 | |||
| 3 | 23 | 82.8%+122 | 2.2% | |||
ダウン中にコマンド入力することでダウンから起き上がる際に発動するが、ダウン時間の短縮には繋がらないのが欠点。
最大HPを増加させる
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv15 | - | |||
| スキルLv | 要Lv | HP増加量 | 必要SP | 備考 |
| 1 | 15 | 2.0%+200 | 8 | |
| 2 | 21 | 3.0%+400 | 3 | |
| 3 | 27 | 4.0%+600 | ||
| 4 | 33 | 5.0%+800 | ||
| 5 | 39 | 6.0%+1000 | ||
HPR(HP自然回復量)を増加させる
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv18 | ライフアップLv1 | |||
| スキルLv | 要Lv | HPR | 必要SP | 備考 |
| 1 | 18 | 5.0%+8 | 6 | |
| 2 | 28 | 10.0%+16 | 4 | |
アリーナでは自然回復上昇の効果が見られない。バグか仕様かは不明。
スキル、HEALTHアビリティなどでHPRを上げることによってアリーナ内でも自然回復可能。しかしHPRを上げないと一切自然回復しないためアリーナ外でのそれとは仕様が異なる模様。
最大MPを増加させる
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv15 | - | |||
| スキルLv | 要Lv | HP増加量 | 必要SP | 備考 |
| 1 | 15 | 2.0%+100 | 8 | |
| 2 | 21 | 3.0%+200 | 3 | |
MPR(MP自然回復量)を増加させる
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv18 | マジックアップLv1 | |||
| スキルLv | 要Lv | MPR | 必要SP | 備考 |
| 1 | 18 | 5.0%+8 | 6 | |
| 2 | 28 | 10.0%+16 | 4 | |
| 3 | 38 | 15.0%+24 | ||
魔法防御力を増加させる
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv20 | - | |||
| スキルLv | 要Lv | 増加量 | 必要SP | 備考 |
| 1 | 20 | 5.0% | 10 | |
| 2 | 26 | 6.0% | 3 | |
| 3 | 32 | 7.0% | 3 | |
| 4 | 38 | 8.0% | 3 | |
| 5 | 44 | 9.0% | 3 | |
魔法攻撃力を増加させる
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv20 | - | |||
| スキルLv | 要Lv | 増加量 | 必要SP | 備考 |
| 1 | 20 | 5.0% | 10 | |
| 2 | 26 | 6.0% | 3 | |
| 3 | 32 | 7.0% | 3 | |
| 4 | 38 | 8.0% | 3 | |
| 5 | 44 | 9.0% | 3 | |
攻撃を受けた際にMPを回復する障壁を展開する。
| No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv10 | ||||
| スキルLv | 要Lv | MP回復量 | 必要SP | 備考 |
| 1 | 10 | 被ダメ時 5.0% の確率で最大MPの 1.0% のMP回復 | 5 | |
| 2 | 15 | 被ダメ時 10.0% の確率で最大MPの 1.0% のMP回復 | ||
| 3 | ||||