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アーチャースキル

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アクティブスキル


インパクトアロー

敵を押し出す強力な矢を放つ

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv22 マルチショットLv5
スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 22 83.8%+113 3.1% 20.0 5
2 27 84.7%+130 2
3 32 85.6%+155 3.2%

出はエイミングよりやや早いくらい。ヒットした相手はのけぞって後退する。 のけぞり耐性がある相手には効果はない。

ダブルリリース

矢を2連続で発射する

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv20 エイミングショットLv4
スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 20 63.6%+40 2.7% 15.0 5
2 28 64.2%+50 2
3 64.7%+62
4 32 65.3%+76

出は1発目2発目ともに早い。

チェイスアロー

対象を追尾する魔法の矢を3本放つ

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv26 インパクトアローLv1
スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 26 42.8%+79 3.2% 20.0 6
2 43.4%+97 3.3% 2
3 34 43.4%+97 3.3%
4 38 43.9%+118

発動中に照準を高速で動かすことによって3本全て同方向へ向けることが可能。

ポイズンアロー

対象を毒にする矢を放ち3秒毎に毒ダメージを与える(相手のMHPの数値によって毒ダメージ変動)

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv24 -
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 毒ダメージ割合 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 24 59.5%+38 0.5% 3.2% 20.0 6 毒効果18秒間
2 30 60.7%+42 0.6% 4
3 36 61.8%+48 0.7% 3.3%

コンセントレイション

精神を統一し自身と周囲の味方、PTメンバーのATKを30秒間増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv28 -
スキルLv 要Lv 上昇率 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 28 7.0%+20 2.8% 45.0 7 -
2 33 7.0%+25 2

バフ付与範囲は全方位にヒールと同じくらい。

バーストアロー

前方を貫通し爆発する矢を放つ

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv35 チェイスアローLv3
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 35 83.2%+127 2.8% 20.0 7

大きい敵(ミッションのボス級)には多段攻撃が可能。 着地点で爆発し、周囲の敵を転倒させる。着地点手前でヒット→爆発で転倒させるといった二段攻撃も可能。 爆発も加味すると射程は全スキル中最長。

スプリングショット

触れた敵を跳ね上げる3本の矢を放つ

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv39 ダブルリリースLv4
スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考
1 39 60.0%+75 3.3% 20.0 6

1,2本目はそこまで打ちあがらず浮き上がらせる程度。 3本目は通常の打ち上げ効果あり。出は早い。

パッシブスキル


ロングボウマスタリー

ロングボウを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる

No Image 習得可能Lv 前提スキル
Lv31
スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考
1 31 5.0% 5

情報提供

  • ↑そんなに速くもなくね? --
  • quick積んで、スフィア大で開幕中立スフィアまで走ってスフィア越しにバースト --
  • 状況をリセットできるバーストアロー、CTの短く威力の高い最大レベルチャージショット、溜めががなく、自分が死んでも当たれば味方にもチャンスが配れるスプリングショットは先頭に配置した方がいいスキル。 --
  • アーチャーよコンボ教えてください? --
  • ありがとうございました♪(/ω\*)♪(/ω\*) --
  • 溜めが大きいスキルばかりが先頭に配置されていると、近接職に対応出来ないことが多い。 --
  • アドバイスいろいろありがとうございました♪(/ω\*) --
  • チェイスアローの前提:インパクトアローlv1 --
  • スタン極のアーチャーのスプリング全段命中させるだけでソードマンスタンしてワロタwwwwwwwwwww --
  • 市街地のアリーナで上にいる奴がインパクトアローで簡単に撃ち落とされた。マジワロスw - 名無しさん 2016-05-10 23:00:29
最終更新:2013年09月27日 00:32