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スキル図鑑

装備品に付与するスキルについての情報をまとめています。現在、編集中です。
どなたか抜けているスキルをご存知でしたら、編集or掲示板に報告よろしくお願いします。


攻撃スキル

名称 消費SP 入手方法 説明
斬撃 2 (武)ショートソード・パルチザン (合)ゴブリン・アイアンナイト 通常攻撃の1.5倍撃。まずは基本の技。消費が小さいので便利。混乱した時にも有効。
叩きつぶし 3 (合)オークデビル・モフモッフ 通常攻撃の2倍撃。単純かつ強力。
居合斬り 4 (武)バスタードソード (合)ゴーレム 通常攻撃の2.5倍撃。単純だがかなり強力。
一撃必殺 6 (合)プレデター 通常攻撃の4倍撃。この技に耐えられるモンスターは皆無、まさに一撃必殺。
ドライヴ・ゼロ 全SP - SPを全消費し、攻撃力*10のダメージ。1点でもSPが残っていれば使えるが、使用後の立ち回りがどうしても難しい。
ツインスラッシュ 2 (武)ロングソード (合)リカントウルフ・ライカン すばやい2連続攻撃。一撃あたり0.8倍。
トリプルアクセル 5 (合)ゴールドライカン 神速の3連続攻撃。一撃あたり1倍。
剣圧 3 (合)ドラゴンナイト 剣から直線状に衝撃波を放つ攻撃。
衝撃波 4 (合)スカウト 直線状に音速の衝撃波による強力な攻撃。約1.7倍。
破邪の念力 3 - 2マス先まで貫通する1.5倍撃。剣でありながら槍の様な射程の攻撃が可能になる技。
乱撃 3 - 周囲8マスに通常攻撃の1倍撃。燃費が良く便利。
剣閃乱舞 5 - 周囲8マスに通常攻撃の2倍撃。かなり強力な攻撃だが、消費コストも大きい。
背水の陣 3 - 周囲8マスに通常攻撃の3倍撃。必中。反動で5ターン移動不能になる(行動は可能、被ダメージでも治る)。ターン数がかさむものの燃費が良く、必中なので信頼性も高い。
グランドクロス 10 (武)神剣フラガラッハ (合)幻の巨竜 周囲8マスに固定300前後のダメージ。
火炎斬り 2 (武)火喰いの剣 炎をまとった攻撃。敵の弱点を突くことができれば強力。
煉獄斬り 3 (合)マンティコア 煉獄の火炎をまとった強力な剣技。
フレイムクロス 4 - 炎属性の強力な攻撃。
冷気斬り 2 (武)水竜の剣 氷をまとった攻撃。「属性つきの物理攻撃」なので、アイアンナイトなど物理耐性持ちには魔法の方が有効。
氷結斬り 3 (合)スノーキッズ・ナイトバロン 凍てつく冷気をまとった強力な剣技。
アイスクロス 4 (合)ブラッドナイト 氷結斬を放ったあと、たまに昏睡させる強力な斬撃。
風刃斬り 2 (武)風鳴りの剣 風をまとった攻撃。
烈風斬り 3 - 吹きすさぶ烈風をまとった強力な剣技。
ウィンドクロス 4 - 風属性の強力な3回攻撃。ファントムヒーロー等にもそれなりに効く。ゴールドモッチには最初の一撃しか当たらない。
足払い 6 - 攻撃したあと鈍足にする一撃。倍速行動の相手には特に有効。強力なのだが、消費SPが力ため+一刀両断と同等というのが何とも…
毒攻撃 5 (合)ポイズンスネーク 攻撃したあと毒を加える一撃。逃げる余裕があるならどんな強敵でも瀕死にできる。
眠り攻撃 8 (合)ガーゴイル 攻撃したあと意識を奪う一撃。
マヒ攻撃 10 (合)リビングデッド・アイスドール 攻撃したあと痺れさせる一撃。消費が大きすぎるため、ほぼ敵や人形のための技と思った方が良いかも。
混乱攻撃 7 (合)メリー 攻撃したあと混乱させる一撃。
ヘッドショット 3 - 1.5倍撃。敵の頭に大きな衝撃を与えて、混乱させることがある。確率はかなり低め。
幻惑攻撃 7 (合)アンデッドロード 攻撃したあと幻惑させる一撃。
月影斬 3 (武)月影の剣 1.5倍撃のあと月の靄で包む剣技。たまに幻惑させる。確率はそれなり。
封魔斬り 4 (合)トリックエルフ 攻撃したあと封印する一撃。
必中斬り 2 - 必ず命中する攻撃。
斬り返し 3 (武)レイピア 攻撃したあと1マス後退する。必中。レイスと戦うときに便利。
ジャンプ攻撃 2 (合)フモッフ 1マス先へジャンプして攻撃を浴びせる。「方向転換できない倍速1回攻撃」といった感じの技。役に立つ状況は少ないが、一応メリー対策などには使える。
威圧斬 3 - 攻撃したあと敵を1マス後退させる一撃。やや高威力だが命中しないと間合いを取れないので信頼性では斬り返しの方が上。
体当たり 4 (合)ビッグホーン・ブルロード 攻撃したあと吹き飛ばす一撃。
諸刃斬り 2 - 2.5倍撃。強力だが、与えたダメージの15%ダメージを受ける。
流星斬り 4 - 攻撃し、与えたダメージと同じだけ自身のHPを回復する。
一気呵成 2 (武)ハードカッター 防御力を無視する攻撃。威力も高めで、斬撃の完全上位互換として使える。
一刀両断 3 (合)サタン 防御力を無視する強力な攻撃。居合斬りと互角以上の性能で消費SPが少ない。


防御スキル

名称 消費SP 入手方法 説明
ジャンプ 4 (合)イタズラキツネ 2マス先へジャンプする。間の壁やモンスターは飛び越える。水路への緊急避難にも使える。
力ため 3 (防)力のこて 10ターンの間与ダメージが2倍になる。火炎ビンなどごく一部の例外はあるが、近接以外のダメージもほとんど2倍になるので非常に強力。敵との間合いが1マスのときなどに使うと良い。
守り固め 7 - 10ターンの間被ダメージが1/4になる。敵が複数の場合や強敵と殴り合う場合などに役立つ。
神速の悟り 4 - 5ターンの間だけ倍速になる…というが、始動ターンが通常速なので有効なのは実質3ターン程度。使用タイミングの見極めが難しい。
フル 6 (合)ユニコーン 自身のHPを回復する魔法。回復量は魔力補正なしで1/3程度。
ダークソウル 10 - 自身のHPを全回復するが、代償に5ターン弱体化状態になる。使用のタイミングが難しいが回復量は絶大。
不撓不屈 4 - 自身の状態異常を治す。ただし眠り・マヒ状態では動けず、封印状態ではスキルを使えず、幻惑状態ではこのスキル自体が外れてしまうため治せない。
天地無双 2 - 1ターンの間、すべての物理攻撃を跳ね返す。相手の攻撃をそのまま返すので敵が強いほど強力なのだが、これで倒してしまうと経験値が手に入らない。毒攻撃や混乱攻撃などの追加効果も返せる。
魔弾結界 3 - 5ターンの間、あらゆる呪文を無効化する。呪文ではない属性攻撃(火炎の息など)も防げるが、エビルメイジ系の杖の効果や状態異常系スキルに対しては効果が無い。
グランドウォール 10 - 10ターンの間、被ダメージを無効化する。無敵の薬のほぼ上位互換(有効ターンが長い)。水没や滞在ターン超過によるダメージは無効化できない。


魔法

名称 消費SP 入手方法 説明
フレア 2 (武)炎術の杖 (合)リザードメイジ 前方の敵に小さな炎を撃つ魔法。
フレアラ 3 (武)炎術の杖 直線状に最大3マス分の火柱を放つ魔法。…というワーフロの説明を引き継いでいるが、実はちゃんと4マス届く(他の直線攻撃スキルと同じ)。但しウィンド系と違い貫通性能が無いことに注意。
フレアラゴン 5 (合)リザードエンペラー 前方の敵に灼熱の火球を打ち出す魔法。なかなかの威力。
フレイムピラー 3 (合)インバイター 自身の周囲8マスに火柱を召喚する魔法。威力も高め。敵の多いときに便利。
エクスプロード 6 (合)リザードキング 部屋全体の敵を爆発させる強力な魔法。敵を一気に殲滅することができる。
フリーズ 2 (武)カシの杖 (合)クラウン 前方の敵を氷の刃で切り裂く魔法。
フリザラ 3 (合)レイス 自身の周囲8マスに氷の刃を召喚する魔法。コストパフォーマンスが優秀。
ブリザード 4 - 直線状に凍える風を吹き荒ばせる魔法。
フリザラード 5 - 周囲8マスに強力な氷属性の呪文。
スノーストーム 5 (武)賢者の杖 部屋全体の敵に凍てつく吹雪を放つ魔法。
ウィンド 2 (武)そよ風の杖 直線状に鋭いつむじ風を吹かせる魔法。低コストで複数の敵に攻撃できる。
ウィンドラ 3 (合)グリフォン 直線状に荒れ狂う竜巻を呼ぶ魔法。ウィンドより威力高め。
ウィンドラス 5 - 直線状に攻撃するウィンド系の最強呪文。スフィアンの「ウィンデラ」「ウィンデラス」から改名された模様。
ウィンドブラスト 4 - 風属性の強力な呪文。しかし風系なのに近接単体攻撃なので使い勝手は…
ハリケーン 5 - 部屋内の敵に風属性の呪文。
セント 3 (合)エビルメイジ・ランプの魔神 前方に光の塊を放つ魔法。威力は耐性に左右されない。
セントラクロス 6 (武)帝王の杖 部屋全体に稲妻を召喚する魔法。高威力で耐性に左右されず使いやすい。
マナリオン 5 (合)スペルマスター 前方に眩い閃光を収斂させる、無属性の強力な魔法。
マナドライブ 6 - 部屋内の敵に固定250前後の無属性ダメージ。(実際は230前後?)極めて強力だが、入手困難。
ドレイン 4 (合)アイスキャロット 敵のHPを吸収する魔法。無属性魔法なので意外と強い。
ドレイアード 8 (合)キラーレッド 敵のHPを大きく吸収する強力な魔法。
ラグナロク 全SP (合)???? 部屋全体にすべての魔力を解き放つ最終奥義。威力は魔力*10。おそらく必中。合成しなくてもダンジョンの杖から超低確率で入手可能。
スリープ 2 - 目の前の敵を眠らせる魔法。やや不安定だが消費が小さく便利。攻撃の高い武器とセットで。
スリープスロー 7 (武)眠りの杖 直線射程にいる敵を眠らせる魔法。同種の魔法は一番近い一体のみが対象で、貫通しない。
スリープオール 6 (合)マジックマッシュ 周囲8マスの敵を全て眠らせる。人形とあわせて使おう。
パニック 6 (武)奇術師の杖 目の前の敵を混乱させる魔法。強敵への誤魔化しに。
パニックスロー 7 (合)カーバンクル 直線射程にいる敵を混乱状態にする魔法。
パニックオール 6 (合)キュウビ 周囲8マスの敵を混乱させる。敵の同士討ちが狙える。
サイレント 2 (合)ゴブリンメイジ 目の前の敵を封印する魔法。魔術師系の敵やドラゴンナイト等を一撃でほぼ無力化でき、物理アタッカーにもそれなりに有効。消費が小さい上に強力だが、隣接する必要があるのが難点。
サイレントスロー 4 (合)カースメーカー 直線上の敵一体を封印する魔法。状態異常魔法としては非常に優秀。敵の状態異常スキルと違い必中ではないことに注意。
ダウンフォール 4 (合)ホラーロック 目の前の敵を弱体化させる魔法。
ダウンスロー 5 - 直線射程にいる敵を弱体化させる魔法。


パッシブスキル(攻撃)

名称 入手方法 説明
槍技 槍系の固有スキル 2マス先まで攻撃が届く。継承はできない。
命中 (武)ブロードソード・パルチザン (合)ギャングキャット 命中率5%上昇。
闘志 (武)グラディウス (合)オークデビル HP半分以下のとき、与ダメージ1.5倍。
vs強敵 (武)グラディウス 相手のステータスの合計値が自分より大きい時に与ダメージが1.25倍
闇討ち (武)ナイトソード (合)ナイトウォーカー 夜に与ダメージ1.5倍。
豪力 - 常に与ダメージ1.5倍だが命中率が15%低くなる。
必中の一手 - 攻撃を外したあと、次の攻撃が必中。レイスやインバイター相手には特に便利。
連撃 (武)ヤマタノオロチ 通常攻撃が0.6倍の2回攻撃になる。便利だがタイムアタックには不向き。ちなみに攻撃スキルの多くも概ね同様の挙動になる。
奇跡 (武)ダーインスレイヴ 攻撃時、与ダメージの1/4だけ自身のHPが回復する。攻撃パッシブの中では多分一番強力。
離れワザ (合)ベルゼブル 隣接していない敵への与ダメージ1.5倍。槍などにも適用される。
炎属性 (武)火喰いの剣 (合)ファイアボール 炎属性の与ダメージ1.25倍。
氷属性 (武)水竜の剣・トライデント (合)スノーキッズ 氷属性の与ダメージ1.25倍。
風属性 (武)風鳴りの剣 (合)ハネトビー 風属性の与ダメージ1.25倍。
竜殺し (武)ドラゴンバスター・ドラゴンランス (合)ドラゴン ドラゴン系統に与えるダメージ1.5倍。
獣殺し (武)ビーストキラー 獣系統に与えるダメージ1.5倍。
悪魔殺し (武)デビルハンター・ロンギヌスの槍 悪魔系統に与えるダメージ1.5倍。
物質殺し (武)ハードカッター 物質系統に与えるダメージ1.5倍。
毒の扱い - 攻撃時、10%で毒追加。
奇術 (合)リープストーン 攻撃時、10%で混乱追加。槍や遠距離攻撃とはやや相性が悪い。
催眠術 (合)グレルキング 攻撃時、10%で眠り追加。
幻術 - 攻撃時、10%で幻惑追加。
呪術 - 攻撃時、10%で弱体化追加。
雷撃 - 攻撃時、与ダメージに+10。残念ながらファントムヒーロー等への物理攻撃はやっぱり1ダメージになる。


パッシブスキル(防御)

名称 入手方法 説明
警戒 (合)マンドラゴラ・ナイトウォーカー 夜に被ダメージ0.8倍。
視界 - 夜に視界が1マス増える。
矢防ぎ (合)アイアンナイト・グランドゴーレム 遠距離攻撃の被ダメージ0.5倍。
ダンサー (防)アイギスの盾 (合)グレルキング 遠距離攻撃の回避率50%。
結界 (防)マジックシールド・アイギスの盾
(合)ゴールドモッチ・サタン
魔法の被ダメージ0.75倍。
見切り (合)レイス・インバイター 回避率5%上昇。
援護 (防)人形師の盾 (合)マミー 人形の被ダメージ0.5倍。
人形使い (防)人形師の盾 人形の滞在ターン1.5倍。
応援 - 人形が攻撃したときの与ダメージが1.75倍になる。
不屈 (合)ホラーロック 状態異常時、被ダメージ0.25倍。封印の薬を自分で飲んでダメージを減らすなどといった無茶な行動も可能。
鉄壁 (合)ブルーレンジャー・グランドゴーレム HP半分以下のとき、被ダメージ0.5倍。
vs強敵ガード (防)不屈の盾 敵ステータス>主ステータスのとき、被ダメージ0.75倍。
水棲 - 水路に5ターン以上滞在したとき、床から受けるダメージ半減。
ワナ抜け - 装置を踏んだとき作動する確率0.25倍。
炎耐性 (合)リザードメイジ 炎属性を無効化。炎属性を使う敵は多いので便利。特に終盤はかなり役に立つ。
氷耐性 (合)スノーキッズ 氷属性を無効化。序盤~中盤はそこそこ役に立つ。
風耐性 - 風属性を無効化。グリフォンのウィンド対策ぐらい?
眠りガード (防)お守りの盾・眠らずの盾 (合)マタンゴ 眠りにならない。
マヒガード (防)お守りの盾 マヒにならない。
混乱ガード (防)お守りの盾 (合)クラウン 混乱にならない。
治癒 (防)神秘の盾 (合)マンティコア HP自然回復量1.5倍。
神通力 (防)神秘の盾 (合)幻の巨竜 SP自然回復量1.5倍。とても便利。とはいえSPの基本回復量は最大SP依存なので、まずは装備のSP修正を気にする方がいいかも。


敵および人形限定のスキル (編集中)

名称 使用キャラ 説明
不思議な踊り
アイテム盗み イタズラキツネ
射撃 ベルゼブル
魔術師の杖 杖を振って色々な効果をもたらす。
眠りの霧 マタンゴ
火の息 ファイアボール
仲間呼び マミー 周囲に仲間を呼ぶ。
銃撃 ギャングキャット 部屋内の敵全部に攻撃
へんてこな呪文
にらみつけ
魔神の気まぐれ ランプの魔神
氷の息 スノーキッズ
盗って投げ カーバンクル
とびつき フモッフ・モフモッフ
惑いの眼差し キュウビ 部屋内の敵すべてを混乱させる
吹き飛ばしの弓 スカウト
火炎の息 ドラゴン・アークドラゴン
悪魔のツメ サタン
にらみつけ2 リープストーン
アイテム投げ ダークゴブリン ゴブリンの秘薬を投げる
浮遊 水路や溶岩の上を移動できる。
慎重 敵との間に1マスの間合いを取って行動する
倍速1回攻撃 1ターンに2回行動する。ただし、攻撃は1回しかできない。
混乱体質 クラウン 攻撃を受けると、相手を混乱状態にすることがある。
投げ無効 アイアンアーマー・サタン・ブラッドナイト アイテム投げの効果を一切無効化する。
物理耐性 アイアンアーマー・ブラッドナイト
倍速2回攻撃 1ターンに2回行動する。
移動不能 マタンゴ・マジックマッシュ
ポンコツ ポンコツマシン 敵味方関係なく攻撃する。
逃げる ゴールドモッチ 敵を見つけると逃げ出し、隣接しても攻撃しない
黄金の悟り ゴールドモッチ
ふらふら レイス・インバイター ふらふらと移動する
回避 レイス・インバイター 回避率が30%上がる
サポーター ユニコーン
鈍足 オークデビル
1ダメージ体質 ファントムヒーロー・ブルーレンジャー
夜行性 ナイトウォーカー
怒りの魔神 ランプの魔神
連続攻撃 リカントウルフ・ライカン
連撃無双 ゴールドライカン

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最終更新:2020年09月15日 19:23