装備合成表
装備品にモンスターの心を合成した際の情報についてまとめています。
敵としてのモンスター情報については→
まもの図鑑
人形に心を合成した際の補正値については→
モンスター合成表
ストーリー序盤
| 名前 |
攻撃 |
魔力 |
アタックスキル |
防御 |
ガードスキル |
| モッチ |
2 |
1 |
- |
1 |
- |
| ハネトビー |
2 |
2 |
風属性 |
1 |
- |
| ゴブリン |
3 |
1 |
斬撃 |
1 |
|
| リザードメイジ |
2 |
4 |
フレア |
2 |
炎耐性 |
| メリー |
4 |
3 |
混乱攻撃 |
4 |
- |
| ビッグホーン |
5 |
1 |
体当たり |
2 |
- |
| マンドラゴラ |
3 |
6 |
- |
1 |
警戒 |
| ポイズンスネーク |
4 |
2 |
毒攻撃 |
2 |
- |
| クラウン |
3 |
6 |
フリーズ |
8 |
混乱ガード |
| イタズラキツネ |
5 |
4 |
- |
4 |
ジャンプ |
| ベルゼブル |
4 |
3 |
離れワザ |
1 |
- |
| アイアンナイト |
7 |
8 |
斬撃 |
10 |
矢防ぎ |
| エビルメイジ |
4 |
7 |
セント |
3 |
- |
| マタンゴ |
5 |
7 |
スリープ |
4 |
眠りガード |
| ポンコツマシン |
- |
- |
諸刃斬り |
※心を落とさないので合成不可能 |
| ファイアボール |
5 |
6 |
炎属性 |
3 |
- |
上昇値でみると、攻撃・魔力・防御すべてにおいてアイアンナイトがトップ。
攻撃上昇値は高くないものの、メリーやポイズンスネークは絡め技が習得できる。
防御面では高い数値+耐性取得可能のクラウン、アイアンナイト、マタンゴが優秀。
槍や魔法ウィンドを使うなら、ベルゼブルの「離れワザ」も便利(ただし隣接されると無効)
ストーリー中盤
| 名前 |
攻撃 |
魔力 |
アタックスキル |
防御 |
ガードスキル |
| ゴールドモッチ |
2 |
2 |
- |
99 |
結界 |
| リビングデッド |
6 |
3 |
マヒ攻撃 |
0 |
- |
| レイス |
8 |
10 |
フリザラ |
7 |
見切り |
| マミー |
6 |
4 |
- |
3 |
援護 |
| ゴーレム |
9 |
6 |
居合斬り |
12 |
- |
| ユニコーン |
5 |
9 |
- |
6 |
フル |
| ゴブリンメイジ |
6 |
7 |
サイレンス |
5 |
- |
| ギャングキャット |
7 |
8 |
命中 |
4 |
- |
| オークデビル |
11 |
6 |
闘志 |
6 |
- |
| ドラゴンナイト |
9 |
11 |
剣圧 |
8 |
- |
| ファントムヒーロー |
8 |
12 |
- |
6 |
- |
| グレルメイジ |
3 |
7 |
ドレイン |
2 |
- |
| ナイトウォーカー |
6 |
7 |
闇討ち |
4 |
警戒 |
| ホラーロック |
3 |
10 |
ダウンフォール |
9 |
不屈 |
| ランプの魔神 |
5 |
9 |
セント |
3 |
- |
| スノーキッズ |
5 |
7 |
氷結斬り |
4 |
氷耐性 |
| カーバンクル |
2 |
4 |
パニックスロー |
3 |
- |
| リカントウルフ |
4 |
4 |
ツインスラッシュ |
3 |
- |
| ブルロード |
9 |
4 |
体当たり |
4 |
- |
| ブルーレンジャー |
6 |
8 |
- |
6 |
鉄壁 |
攻撃面ではゴーレム・オークデビル・ドラゴンナイトの3TOP。
それぞれ、居合斬り、闘志、剣圧といった強力なスキルが習得できる。
防御面ではゴールドモッチがダントツ。1回合成するだけで物理攻撃を大幅カットできる。
ゴールドモッチの影に隠れているものの、状態異常に強い"不屈"が習得できるホラーロックも悪くない。
杖を使っている場合はフリザラの習得できるレイスを合成するのがオススメ。
ストーリー終盤
| 名前 |
攻撃 |
魔力 |
アタックスキル |
防御 |
ガードスキル |
| ガーゴイル |
6 |
7 |
眠り攻撃 |
4 |
- |
| アイスキャロット |
5 |
9 |
ドレイン |
3 |
- |
| アイスドール |
7 |
14 |
マヒ攻撃 |
10 |
- |
| ライカン |
7 |
8 |
ツインスラッシュ |
7 |
- |
| カースメーカー |
5 |
9 |
サイレントスロー |
5 |
- |
| フモッフ |
9 |
9 |
ジャンプ攻撃 |
3 |
- |
| キュウビ |
8 |
14 |
パニックオール |
7 |
- |
| グリフォン |
9 |
12 |
ウィンドラ |
8 |
- |
| リザードエンペラー |
6 |
15 |
フレアラゴン |
7 |
- |
| スカウト |
8 |
11 |
衝撃波 |
5 |
- |
| ドラゴン |
12 |
12 |
竜殺し |
9 |
- |
| サタン |
11 |
16 |
一刀両断 |
10 |
結界 |
物理攻撃では、竜特攻のドラゴンと防御無視の一刀両断が習得できるサタンが使える。
終盤は魔法のラインナップが充実しており、グリフォン・リザードエンペラー・キュウビは魔力10以上アップしさらに高位の魔法を習得することができる。ドレインが使えるようになるアイスキャロットも良い。
エンディング後
| 名前 |
攻撃 |
魔力 |
アタックスキル |
防御 |
ガードスキル |
| リープストーン |
9 |
12 |
奇術 |
15 |
眠りガード |
| リザードキング |
7 |
19 |
エクスプロード |
9 |
- |
| ダークゴブリン |
11 |
14 |
眠り攻撃 |
8 |
- |
| ホラーパペット |
11 |
21 |
サイレントスロー |
15 |
- |
| マンティコア |
14 |
15 |
煉獄斬り |
9 |
治癒 |
| マジックマッシュ |
10 |
16 |
スリープオール |
8 |
- |
| スペルマスター |
7 |
16 |
スノーストーム |
10 |
- |
| アンデッドロード |
11 |
8 |
幻惑攻撃 |
3 |
- |
| グレルキング |
8 |
14 |
催眠術 |
6 |
ダンサー |
| アークドラゴン |
15 |
13 |
- |
12 |
力ため |
| インバイター |
14 |
18 |
フレイムピラー |
8 |
見切り |
| トリックエルフ |
6 |
8 |
離れワザ |
4 |
ジャンプ |
| ブラッドブレッド |
6 |
10 |
- |
5 |
警戒 |
| ナイトバロン |
7 |
8 |
氷結斬り |
6 |
警戒 |
| ゴールドライカン |
10 |
23 |
トリプルアクセル |
19 |
- |
| パラライザー |
15 |
27 |
マヒ攻撃 |
20 |
- |
| キラーレッド |
13 |
34 |
ドレイアード |
30 |
結界 |
| モフモッフ |
20 |
20 |
叩きつぶし |
17 |
- |
| ブラッドナイト |
23 |
23 |
アイスクロス |
30 |
矢防ぎ |
| プレデター |
21 |
23 |
一撃必殺 |
20 |
- |
| グランドゴーレム |
26 |
21 |
- |
28 |
鉄壁 |
| 幻の巨竜 |
32 |
32 |
グランドクロス |
25 |
神通力 |
| ???? |
21 |
52 |
ラグナロク |
30 |
人形使い |
能力値だけみるとキラーレッドと巨竜が優秀。
だが、ここまでくると単純な能力上昇値より習得スキルの性能を重視して合成したほうがいいかもしれない。
(※いらない武器にスキル習得させてコピーすれば、能力値特化させることも可能)
単純な火力ならゴールドライカンのトリプルアクセル、モフモッフの叩きつぶし、ブラッドナイトのアイスクロス、プレデターの一撃必殺、幻の巨竜のグランドクロスなどがおすすめ。
リープストーンの奇術やグレルキングの催眠術などで状態異常を狙ってみる戦術も面白い。
魔法はリザードキングのエクスプロード、スペルマスターのスノーストーム、キラーレッドのドレイアードが強い。
マンティコアの治癒や巨竜の神通力はHPやSPの自然回復量を増やす能力。地味だがかなり役に立つ。
????は1体しか入手できない。武器や防具に合成するのはちょっともったいないかも。
最終更新:2019年02月16日 23:56