のーと
超忍5
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basyo
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超忍の道5
囮が必要となるためサボりはきかない。
必然的に1対1となるため、攻撃パターンを把握しているのが望ましい。
必然的に1対1となるため、攻撃パターンを把握しているのが望ましい。
| ・ノーマル幻心、エリザベート |
攻略
最初は幻心、エリザベート供にホストを狙っている。
そこで、フリーなゲストが幻心を拉致して、幻心をさっさと倒し、
ゲストはそれまで耐えるか戦うか、となる。
一応ゲストがエリを掻っ攫っていく手もあるが、正直効率が悪い。
そこで、フリーなゲストが幻心を拉致して、幻心をさっさと倒し、
ゲストはそれまで耐えるか戦うか、となる。
一応ゲストがエリを掻っ攫っていく手もあるが、正直効率が悪い。
カメラは最初固定となっており、幻心を向いている。
ホストは囮となるためにエリザベートと対峙しなければならないため、
早速カメラをフリーに切り替えてエリザベートの囮をする。
ホストは囮となるためにエリザベートと対峙しなければならないため、
早速カメラをフリーに切り替えてエリザベートの囮をする。
両方ともエリをろくに相手できない場合は、狙われてない方の背後斬りがメインとなる。
ホスト側
エリザベートの攻撃パターンを知っていることが大前提となる。
それも無理という場合は、レイチェルでどこかの端でL1連打クルクルでもしてるしかない。
それも無理という場合は、レイチェルでどこかの端でL1連打クルクルでもしてるしかない。
更に幻心を倒すまではフリーカメラでの相手となる。
まずフリーカメラにして、二匹を注視しておく。
ゲストが幻心をさらっていったら、エリザベートに視点を合わせ囮をする。
まずフリーカメラにして、二匹を注視しておく。
ゲストが幻心をさらっていったら、エリザベートに視点を合わせ囮をする。
突進はエリザベートの突進方向に裏風を行えば大抵は派生をしない。
しかしそのまま近距離にいて投げられると死ねるので、裏風でエリと反対方向に行いスペースを空けておく。
しかしそのまま近距離にいて投げられると死ねるので、裏風でエリと反対方向に行いスペースを空けておく。
ゲストが幻心を倒せば固定カメラがエリザベートに向くため、固定に戻すと幾分か楽。
レイチェルなら絶技で攻撃に参加してみたりする。
レイチェルなら絶技で攻撃に参加してみたりする。
ゲスト側
まずは幻心をさっさとしとめる。
攻撃を入れて仰け反らせた後は、どこかの端で戦った方が事故が減る。
棒でさっさとイヅナハメ殺すと楽。
普通に戦う場合の注意点は、ホスト次第だがエリザベートのテロぐらい。
倒したらエリを二人で倒す。
ぶっちゃげホスト次第。
攻撃を入れて仰け反らせた後は、どこかの端で戦った方が事故が減る。
棒でさっさとイヅナハメ殺すと楽。
普通に戦う場合の注意点は、ホスト次第だがエリザベートのテロぐらい。
倒したらエリを二人で倒す。
ぶっちゃげホスト次第。
ここでホストがTMのエリ戦になれていないと、反撃タックルの餌食になりやすい。
オススメ武器
- ホスト側
二刀
対エリ用。エリと戦える人用。
が、タイミングがズレるとキャンセルタックルでゲストにテロを行いに行くので注意。
が、タイミングがズレるとキャンセルタックルでゲストにテロを行いに行くので注意。
レイチェル
ゲストが幻心を倒すまではクルクル、倒した後は絶技で攻撃。
ホストの武器次第なのですけど。
ホストの武器次第なのですけど。
トンファー、サイズ
エリと戦える人用。
ゲストが棒を装備している場合は、合わせイズナで幻心を秒殺できる。
ただ、サイズの場合はある程度相手が知識を持ってるか、打ち合わせでもしないと結構厳しそうですけど。
ゲストが棒を装備している場合は、合わせイズナで幻心を秒殺できる。
ただ、サイズの場合はある程度相手が知識を持ってるか、打ち合わせでもしないと結構厳しそうですけど。
大剣、あやね
エリと戦える人用。
安定してエリザベートを仰け反らせることができる攻撃を持つので、避けられテロも少ない。
安定してエリザベートを仰け反らせることができる攻撃を持つので、避けられテロも少ない。
- ゲスト側
棒
さっさと幻心を倒せることができる。
反面、エリザベートは慣れていないとややきつい。
反面、エリザベートは慣れていないとややきつい。
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