人造人間チーム
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
273,000 |
| 体力 |
430 |
| 気力 |
500 |
| 攻撃 |
30 |
| 防御 |
28 |
| 流派 |
造/必 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| スーパーエネルギーは |
2(2) |
50(50) |
エネルギー波系 |
|
| ヘルズストーム |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| スーパーヘルズストーム |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発2 |
| ハイパーヘルズストーム |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3、4 |
| バリアアタック |
2(2) |
55(55) |
全方向エリア攻撃 |
ガード可能技を撃たれてから30秒以内にバリアアタックで攻撃するとダメージを軽減出来る |
| ノンストップバイオレンス |
2(2) |
60(70) |
ガード不可攻撃 |
特殊効果、2マス以内に18号が必要 |
| イベント |
| 仮名称 |
内容 |
| 超17号 |
新17号を倒した時に一定確率で合体する |
250レス以降クリエイト可能。
20号のチップ開発でいつでもパワーアップ可能。
セル含む人造人間は必カードでも流派一致する。
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
248,000 |
| 体力 |
390 |
| 気力 |
500 |
| 攻撃 |
29 |
| 防御 |
27 |
| 流派 |
造/必 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| スーパーエネルギーは |
2(2) |
50(50) |
エネルギー波系 |
|
| きえんざん |
2(2) |
70(65) |
ガード不可攻撃 |
|
| サディスティックダンス |
2(2) |
50(60) |
ガード不可攻撃 |
特殊効果 2マス以内に17号が必要 |
| エネルギーフラッシュ |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| エネルギーブラスター |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発2 |
| スーパーエネルギーブラスター |
2(2) |
75(70) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3 |
| エネルギーエクスプロージョン |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
| ダブルきえんざん |
2(3) |
80(110) |
エネルギー波系(エリア可) |
NPCとして出現した場合のみ |
250レス以降クリエイト可能。
20号のチップ開発でいつでもパワーアップ可能。
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
190,000 |
| 体力 |
360 |
| 気力 |
90 |
| 攻撃 |
26 |
| 防御 |
23 |
| 流派 |
造/必 |
| 専用コマンド |
| コマンド名 |
効果 |
| 吸収! |
エネルギー波系の攻撃を確率で吸収する。ステータスアップの効果あり。 防御コマンドと同じタイミングで使用する。 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| スーパーエネルギーは |
2(2) |
50(50) |
エネルギー波系 |
|
| エナジードレイン |
1(1) |
0(0) |
エネルギー吸収攻撃 |
|
| エネルギーフラッシュ |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| エネルギーブラスター |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発2 |
| スーパーエネルギーブラスター |
2(2) |
75(70) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3 |
| エネルギーエクスプロージョン |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
200レス以降クリエイト可能。
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
303,000 |
| 体力 |
470 |
| 気力 |
500 |
| 攻撃 |
32 |
| 防御 |
29 |
| 流派 |
造/必 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| ロケットパンチ |
1(2) |
10(10) |
ガード不可攻撃 |
|
| スーパーエネルギーは |
2(2) |
50(50) |
エネルギー波系 |
|
| ヘルズフラッシュ |
1(2) |
150(150) |
エネルギー波系 |
|
| じばく |
0(0) |
0(0) |
自爆 |
|
| エネルギーフラッシュ |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| エネルギーブラスター |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発2 |
| スーパーエネルギーブラスター |
2(2) |
75(70) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3 |
| エネルギーエクスプロージョン |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
250レス以降クリエイト可能。
20号のチップ開発でいつでもパワーアップ可能。
死亡が超2悟飯のフラグになっている。
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
208,000 |
| 体力 |
320 |
| 気力 |
180 |
| 攻撃 |
23 |
| 防御 |
18 |
| 流派 |
造/必 |
| 専用コマンド |
| コマンド名 |
効果 |
| 吸収! |
エネルギー波系の攻撃を確率で吸収する。ステータスアップの効果あり。 防御コマンドと同じタイミングで使用する。 |
| チップ開発@ジェネレータ |
16、17、18号の戦闘力と攻撃力をアップさせる。 |
| チップ開発@エネルギー回路 |
16、17、18号の気力をアップさせる。 |
| チップ開発@耐久樹脂 |
16、17、18号の防御力をアップさせる。 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| アイビーム |
2(2) |
40(35) |
ガード不可攻撃 |
|
| エネルギーは |
2(2) |
10(10) |
エネルギー波系 |
|
| スーパーエネルギーは |
2(2) |
50(50) |
エネルギー波系 |
|
| かくさんエネルギーは |
2(3) |
45(50) |
全方向エリア攻撃 |
|
| エナジードレイン |
1(1) |
0(0) |
エネルギー吸収攻撃 |
|
| エネルギーフラッシュ |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| エネルギーブラスター |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発2 |
| スーパーエネルギーブラスター |
2(2) |
75(70) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3 |
| エネルギーエクスプロージョン |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
| イベント |
| 仮名称 |
内容 |
| 怪しい2人組 |
ヤムチャと隣接するとエナジードレインで20号がパワーアップする。尚、ヤムチゃは弱体化する |
200レス以降クリエイト可能。
16、17、18号を強化することができる。NPCとして出現する17、18号にも適用される。
最終更新:2013年02月20日 01:45