セルチーム
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
21,000 |
| 体力 |
360 |
| 気力 |
100 |
| 攻撃 |
21 |
| 防御 |
23 |
| 流派 |
造/必 |
| 専用コマンド |
| コマンド名 |
効果 |
| 再生 |
気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| たいようけん |
1(2) |
30(30) |
特殊効果 |
|
| ばくはつは |
2(3) |
40(40) |
全方向エリア攻撃 |
|
| デスビーム |
2(2) |
40(40) |
ガード不可 |
|
| まかんこうさっぽう |
2(2) |
55(50) |
エネルギー波系(エリア可) |
|
| かめはめは |
2(2) |
20(20) |
エネルギー波系 |
|
| スーパーかめはめは |
2(2) |
80(75) |
エネルギー波系(エリア可) |
|
| エナジードレイン |
1(1) |
0(0) |
エネルギー吸収攻撃 |
|
| きゅうしゅう |
1(2) |
30(20) |
特殊効果 |
|
| アイビーム |
2(2) |
40(35) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| ギャリックほう |
2(2) |
30(30) |
エネルギー波系 |
技開発2 |
| きえんざん |
2(2) |
70(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発3 |
| デスブラスター |
2(3) |
85(85) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
| バリアアタック |
2(2) |
55(55) |
全方向エリア攻撃 |
ガード可能技を撃たれてから30秒以内にバリアアタックで攻撃するとダメージを軽減出来る、完全体後習得 |
| じばく |
0(0) |
0(0) |
自爆 |
パーフェクト時習得 |
| しゅんかんいどうかめはめは |
3(3) |
120(120) |
瞬間移動攻撃 |
パーフェクト時習得 |
| イベント |
| 仮名称 |
内容 |
| 村襲撃 |
ナメック星人の生体エキスを吸ってパワーアップする。第一形態限定? |
| 第二形態 |
17号か18号の片方を吸収する。戦闘力は17、18号に依存。 |
| 完全体 |
17号と18号を両方吸収する。 |
| パーフェクト |
完全体の状態で死亡するとパワーアップして復活する。ただし体力は全快しない。 |
| セルジュニア生み直し |
一定の強さorレス?でパーフェクトになると強いセルジュニアに生み直す。 |
何故か必カードでも流派一致するため必殺技の威力が大きい。
| 初期ステータス |
| 戦闘力 |
400,000 |
| 体力 |
420 |
| 気力 |
280 |
| 攻撃 |
36 |
| 防御 |
34 |
| 流派 |
造/必 |
| 専用コマンド |
| コマンド名 |
効果 |
| 再生 |
気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| たいようけん |
1(2) |
30(30) |
特殊効果 |
|
| ばくはつは |
2(3) |
40(40) |
全方向エリア攻撃 |
|
| デスビーム |
2(2) |
40(40) |
ガード不可 |
|
| まかんこうさっぽう |
2(2) |
55(50) |
エネルギー波系(エリア可) |
|
| かめはめは |
2(2) |
20(20) |
エネルギー波系 |
|
| スーパーかめはめは |
2(2) |
80(75) |
エネルギー波系(エリア可) |
|
| エネルギーフラッシュ |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| エネルギーブラスター |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発2 |
| スーパーエネルギーブラスター |
2(2) |
75(70) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3 |
| エネルギーエクスプロージョン |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
最終更新:2013年02月20日 01:45