AC SIRIUS SP四段
コメント・攻略
- ある意味最後ゲー、と言うかトリルゲー
ハマると即死もある、穴ほど長くはないがそれでも長い
それ以外はほぼ乱打、相応の地力があるならエラノスのソフランだけ注意すればいい -- 名無しさん (2009-10-31 04:13:37)
- FAST・SLOWを表示すれば楽になるかもしれない -- 名無しさん (2009-10-31 04:16:46)
- 前作四段唯一☆7であったALFARSHEAR(H)が消滅。代わりにthunder(H)が三段から格上げされたが、なぜ語呂合わせを崩してしまったのか。個人的には残念。なおALFARSHEARは☆7としては詐称気味であるが、今作でも☆7のまま変更されていない。 -- 名無しさん (2009-11-06 23:02:13)
- しかし合計難易度は☆32であり、四段として妥当な数字だろう。今作は三段が☆30、五段が☆34であり、バランスを取ったといえる。 -- 名無しさん (2009-11-06 23:04:23)
- R5序盤の17トリルはズレても怯まずとにかく合わせていくといい -- 名無しさん (2009-11-09 22:53:44)
- 17トリルは壊すgる -- 名無しさん (2009-12-10 19:50:39)
- R5の17トリルはともかく、BPM180での8分1鍵連打も妙にBADハマリしやすい。普段1Pサイドで八段の私でも、2Pサイドでやってみたら初見は事故死でした。 -- 名無しさん (2010-04-26 22:45:17)
- 全体的にキツメ。低空飛行を続けるなら、五段に挑戦するのも一つの手 -- 名無しさん (2010-05-03 15:23:12)
最終更新:2012年06月07日 00:57