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AC Sparkle Shower SP中伝


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st THE BRAVE MUST DIE(A) 215 2075 12
2nd initiation(A) 160 2018 12
3rd Ignis†Iræ(A) 188-191 1970 12
FINAL Bad Encryption(A) 200 1633 12

コメント・攻略


  • まさかの前作同様物量中伝(平均1924ノーツ)、まさかの天空が定年退職、まさかのバトエンボス残留 -- 名無しさん (2025-12-01 08:21:29)
  • 遂に天空も中伝からお役御免。3作連続で苦しめられてた人にとっては朗報か。然し後継者であり天空と同じ右手拷問の繰り返し物量のFOR EVER、お菓子王国と同じく重量足ギリのブレイブ、高速CNや二重階段、おまけにリユニの様な5連皿複合で何度も襲ってくるイグニス、そしてまさかの続行のバトエンと、前作同様物量かつ削り要素がとても強い構成、難易度的にも前作と同じくらいか。 -- 名無しさん (2025-12-01 08:46:25)
  • インフレ加速する中いつか中伝にInitiation来ると予想してたが遂に来たか、、天空やクッキーの様に正規外れで癖も強いから今回中伝の1つの合格ポイントになりそう。 -- 名無しさん (2025-12-01 10:04:06)
  • InitiationもIgnisも特徴的な譜面で、特にInitiation開幕の同時押しラッシュで癖がつくと致命傷になる。地力をあげてさっさと仕留めたい -- 名無しさん (2025-12-01 11:06:59)
  • 皿枠はイグニスか、下手な皿曲の100倍しんどい奴 イニシエもムズいけどまあ前作いけた人ならほぼ落ちない構成だとは思う -- 名無しさん (2025-12-01 11:17:30)
  • 前作取れなかったけどWHAで落ちない程度にはゲージ維持できてた身からするとイグニスに戦々恐々としている WHAの何倍も強いんじゃ… -- 名無しさん (2025-12-01 11:19:49)
  • ブレイブは前作のお菓子やT-REXで苦戦した人は本気で対策必須。前作で天空越えられるならイニシエは問題ないと思うけど、イグニスがリユニ強化版かつめっちゃ癖がつくので早期決着推奨です -- 名無しさん (2025-12-01 11:28:50)
  • ノーツ数が段々少なくなっていくのに段々難しくなる不思議な段位 --   (2025-12-01 11:41:45)
  • イグニスがリユニと5連皿で比較される理由が分からん……5連皿そのものは鍵盤密度低め、代わりに入り終わりが二重階段と接続されていることでそこでダメージが発生しやすい。5連皿は全部8分3枚で取っちゃっても段位ならなんとかなるんじゃねって印象もある -- 名無しさん (2025-12-01 11:49:28)
  • ↑は無理に5連皿のために運指切り替え→前後の高密度で余計なダメージ出すぐらいならってことね -- 名無しさん (2025-12-01 11:50:42)
  • 何気にACでは初の全曲CNorHCNあり中伝 -- 名無しさん (2025-12-01 11:51:27)
  • 難化か易化かは意見が分かれそうだが、とりあえず今までの中伝よりも皿複合力と高速物量耐性が要求される。段位ゲージは硬いので挑戦段階の人は適宜皿を捨てるのもあり -- 名無しさん (2025-12-01 12:06:22)
  • イニシエーションの開幕のアレ、段位ゲージなら青鍵を全捨てでも生き残れると思うので無理せず押しましょう -- 名無しさん (2025-12-01 12:55:34)
  • 1P鏡で合格。1Pは鏡の方が全曲正規より押しやすいと思う。 THE BRAVE MUST DIEは正直空気、Initiationも中盤の大回復があるので落ちる事はないと思う。Ignis†Iræ後半でゲージを維持→Bad Encryption耐えゲーが理想。 -- 名無しさん (2025-12-01 15:24:47)
  • 課題曲全部BEMANI Sound Team名義なのも前例なくない? -- 名無しさん (2025-12-01 15:42:44)
  • だいぶ易化した印象。1曲目はエクシア辺りとそんなに変わらない。というかここでゲージ残せないならバドエンは無理。注意点はInitiationでゲージ残りギリギリからのイグニス開幕5連皿で即落ちのパターン。易化といってなんだけど、レジ~ピンの中伝が難しすぎるだけで本来こんなもんなような気もする。 -- 名無しさん (2025-12-01 18:51:07)
  • initiation序盤は終盤に比べて叩きやすいのと正規鏡はHCNが素直な配置で大回復しやすいのでTHE BRAVE MUST DIEが致命的に駄目で無い限り終盤だけのイメージ -- 名無しさん (2025-12-01 18:52:34)
  • 一度プレイしてみたが3、4曲目で気が休められる箇所がほとんどないと感じた。1曲目とinitiationの前半で削られてもHCN地帯まで到達すればリセットできる。挑戦段階だとinitiation後半からバドエンが終わるまでひたすら耐えることになるのではと思う。 -- 名無しさん (2025-12-01 20:02:40)
  • 易化はしてるが、呪われやすい配置が多いので粘着はできない。2pだが正規だとブレイブとバドエンがやりづらい代わりに中2曲が捌きやすくなる。鏡にするとそれが逆になるので達成率的に悩ましいところ -- 名無しさん (2025-12-01 20:04:02)
  • 段位的には高密度地帯が長く続くinitiationと、難所以外がスカスカで回復しづらいBad Encryptionが鬼門かなぁ。地力A帯に数曲イージーランプが付くぐらいなら突破できると思うけど、どの曲も挑戦段階だとかなり癖が付きやすいから、万全を期すならA+帯も何曲か埋めてから挑戦した方がいい。 -- 名無しさん (2025-12-01 20:05:52)
  • 流石にCastHour以前とは比べ物にならないが、RESIDENT以降だと一番マシ フォエバ神と天空WHAだと1ランク以上差がある -- 名無しさん (2025-12-01 22:04:07)
  • イニシエーションはベホマだから天空よりランク落ちるのは分かる、イグニスとWHAそんな差なくね? -- 名無しさん (2025-12-01 22:06:08)
  • 恒例と化してしまっている筋肉段位。イニシエが補正ラインぐらいで耐えられる地力があるなら後2曲はBADハマりに気を付けるだけで割とどうにかなる気がしている。 -- 名無しさん (2025-12-01 22:09:36)
  • WHAよりはゲージ残しやすくなったから易化なのかなぁって感じ.でも前作より癖付いた時の絶望感は強い気がする -- 名無しさん (2025-12-01 22:23:12)
  • 68→56→26→16の達成率60%でした。BPは123→145→168→180、と全部3ケタのBPだったけど、イニシエのHCNで100%回復できたのもあって前作よりもゲージを這うことなく完走できました。 -- 名無しさん (2025-12-01 22:26:31)
  • 62→52→22→26で今作もクリア。やはり天空が抜けたのは有り難すぎる、適性者でも安心した人が多いはず。イニシエも繰り返し譜面で癖強いけど明確な回復地帯があるから気持ち的には安心出来た。然しイグニスが本気でエグくて実質コイツがボスだった。bpm早いし5連皿や二重階段が満面なく襲ってきて相当しんどかった。もしラストがバトエンではなく黒ペンやカンタータだったら絶望してた。 -- 名無しさん (2025-12-01 22:33:19)
  • initiationはノマゲA+、天空はAだけど中盤のHCNで全回復出来ちゃうのがなあ…段位だと天空のほうが強いね ただ3曲目は呪われたらヤバそう -- 名無しさん (2025-12-01 22:43:22)
  • 天空がそろそろ降板し代わりに同名義の上位譜面のカンタータがボスになるのでは?と受験前身構えてたが流石に無かったか。今作は相変わらず癖強めな反面、物量かつ複合系に耐性が強ければ30中伝以降では1番優しい。今作は中伝取得者も増えそう -- 名無しさん (2025-12-01 22:56:14)
  • イグニスに癖つくと本当に捌けなくなるので注意。粘着はやめましょう。 -- 名無しさん (2025-12-02 00:02:55)
  • バドエンゲー 2曲目の中盤で大回復できるせいで実質2.3曲くらいの段位になってしまっている 3曲目も癖譜面ではあるが破壊力はそこまで高くなく補正で耐えやすい 2曲目のHCNが通常のCNだったら合格者2割くらい減ってそう -- 80→48→32→18(62%) (2025-12-02 03:34:24)
  • 天空よりinitiationの方がキツイだろどう考えても -- (2025-12-02 07:28:49)
  • 削り区間の強さ自体は流石にイニシエーションだけどHCNで100%になるって話がベースなわけで -- 名無しさん (2025-12-02 08:42:15)
  • 1P側正規が全体的に押しやすいので2Pは鏡推奨 -- 名無しさん (2025-12-02 09:33:56)
  • 26→18→10→14の49%で合格しました! -- 名無しさん (2025-12-02 09:43:36)
  • 間違って合格報告だけしちゃったよ…地力低い側(1曲目でお察し)からすると、イニシエ中盤(HCNまで)とバドエン終盤の2箇所が大変だった。けど、イニシエは天空より疲れる箇所が少ないのと、イグニスはWHAより密度低くて最後以外は落ちる気がしなかったのが勝因かも。あと、イニシエはBP241でも残ります。 -- 名無しさん (2025-12-02 09:48:15)
  • 1P正規ゲージ推移34→54→18→0、BP134→176→224→169で落ち(達成率51%)。幾らイニシやイグニスが出来てもバドエンが見切れないと一生合格はムリだな…(次クレで普通にバドエンプレーしてBP250) -- 名無しさん (2025-12-02 22:23:13)
  • ブレイブを空気と思えないとおそらくバドエンが耐えられない段位。タチ悪いのがブレイブの要求地力がやや低い故に、イニシエとイグニスの粘着率が上がる悪循環が起こりやすい。二曲とも癖を付けると悲惨(特にイグニスは乱譜面ですら正規に癖がつくレベル)なので中途半端な地力特攻は本当にNG。あと2P側はブレイブ以外配置が終わってるので鏡を強く推奨。 -- 名無しさん (2025-12-03 01:36:03)
  • initiationがHCNじゃ無かったら最近の中伝レベル。HCNなので一ランク落ちるかなあ。それでもまあ天空ppがおかしかっただけで妥当レベルだと思う -- 名無しさん (2025-12-03 09:32:42)
  • 前作と比較するならブレイブ<お菓子、Initiation<天空、イグニス<<Wha、バドエン=バドエン。前作よりは易化。Initiationとイグニスは癖強譜面なので挑戦段階ではやり過ぎ注意。正規譜面が独特配置なので、正規譜面が得意な人だとすんなり抜けられると思う。 -- 名無しさん (2025-12-03 12:38:35)
  • ↑Initiationが普通のCNだったらInitiation=天空でも申し分ない難易度だったかと -- 名無しさん (2025-12-03 12:41:13)
  • initiationは段位ゲージと相性が悪い(良い)のでそも段位向けの曲では無かった感。IgnisはWHAと違って難しいまま終わるのでバドエンにゲージを残しづらかった。というか個人的にはWHAよりキツかった。前作より易化といっても個人差もあるので誤差みたいなものだと思う。 -- 名無しさん (2025-12-03 17:27:53)
  • 個人的にバドエンが本当に苦手なので、結局バドエンラスト耐えられるかゲーだった。1曲目は空気、2.3曲目は地力があれば補正入ることなく抜けられたので、普段から中速系と高速系をしっかり練習すれば大丈夫かな。 -- 名無しさん (2025-12-04 09:44:58)
  • バドエンは見えなくても段位ゲージならある程度わしゃわしゃで耐えれる。ただし今後のこと考えたらわしゃりすぎるのは非推奨、ソースは万年中伝の俺 -- 名無しさん (2025-12-04 21:27:34)
  • イニシエが段位と相性悪いタイプの曲、天空が正規クソすぎだったという点は易化なものの、曲の難易度自体はそんなに変わってないと思う 挑戦段階だと多分バドエンを必死で耐えるゲーム -- 名無しさん (2025-12-08 11:46:44)
  • イニシエーションは後半が本番なのでHCNベホマそんなに意味ないと感じた。イニシエーションの後半を100からな耐える地力あればイグニスで死ぬことはないと思います。バドエンは空気に見えて後半マジでムズいので皿複合とかでしっかり回復しときたい -- 名無しさん (2025-12-09 15:07:02)
  • バドエンのBP180くらいだけど(INFで)受かるかな?後半をなんとか凌げれば?? -- 名無しさん (2025-12-09 22:41:20)
  • ↑BP180出して抜けるのは厳しいですが、本番で覚醒して最小BP更新すれば抜けられるかもしれません。数回ならチャレンジする価値はあると思います。 -- 名無しさん (2025-12-10 08:44:14)
  • 開始時ゲージや見逃しPOOR割合にも依存するのはもちろんだが、現実的にはBP180は本当にギリギリのラインだと思う。自分は前作で30%開始でBP162で何度か2%見えつつ合格ぐらいだった。乱当たりの最小BP基準なら150~160ぐらい出せてるのが望ましいかと思う -- 名無しさん (2025-12-10 12:15:18)
  • (↑続き)段位ゲージの計算式から見て、「補正中で薄く広くBPが出ている(=局所的にゲージを大きく削られない)」「見逃しPOORの割合が低い」の2つを満たしているならBP180でも耐えるかと思うが、逆に言えばどちらか満たしてないなら結構厳しい -- 名無しさん (2025-12-10 12:23:06)
  • まあBP180の抜け報告あるとはいえBPだけで決まらない話なのは間違いないし、数回チャレンジもする前に地力上げたほうがいい。イグニスに癖つけるだけ -- 名無しさん (2025-12-10 12:38:19)
  • 80(BP75)→24(226)→26(144)→4(160)でギリッギリの合格 イニシエーションが本当に難しすぎる…正規天空より普通に難しくない? -- 名無しさん (2025-12-10 18:06:02)
  • 86→60→24→36の達成率76%で合格。乱当たりとはいえ段位曲全部ノマゲしてた割にはギリギリだった。initiationの中盤で100まで回復できても、終盤が難しくてあまりベホマ感なかった。バドエンよりイグニスが辛かった -- 名無しさん (2025-12-11 01:23:55)
  • initiation開幕の同時は13467+2or6の形だけ。極論13467だけ取るでも6ミスで抑えられるのでよっぽどゲージに余裕がない以外はこの取り方がおすすめ。真面目に押そうとすると痛い目を見ます(100→60%まで持って行かれた経験者) -- 名無しさん (2025-12-25 02:47:41)
  • 天空は中盤〜終盤難やけどイニシエは終盤難やしどう考えても天空の方が強い 瞬間難易度が高いのはイニシエやけど中盤でゲージ全回復するし -- 名無しさん (2026-01-04 20:15:13)
  • 上から目線だとinitiationはHCNで全回復出来るので天空より弱い、となりがちだが挑戦段階だとまず「中盤のHCNに辿り着くまで」に明確な壁があるので単純に優劣は付けられなかったりする。天空がマラソンならinitiationは中距離のインターバル走みたいな感じ -- 名無しさん (2026-01-05 12:31:42)
  • 挑戦レベルのコメントでイニシエ前半キツいなんて内容無いけど……開幕(26捨てればいい)含めた連打は削れやすいとは言え乱打は切れ目が多いので壁というほどでもないはず、少なくともHCNに辿り着けないなら挑戦段階に到達してないし天空段位でも前半抜け無理なんじゃないの -- 名無しさん (2026-01-05 13:32:25)
  • 天空よりInitiationのほうが苦手ってのがちょっと気になるんよな BPM高いのと、後半は対称と桂馬多いからランダムで運指と認識鍛えきってないほど刺さるってことなんだろうか -- 名無しさん (2026-01-05 13:44:19)
  • 2022年で引退して3年半振りに復帰したけど1曲目すらまともに押せなくなってて3曲目の終盤で死んだ。 -- 名無しさん (2026-01-14 08:03:00)
  • BPMや微縦連の多さの関係で天空よりはInitiationの方が打鍵に力が入りやすく、終盤の長い乱打+微縦連で押し負けるっていうのが適正段階(イージー挑戦段階ぐらい)で起こりがち。どっちが難しいかは個人差で、天空の中盤を苦にしない人は体力管理の面でInitiationの方を上に感じても不思議ではない。幸いIgnis†Iræの前半は開幕以外緩めなのでとにかく踏ん張って、開幕対策で10%残したい。 -- 名無しさん (2026-01-14 09:47:44)
  • ボスはバドエンで定着しつつあるか? PPはまぁラストだけだったしこっちの方が段位向けかも -- 名無しさん (2026-01-21 12:05:10)
  • 76→78→28→30で合格。2Pサイドだが正規の方が押しやすかった、特にInitiationの縦連混じりの乱打は右利きということもあって正規の方が断然押しやすかったので参考の1つになれば -- 名無しさん (2026-02-03 05:07:56)
  • バドエンのラス空白前のラッシュが本当に苦手というか出来ない。同時押しからのデニム崩れみたいなやつも苦手(Xのデニムも苦手)だしその後の皿絡みのリズム変わるところも苦手(似たリズムだとyhjのラストとか)……上手くなれば苦にならなくなるのだろうか -- 名無しさん (2026-02-03 11:02:19)
  • ↑その辺に関しては地力上げるしかない。ただあんまり苦手だと思いすぎてるとその手の譜面降ってきた途端に負け癖出来る。苦手なのは仕方ないとしてその苦手との向き合い方を考えるといいかも。 -- 名無しさん (2026-02-08 00:14:26)
  • 22→10→20→14で1P正規合格。今作ほぼ触っていないけど、地力Aイージーつくくらいまで地力戻したら何とか合格できました。天空は得意だったけどInitiationはなんか…押せないですね。認識が難しい。BP230出ても越えられるのでまだ受かっていない人も中速物量を練習しましょう -- 名無しさん (2026-03-19 17:29:47)
  • イグニス中盤地帯だけど、これに苦手意識が付いた人はもれなく卑弥呼のテケテン地帯が絶望的に押せなくなる癖がセットでついてきます -- 名無しさん (2026-04-09 00:32:01)
  • 1P正規96→44→74→28で合格。手首皿転向したら左手が不慣れすぎてinitiation前半が恐ろしくできない。 そういう面では1P鏡が有効...かも? -- 名無しさん。 (2026-04-16 19:41:52)
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最終更新:2026年04月16日 19:43