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AC ZINRAI SP七段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st KOTONOHA ft. Kotoha(A) 160 994 10
2nd 烽火連天の刃(H) 190 1195 10
3rd Tripping Jumping(A) 156 1166 10
FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10

動画




コメント・攻略




  • トリジャンサファリが今回も続行。然し今回は2曲目のCnが何度も襲って来る烽火が入った事により必要地力が一段とアップ。Rowdyに以前苦戦してた人にとってはこれも地獄を見ると思う。 -- 名無しさん (2026-09-16 09:47:05)
  • 段位の皿曲にはよくありがちだけど、トリジャンで落ちる人は鍵盤で取りこぼしていることが結構多い。下はBlue Rain(H)から上は華爛漫(A)とか?とにかく中速乱打譜面にランダムをかけて、それなりの精度で叩けるようになってから皿を考える、ぐらいの方が結果的にサファリに向けた地力も養えると思う。 -- 名無しさん (2026-09-16 10:00:26)
  • 八段との差が更に縮まった様な気がする、コトノハも1曲目にしては比較的強い方だけどこれを完全に空気と思えないと後3曲が本当に厳しい。 -- 名無しさん (2026-09-16 10:07:54)
  • ぱっと見易化してるイメージ 2曲目なんかはZeniusみたいないやらしい配置もないしそんな難しいようには感じなかった 強いて言うならBPM高めってことくらいかな? -- 名無しさん (2026-09-16 10:38:42)
  • 前作でサファリ以外穴譜面になってこれからはこれがデフォなのかと思いきや灰譜面が、しかしこの辺の灰譜面は基本速いだけのが多くて穴譜面みたいな混フレはないため易化する傾向にあるか -- 名無しさん (2026-09-16 11:04:16)
  • トラッピンサファリになってから、余り話題になったな…。前2曲が変わろうがピンクラからこの2曲ゲーと化してる。 -- 名無しさん (2026-09-16 13:25:41)
  • 今作も1Pミラーでクリア。烽火連天は正規で結構やってたけどミラー少しやりやすくなった。ただトリッピンゲーなのは相変わらず…。トリッピンも多分今作までかなぁ -- 名無しさん (2026-09-16 14:17:36)
  • 相変わらずサファリいて逆に安心する -- 名無しさん (2026-09-16 15:24:47)
  • トリッピンもうええて…。皿に変な癖が付いたんだけど。 -- 名無しさん (2026-09-16 17:41:19)
  • 一応難化かな?烽火連天である程度個人差出そう -- 名無しさん (2026-09-16 18:28:40)
  • 体感は難化寄り。後ろ2曲の相変わらずの強さもある。CN慣れしておくに越したことはないが体力に気をつけたい。 -- 名無しさん (2026-09-16 20:09:40)
  • 既に出てるけど1Pは鏡マジでおすすめ。 -- 名無しさん (2026-09-16 20:17:55)
  • 難易度はほぼ変わらない -- 名無しさん (2026-09-17 19:29:30)
  • 続き 2曲目が大外れ→そこそこあたりくらいになった気がする(1P鏡視点) 結局トリッピン→サファリゲー -- 名無しさん (2026-09-17 19:31:05)
  • 何年も言われ続けている話だけど、1P鏡(2P正規)のサファリは、3:5半の運指を崩さずトリルを誤魔化せるのがあまりにも大きく、目に見えて30%から削られにくくなる。その分サファリの他の箇所はやや難化するものの、最難所が消えるのでトータルでは簡単になるはず。今回は2曲目も1P鏡が有効なようなので、是非試して欲しい -- 名無しさん (2026-09-17 20:31:18)
  • まあ烽火連天灰は6段には厳しくないか?以外は言うことない -- 名無しさん (2026-09-17 23:17:12)
  • サファリ攻略のコツ、「67トリルだと思ってはいけない」 -- 名無しさん (2026-09-18 14:25:36)
  • 挑戦レベルにアレを横認識しろってのも無茶だと思うが。正規でBPM300相当の8分ガチ押し壁連打だと認識するには最低でも十段クラスの認識力は必要。たんに67トリルばかりに意識が囚われてはいけないって意味なら同意 -- 名無しさん (2026-09-18 15:23:11)
  • サファリのトリルで落ちるならいっそのことトリル全部捨ててもいい。あの配置に真面目に向き合わなくてもいい。 -- 名無しさん (2026-09-18 18:18:31)
  • テレテレテッテで本当に意識しないといけないのは3(5)鍵のカウベル音。微妙に違うパターンなのがいやらしいところ。ちなみに何も分からんのならば全押し2回でも(うまくやれば)結構耐えられたりする。 -- 名無しさん (2026-09-18 18:59:53)
  • テレテレテッテは入り口のノーツが少なくて出口が同時絡みで多い、ここを誤魔化しが下手だとか癖付けると空プアBADで致命傷になるという話。別に横認識まで意識する必要もなく、カウベル縦連もあんま関係なく、乱打中の同時押せますかって方向で考えたほうがいい -- 名無しさん (2026-09-18 19:41:54)
  • 3曲目がトリジャンになってからの七段としての難易度だけみればSPS以上PC未満と思われる 前回までと比べても今回は前座も1P鏡の方がやりやすいので段位挑戦のとっつきやすさ自体は上がってるはず -- 名無しさん (2026-09-19 01:31:38)
  • ↑の方が言ってる「67トリルだと思ってはいけない」とは逆で、67トリルをしっかり取るように意識したら自分は楽になりました -- 名無しさん (2026-09-19 05:47:42)
  • 初到達か2回目でトリル意識で行けるならOK、駄目ならトリル忘れろ、って感覚。癖付けてるのはグチャグチャに押しすぎ空プア出し過ぎの状態だったのを見たことがあるけどそこまで行く前に乱打+同時の譜面練習したほうがいい。手っ取り早いのは乱掛けることなんだけど -- 名無しさん (2026-09-20 00:52:23)
  • トリッピンは9連皿がまず回っていますか、は一旦確認しときたいなあという感覚。(1P正規前提) 前半は基本連皿の開始と終わりにしか厄介な同時はないので無理に運指を崩さない、偶数皿の複合のところは挑戦段階なら全員キツいので変に押しすぎない、後半は連皿中の1が増える、本当は基本技能として取れるようにしておきたいけどキツいなら皿も鍵盤も両方落とすのだけは避けたい -- 名無しさん (2026-09-20 01:19:03)
  • サファリが比較的当たりになる1Pミラー・2P正規だとTripping Jumpingが超絶大外れ譜面になってしまう 特に終盤の皿複合が鍵盤側に寄りまくるからほんとに配置が終わってる -- 名無しさん (2026-09-20 02:14:48)
  • 結局七段って難しいんだけど☆9 10を乱ノックで打ち込みまくったほうが課題曲地力付いて突破できるケースが多いんだよな -- 名無しさん (2026-09-20 06:35:52)
  • 1P鏡。100-100-96-90で合格。上にもあるように、1P鏡はTrippinが外れ。自分は烽火連天の刃灰も7軸や7のバス打ちが増えるため難化するのでは、と感じた。ただ、前3曲をしっかりと抜けられるくらいの地力はサファリには求められるのでなんやかんやで総合力が求められる良い段位かな、と感じた。 -- 名無しさん (2026-09-20 17:57:12)
  • サファリ正規よりトリッピン鏡の方が無理なら1P正規/2P鏡選択も勿論有効。結局は4曲通じて1番やりたくない箇所で楽できる方がいい。 -- 名無しさん (2026-09-21 00:24:58)
  • トリジャンサファリの定位置組がいつもの感じになってて、シリーズ毎に属性が変わる2曲目に注目が集まりそうな段位だと感じた。個人的にZeniusの乱打やDevil'sの軸よりも、烽火のCN構成が相当苦戦した。 -- 名無しさん (2026-09-21 22:09:07)
  • 100-26-32-0でガオー。前作六段取れる地力があるなら2、3曲目で削られすぎなければなんとかなるのでは -- 名無しさん (2026-09-22 13:24:58)
  • 何となくやってみたらサファリだけでなくCNや連皿も難しくて今の七段こんなに難しいのかと思った。2、3曲目どちらもBP13で八段の課題より多い -- 名無しさん (2026-09-23 03:24:13)
  • 個人差の烽火連天は元より、1曲目も地味に難化してるので下から殴る段階だと体力要求が上がってる。とはいえ後ろ二曲抜けられますかの段位なのは変わりない -- 名無しさん (2026-09-23 15:59:06)
  • 2P鏡。100-96-30-20にて合格。1曲目は空気、2曲目はCN苦手な方ですが段位ゲージなら問題なくいけると言ったところ。トリジャンは皿をしっかり回す(取りこぼさない)のと鍵盤を拾えるものはとにかく拾う!でしのげる。とはいえ、結局サファリ次第ですが、段位に限って言えばいかに誤魔化せるか…に尽きる。何回も挑むより地力つけて再戦をおすすめします。 -- 名無し (2026-09-26 12:18:11)
  • 初心者です。1P正規、74-16-28-18で合格。体感2曲目が一番キツかったので、トリジャンでサビ後の複合までに80%くらいまで回復できるよう練習した。サファリはトリル地帯以外真面目に押し、トリルは軽く無視で同時押部分を意識して押した。結局、トリジャンのサビ後からはずっと「気合い」なので、トリジャン単体の雰囲気が掴めたら挑戦してみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2026-10-06 16:00:29)
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最終更新:2026年10月06日 16:00