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テクニカルステータス

スキル

  • スキルシステムが大幅に変更された
    • CLASSICモードにおけるスキルは従来通りの対象曲数、及び計算式となる
  • ネームカラーは次の通り
    • 赤色ネームまでは、整数部分の下3桁が500を越えると上半分はネームカラー、下半分は白のグラデーションになる
      スキルポイント ネームカラー
      0.00 ~ 999.99 白色
      1000.00 ~ 1999.99 淡黄色
      2000.00 ~ 2999.99 黄色
      3000.00 ~ 3999.99 緑色
      4000.00 ~ 4999.99 青色
      5000.00 ~ 5999.99 桃色
      6000.00 ~ 6999.99 赤色
      7000.00 ~ 7499.99 銅色
      7500.00 ~ 7999.99 銀色
      8000.00 ~ ????.?? 金色
  • スキル対象曲数
    • 新曲枠:25曲
    • 旧曲枠:25曲
  • スキル計算式
    • 達成率×曲のレベル×20×オプション補正
    • 一部オプションを使用すると上記計算式に補正が入る(補正なしの時は上記計算式に1を入れる)
機種 オプション 補正
GF AUTO NECK ×0(達成率0)
PICK ×0(達成率0)
レーン数 4レーン ×0.5
3レーン ×0.25
2レーン ×0(達成率0)
DM AUTO BASSペダル (×0.5?)
LEFTペダル (×0.5?)
2ペダル ×0.25
LC+LP+FT ×0(達成率0)
MIRROR TYPE A(バスのみが反転) ×1(補正なし)
TYPE B(ハイハット以外が反転) ×0.5
  • 1譜面ごとのスキル達成率
    • (GF)PERFECT率*0.85+GREAT率*0.25+COMBO率*0.15
    • (DM)PERFECT率*0.85+GREAT率*0.35+COMBO率*0.15
      • この式で用いる比率はリザルト画面上の整数値ではなく判定の個数÷総判定数の小数点第4位(%表記した場合の第2位)までの値を用いる
      • 最終的な計算結果も小数点第2位までの(第3位を切り捨てた)値となる
      • いずれもPERFECT100%、COMBO100%の時に100%(1.0)となりMAX(EXCELLENT)となる

アビリティ

  • プレイの結果に応じて変動しプレーヤーの特長を表す
  • 4種類×3段階の全12種
  • プレイ後の最終リザルト画面に表示される。色はスキルの色になっている
段階 アビリティ 形状 - 段階 アビリティ 形状
PERFECT率(鳥型) - MISS率(獣型)
LV1 SWARROW(ツバメ) 円形 - LV1 FOX(キツネ) 円形
LV2 OWL(フクロウ) 七角形 - LV2 WOLF(オオカミ) 七角形
LV3 HAWK(タカ) 五角形 - LV3 LION(ライオン) 五角形
COMBO率(水棲) - バランス(幻獣)
LV1 DOLPHIN(イルカ) 円形 - LV1 UNICORN(ユニコーン) 円形
LV2 ORCA(シャチ) 七角形 - LV2 GRIFFIN(グリフィン) 七角形
LV3 WHALE(クジラ) 五角形 - LV3 DRAGON(ドラゴン) 五角形

トロフィー

  • プレイの結果によってトロフィーを獲得する
トロフィー 備考
X-Trial
OPENING Trial Gradeに応じたトロフィー
PERFECT Trial Gradeに応じたトロフィー
クリア
Full Combo達成記念 ルビー
EXCELLENT達成記念 サファイア
制覇
新曲制覇記念
旧曲制覇記念
全譜面制覇記念
X-BATTLE勝記念
Battle 10勝記念
Battle 50勝記念
PLAY記念
10回play記念 ポーン
50回play記念 ナイト
100回play記念 ルーク
500回play記念 クイーン
1000回play記念 キング
X-Grade
X-Grade XGロゴ
条件:CLIMAX STAGEクリア

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最終更新:2011年03月05日 03:29
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