テクニカルステータス
スキル
-
スキルシステムが大幅に変更された
-
CLASSICモードにおけるスキルは従来通りの対象曲数、及び計算式となる
-
ネームカラーは次の通り
-
赤色ネームまでは、整数部分の下3桁が500を越えると上半分はネームカラー、下半分は白のグラデーションになる
スキルポイント
|
ネームカラー
|
0.00
|
~
|
999.99
|
白色
|
1000.00
|
~
|
1999.99
|
淡黄色
|
2000.00
|
~
|
2999.99
|
黄色
|
3000.00
|
~
|
3999.99
|
緑色
|
4000.00
|
~
|
4999.99
|
青色
|
5000.00
|
~
|
5999.99
|
桃色
|
6000.00
|
~
|
6999.99
|
赤色
|
7000.00
|
~
|
7499.99
|
銅色
|
7500.00
|
~
|
7999.99
|
銀色
|
8000.00
|
~
|
????.??
|
金色
|
-
スキル計算式
-
達成率×曲のレベル×20×オプション補正
-
一部オプションを使用すると上記計算式に補正が入る(補正なしの時は上記計算式に1を入れる)
機種
|
オプション
|
補正
|
GF
|
AUTO
|
NECK
|
×0(達成率0)
|
PICK
|
×0(達成率0)
|
レーン数
|
4レーン
|
×0.5
|
3レーン
|
×0.25
|
2レーン
|
×0(達成率0)
|
DM
|
AUTO
|
BASSペダル
|
(×0.5?)
|
LEFTペダル
|
(×0.5?)
|
2ペダル
|
×0.25
|
LC+LP+FT
|
×0(達成率0)
|
MIRROR
|
TYPE A(バスのみが反転)
|
×1(補正なし)
|
TYPE B(ハイハット以外が反転)
|
×0.5
|
-
1譜面ごとのスキル達成率
-
(GF)PERFECT率*0.85+GREAT率*0.25+COMBO率*0.15
-
(DM)PERFECT率*0.85+GREAT率*0.35+COMBO率*0.15
-
この式で用いる比率はリザルト画面上の整数値ではなく判定の個数÷総判定数の小数点第4位(%表記した場合の第2位)までの値を用いる
-
最終的な計算結果も小数点第2位までの(第3位を切り捨てた)値となる
-
いずれもPERFECT100%、COMBO100%の時に100%(1.0)となりMAX(EXCELLENT)となる
アビリティ
-
プレイの結果に応じて変動しプレーヤーの特長を表す
-
4種類×3段階の全12種
-
プレイ後の最終リザルト画面に表示される。色はスキルの色になっている
段階
|
アビリティ
|
形状
|
-
|
段階
|
アビリティ
|
形状
|
PERFECT率(鳥型)
|
-
|
MISS率(獣型)
|
LV1
|
SWARROW(ツバメ)
|
円形
|
-
|
LV1
|
FOX(キツネ)
|
円形
|
LV2
|
OWL(フクロウ)
|
七角形
|
-
|
LV2
|
WOLF(オオカミ)
|
七角形
|
LV3
|
HAWK(タカ)
|
五角形
|
-
|
LV3
|
LION(ライオン)
|
五角形
|
COMBO率(水棲)
|
-
|
バランス(幻獣)
|
LV1
|
DOLPHIN(イルカ)
|
円形
|
-
|
LV1
|
UNICORN(ユニコーン)
|
円形
|
LV2
|
ORCA(シャチ)
|
七角形
|
-
|
LV2
|
GRIFFIN(グリフィン)
|
七角形
|
LV3
|
WHALE(クジラ)
|
五角形
|
-
|
LV3
|
DRAGON(ドラゴン)
|
五角形
|
トロフィー
トロフィー
|
備考
|
X-Trial
|
OPENING Trial
|
Gradeに応じたトロフィー
|
PERFECT Trial
|
Gradeに応じたトロフィー
|
クリア
|
Full Combo達成記念
|
ルビー
|
EXCELLENT達成記念
|
サファイア
|
制覇
|
新曲制覇記念
|
|
旧曲制覇記念
|
|
全譜面制覇記念
|
|
X-BATTLE勝記念
|
Battle 10勝記念
|
|
Battle 50勝記念
|
|
PLAY記念
|
10回play記念
|
ポーン
|
50回play記念
|
ナイト
|
100回play記念
|
ルーク
|
500回play記念
|
クイーン
|
1000回play記念
|
キング
|
X-Grade
|
X-Grade
|
XGロゴ 条件:CLIMAX STAGEクリア
|
最終更新:2011年03月05日 03:29