ECM ジャマー

 

ゲーム内解説

 照準システムによるロックオンを阻害する対抗手段。
 作動させると、ミサイル誘導をわずかの間妨害する。

使用感・備考など

 基本的にはミサイルの発射直前に使用。
 しかし仮にミサイルが発射された後に使用しても、ミサイルを回避できる可能性がある。(確実ではない)

 ジャマーが発動している間はミサイルが機体を追尾できず、対象の近くをグルグル回り始める。
 これが3秒ほど続けばミサイルは勝手に自爆し機体は無傷でいられる。

 ただしミサイルが被弾する直前ぐらいに発動しないといけないため、そこそこの勘の良さが成功を左右する。

 レーダーから姿を隠す効果もあり、強者同士でのドッグファイトなどでは必須の装備である。

コメント欄

最新順

  • bf4で着弾そこそこ前に使ってるのに全く回避してくれない(´;ω;`) - 2016-11-19 17:07:57
  • 攻撃機でヒャッハーしてたらジャマー使っても誘導ミサイル3発連続で当たったんだけど(´;ω;`)ここまで弱体化したのか... - 2016-11-07 00:14:30
  • bf3の時もそうだったが、ミサイルが時機に着弾する寸前で使えばOK。発射された瞬間に使うと、被弾するまでに数秒かかるが、その間にジャマーも切れて被弾する。だからギリギリで使うとOK - 2015-01-19 18:29:09
    • ついでに、ミサイル全般が何秒か決められた時間以上追尾すると強制爆発する仕様だったと思う。なので、追尾に数秒+ジャマー数秒すると時期の周りでミサイルが爆発してくれる。当たる事も勿論あるけどね - 2015-01-19 18:31:05
      • ギリギリでたける様になれば、低空飛行してヘリ見たく地面でミサイル爆破もできるしね。まぁ、勘でがんばれ。長々とスマン - 2015-01-19 18:33:28
  • ミサイル周回中に低空飛行しようとしたら殆どの確率で着弾するんだけど、低空飛行して逃げないとまたロックされるしどないしたらええんや - 2014-08-22 21:12:10
  • ジャマーお邪魔すぎていらない - 2014-06-10 14:33:08
  • 敵ミサイルが自機の周りを周回した後命中するgm - 2014-06-10 04:00:10
  • 今作まじでクッソ性能だわ - 2014-05-16 05:04:27
  • 打たれる→やべっ、ジャマー→被弾する→実はスティンガー二発打たれてて両方被弾→即死。には、ねぇーーーわ!と、思った - 2014-04-26 03:39:42
  • だがなこれを使わないとHVMを撃たれた時即死するんだよ - 2014-04-18 22:49:44
  • アプデで多少の回避能力向上してリロード時間も僅かに短縮したらしいが、HUDのリロード時間が0.00になっても点滅するだけで数秒間はまだ使えないっぽいから実質無意味なリロード時間短縮だな - 2014-03-30 14:44:11
  • まだ発射されてない時点で使って、逃げてる途中に被弾して終了  フレアに戻るわ・・ - 2014-03-15 20:23:11
  • 相変わらず戦闘機乗ってこれ使うとスティンガーが直撃する・・・まぁBF3とさほど性能に変化はないし 敵機の上空から不意打ちかける時に有効かな - 2014-03-03 23:45:08
  • 今作はラグが酷いような気がするんだが、もしかしてジャマーが効かないのはラグのせいで実際にミサイルが発射されるタイミングと警報がなるタイミングがずれているからナノでは無かろうか。 - 2014-02-27 01:25:25
  • ほんとこれ安定感ガバガバすぎるだろ…ロックオン前に発動→遠方へ逃げる→結局食らう ってのがありすぎて禿げる - 2014-02-26 05:00:31
  • フレアは信用性が高いけど効果時間が短い、ECMは信用性が低いけど効果時間が長い。・・・どっちがいいんだろ? - 2014-02-12 23:47:06
    • スティンガーの何が怖いって、連射がイグラより効くこと。 - 2014-02-16 20:26:16
    • スティンガー好きの偵察ヘリ乗りですが、フレアは撃墜OKサインに等しいと思います。 - 2014-02-16 17:22:12
    • スティンガー歩兵的にはECMのが厄介 - 2014-02-13 00:18:43
    • ↑信頼性のほうが意味的に合ってますね。誤字です すんません - 2014-02-12 23:48:48
  • フレアに比べて妨害時間が長いから偵察ヘリや攻撃ヘリ向け装備 - 2014-02-09 10:04:52
  • 今作のフレアはロックオンも妨害するしリロード時間同じだからジャマーの利点がわからん… - 2014-02-09 04:48:41
  • これ使ってる間は敵の防空レーダーにマーカーが映らない模様、相手がレーダー装備してDFで不利になったときは使ってみてもいいね ただ視認できる煙幕を放ってるから元も子もないんだけど - 2014-01-26 21:31:17
  • ステルス機と攻撃機では必須ね - 2014-01-17 12:51:53
  • 信頼性が非常に低い。敵がこれ使ってもミサイル当るところを何度も目にしてる。フレアでは同じタイミングの使用でも助かってる。自分で使ってもおかしいと感じる事が多々ある。遠距離からのミサイルなのに、接近警報と同時に使用しても、何てことなく普通にミサイルが機体に当たる。それもECMの効果時間中に・・・ - 2014-01-17 08:38:09
    • 因みに同じタイミングで使用しても機体の周りを回り続け当らない事もある。敵に撃った時も同じで、ミサイルの被弾直前でなくともしっかり効果発揮してる事もある。つまりよく分からん装備だってこと。 - 2014-01-17 08:39:58
  • 前作においては、クールタイムがフレアに対してかなり短く、散発的なミサイルの接近に対してはかなり優秀だった。今作では前作と違い、フレアと同じように既に発射され接近中のミサイルを回避できるようになったが、クールタイムという大きな利点が失われてしまった。(前作においては、既に発射された誘導弾を攪乱し、遮蔽物や地面に衝突させ無効とすることは出来たが、小技を利かせずにコレのみで完全に回避する能力はなかった。) - 2014-01-17 01:12:27
  • 少しの間防空レーダーに映らなくなるらしいよ - 2013-12-22 08:50:45
  • BF3の時より被弾しないか? - 2013-12-19 16:33:25
  • 産廃すぎて笑える。フレアの下位互換にすらなれてない。 - 2013-12-19 16:15:49
  • なんでおれには毎回ミサイルぶっこまれるんだ?タイミング悪いのか? - 2013-12-16 20:03:29
  • 3より信頼性は下がったよな - 2013-12-10 05:02:06
  • これ使うとミサイルが自機周辺をグルングルン回るよな - 2013-11-25 01:22:02
  • 撃たれてから使って被弾したことないんだが普通にフレアの上位互換な感じがする - 2013-11-23 11:59:44
  • 折角解除したけど使い方がよく分からないから結局今でもフレア使ってる。どうもbf3の様に上手くいかん。 - 2013-11-18 13:08:39
  • 仮にミサイルが発射された後にECMジャマーを使ってもミサイルを回避できる可能性がある。(確実ではない) ジャマーが発動している間はミサイルが機体を追尾できずに対象の近くをグルグル回り始める。これが3秒ほど続けばミサイルは勝手に自爆し機体は無傷でいられる。ただし、ミサイルに被弾する直前ぐらいに発動しないといけないため、そこそこの勘の良さが成功を左右する。 - 2013-11-11 14:18:30

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最終更新:2014年05月13日 21:05
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