視野の設定方法

視野とは?

 オプション設定内のビデオ設定タブにある項目です。(デフォルトは70)

 

 この数値を変化させることでプレイヤー自身の視野が変化し、
 狭くしたり広くしたりと、プレイヤーの好みで指定することができます。

 それでは画像と合わせて、各視野での表示領域を確認していきましょう。

視野設定最低(60)

 

視野設定(80)

 

視野設定(100)

 

視野設定最高(120)

 

視野設定補足

 上記の画像を一見すると、きっと「撮影位置を移動したな?」と思われるはずです。
 しかし実際には全く移動しておらず、中央のボックスまでの距離はどの画像でも約20歩と距離は同じです。

 故に視野を減少させると目標対象が大きくなり、1歩での移動距離が減少。
 逆に視野を増加させると目標対象が小さくなり、1歩での移動距離が増加することとなります。

まとめ

 実際の設定値の目安はやはりデフォルトの70を起点として、多少増減するのが良いでしょう。
 視野を変化させつつ射撃演習場を走り回った感想は、以下のとおりです。

視野設定最低

 目標対象が大きいため、戦闘重視のプレイヤーに向くでしょう。
 視野設定を高めた場合と比べ、ダメージの増す頭が大変狙いやすいように思います。

 しかしその反面認識できる範囲が狭く、どこから撃たれたかわかりにくいという欠点もあります。

視野設定最高

 認識範囲が広いため、立ち回り重視のプレイヤーに向くでしょう。
 その範囲は視野設定を下げた場合と比べ、およそ9倍も変化します。(計算ミスでなければ。検証画像は直下)

 しかしその反面目標対象のサイズ変化は著しく、スポットマークを射撃する癖を持つ上級者向けだと言えます。
 また上記のように1歩あたりの移動距離が大きく感じるため、地面を飛んでいる印象があり画面酔いには要注意です。

まとめ補足

 

 視野設定最高の画像①をベースに、視野設定最低の画像②を重ね合わせてみました。
 中央のボックスや付近の兵器と重なるように画像②を縮小すると、認識範囲にこれだけの差があることがわかります。

コメント欄

最新順

  • 視野120だとリコイルが少なく見えて制御しやすいって書いてないのね  - 2015-01-05 22:25:37
    • 実際少なくなってないんだから当たり前だろ・・・視野角いじっても一周にかかるマウスの移動量も変わらないから結局制御するのに同じ量マウス動かす必要がある、更にFOV上げると腰だめのクロスヘアは実際に弾が飛ぶ範囲よりも大きく表示されるデメリットがある(これは書いてないが画像見ると分かる) - 2015-01-05 23:51:27
  • PS3なんて糞画質でやってたら変わらないだろ 最高画質120FPSのPC版に来いよ - 2014-12-01 21:57:26
  • むしろfovが低い方が酔うと思う - 2014-04-15 13:32:12
  • 動画とかでやたらと移動が速く見える人は、この視野を広く設定してるってことか。なるほど。ちなみに自分90だったけど、デフォに戻したらかなりやり易い。 - 2014-03-04 15:30:06
  • だんだん心ひかれーてーくー - 2014-02-11 04:40:01
  • FOV120でほとんど問題なくやってるが 唯一乗り物に乗った時とのFOV差が気持ち悪い・・・ 乗り物搭乗時の視野角は弄れないんだろうか? - 2014-01-20 00:21:13
  • PS3でやってて他の人はワイドでやってるみたいだ凄いなと思ってたけど普通にワイドだったなんてこったw - 2013-12-17 23:12:53
  • PS3で視野設定できないのかよ - 2013-12-05 20:45:58
  • PS3じゃ視野設定できないんですか? - 2013-12-04 21:19:06
  • この設定PCだけなんだね… - 2013-11-17 22:38:29

最終更新:2013年11月11日 18:20
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|