- 敵を貫通して奥の敵も一気にマルチキル出来た。多分貫通しても威力減衰とかないと思う。距離は自分からは15m。敵と敵の距離は3mぐらいだった - 2014-10-28 20:51:32
- 立ち回りが重要ですな - 2014-08-20 01:03:42
- 全部のショットガンにフレシェットつけてる - 2014-07-31 13:20:30
- 無数の針が体に.....うわっ痛そう - 2014-07-26 11:25:08
- 有効射程距離どれくらい? - 2014-07-16 16:49:37
- 修正しようと思ったが失敗した…すまん - 2014-03-01 18:41:27
- 2~3発叩き込むセミオートのショットガンでなら、デメリットが気にならないな。ポンプ型だと近距離の一撃率が下がった気がする。 - 2013-12-21 01:51:18
- 何気なしにBATTLELOGを見ていたらいつの間にか名前がダート弾になっていた - 2013-12-21 01:20:04
- HS前提だからなこの弾… - 2013-12-16 22:14:54
- 言っておくけどフレシェットはHS補正ないからな - 2014-02-23 03:40:52
- あぁ、そういうコンセプトの弾だったのか。フルチョークとセットで勧める方が見られたが、開けたマップだとこっちも強力そうだな。決定的な情報をありがとうございます。 - 2013-12-16 23:55:11
- バックショットとの違いは何?教えてエロい人・・・。 - 2013-12-14 11:36:40
- wiki内の武器の項目を参照すると最大の売りはフィールドアップグレードのアーマーを無効化する点。バックショットだと大幅にダメージ軽減される模様 - 2013-12-21 01:25:48
- 自分もいまいち違いが判らないが、色々なページを見る限り。攻撃力が下がり、命中時のブレを誘いにくい代わりに。有効射程が伸び、敵を貫通?する。という感じなのかな。 - 2013-12-15 05:02:02
- 威力↓ 反動↓ 有効射程↑ 備考:敵貫通性能有り ・・・か! 敵が密集してるとウマーできそうではあるけどそうそう上手くはいかないだろうしウーン・・・w - 2013-12-16 16:51:52
- ×威力↓ 〇最高ダメージ値↓ 最低↑ - 2014-03-01 23:15:38
最終更新:2014年10月28日 20:51