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  • ホントに攻撃ヘリだけでも耐久性上げようぜ 基地周辺までしか出れなくなるよこれだと - 2014-03-11 01:11:55
  • こいつのせいで攻撃ヘリが息してない - 2014-03-11 00:22:36
  • これは1ラウンドでやらないと解除できない系? - 2014-03-09 17:02:59
    • 累計です - 2014-03-09 17:06:04
  • 対空ミサイル(スティンガー・IGLA)でも案ロック可能。機雷というより小型SAMみたいな感じ。 - 2014-03-09 12:43:42
  • 今回は海戦がメインなんだから対空地雷じゃなくて海中地雷で良かったじゃん 余計にヘリ乗りづらくなるんすけど しかも対空地雷とか出すならチャイナライジングの時にエアシューぺとか出したんだからそのタイミングで良かっただろ なんで海戦で対空地雷なんだよ しかも地雷って感じでもないじゃん - 2014-03-09 03:29:15
    • 海中はM2SLAMがあるから(震え声 - 2014-03-09 17:44:02
  • 俺PS3でやってるけど一人がスティンガーとこれを持ってれば対空充分そうだよな これでたらスティンガーとこいつの装備で1対ヘリでも勝てそうだわパイロットがかなり上手かったりしなきゃね - 2014-03-08 06:05:03
    • 確かにこりゃ工兵付きヘリを単独で落とすための兵器っぽいな - 2014-03-08 15:46:28
  • スティンガーはミサイルランチャーだろ - 2014-03-07 11:44:55
  • あたりまえ ロケランだろそれwww - 2014-03-07 10:19:33
    • RPGは厳密にはロケットランチャーじゃないって言いたいんだろ - 2014-03-11 11:29:54
  • アンロック方法ですが、ロケットランチャーと書かれていますが、スティンガー・RPGでの破壊もカウントされました。 - 2014-03-07 03:01:17
  • 使ってみた感想ですが射程180ほどで1発威力は30 死んだ場合は壊れてしまいます。置いて射程に入れば勝手にうってくれるようです - 2014-03-07 02:58:47
    • アンロックしたけど死んでも壊れなくね? - 2014-03-09 12:52:39
  • どんだけヘリ虐めるんだよマジで これ出すならヘリの耐久性もっと上げようぜって思うのは俺だけなのか? - 2014-03-07 01:59:36
    • 耐久性よりもECMリロード時間短くしてくれ - 2014-03-10 21:12:47
    • おう飛行中に修理不可になったら考えてやるよ - 2014-03-07 13:11:39
    • 工兵載せたヘリが固すぎるから弱体化はまだ必要。ジャベリンなんかの2発あてまで出来なくなったし - 2014-03-07 03:26:34
      • もう工兵載せたヘリは修理出来なくして、AAmineを削除しよう - 2014-03-11 18:19:20

      • そんなに都合良く毎回修理工が乗ってるわけでも無いからな。 - 2014-03-07 23:39:42
      • 工兵がいても攻撃ヘリと偵察ヘリはRPGかSMAW使ったら一撃で落ちるよ、輸送ヘリも一発当てたらクルクル回って障害物にぶつかってKIAか、もう一発当てれば済む話 - 2014-03-07 22:23:30

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最終更新:2014年03月11日 18:19
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